1080P分辨率游戏实测
随着游戏分辨率的降低,不同渲染分辨率之间的帧数差异也越来越小,在主流1080P分辨率下,100渲染的帧数几乎可以追上75渲染分辨率,玩家只要拥有一块RTX 4070Ti级别的显卡即可实现60FPS以上的游戏平均帧数,至于游戏卡顿等游戏优化问题,我们只能将其交给时间和B社,寄希望于未来能得到改进和优化。
1080P分辨率确保60FPS体验推荐iGame RTX 4070Ti Vulcan OC
1080P分辨率百帧游戏体验推荐iGame RTX 4090 Vulcan OC显卡
结语:
作为一款不支持任何光追效果的传统光栅渲染3D游戏,《星空》成功碾压诸多光影效果更出色、游戏画面更精美的光追游戏,成为当前毫无争议的显卡杀手NO1,即便强如RTX 4090显卡,在4K分辨率下也要匍匐在地。必须承认,这款游戏初期的优化确实不尽如人意,但是如果仔细观察它画面设置与显卡性能帧数的关系,我们也并非没有对策。
比如上文中所提到的,《星空》高中低几档画质预设相比,游戏帧数相差不少,画面品质差别却不明显,主要体现在光影部分,而这部分视觉效果并不十分醒目,所以只要你不是苛刻的极致画面党,是完全可以选择中,甚至低画质来游戏的,即便是4K分辨率下像RTX 4070 Ti也可以达到流畅的程度,钱包的危机也可得到舒缓。且鉴于该游戏并不支持DLSS3这样的前卫技术,即便花更少的钱买二手30系显卡来运行也未尝不可。
同理,2K和1080P分辨率下如果考虑用中、低画质运行,那么RTX 4060Ti和4060也是有一战之力的。在各档预设画质差别不明显的前提下,只要没有无脑拉满特效的强迫症,这款游戏对显卡也并没有本文测试数据那么残酷。
B社出品的游戏这么多年以来都是如此,或许在不久的将来《星空》会涌现大量优质Mod,到时候就会像《上古卷轴5》一样成为一代经典也说不定。
更多相关资讯请关注:星空专区