游戏帧数提高技术&DLSS
在之前开放的Beta测试中,《使命召唤19:现代战争2》只开放了DLSS和FSR技术,而在游戏正式版本中又加入了NVIDIA的NIS、AMD的FidelityFX Cas和Intel的XESS,集成了目前包括3大芯片厂商在内的所有帧数提升技术。
其中DLSS的版本为2.4.12.0,即DLSS2.4版本,和Beta测试版一致,分为品质、平衡、效能和究极效能4个等级。
DLSS品质(RTX 3050/1080P/预设极端画质/游戏帧数78FPS)
DLSS平衡(RTX 3050/1080P/预设极端画质/游戏帧数86FPS)
DLSS效能(RTX 3050/1080P/预设极端画质/游戏帧数93FPS)
DLSS究极效能(RTX 3050/1080P/预设极端画质/游戏帧数96FPS)
在不开启任何帧数提升技术只开启Filmic SMAA T2X抗锯齿效果的情况下,游戏画面非常柔和,建模细节略显模糊,在开启DLSS之后游戏画面变得非常锐利清晰,但同时细节表现充满了锯齿感;对于游戏帧数的提升效果非常明显,在开启质量模式的情况下可以提升大约34%左右的帧数,超极性能模式可以提升66%左右。
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