第1页:英雄调整
展开《王者荣耀》S30带来了大量的更新,其中也包括英雄和装备的平衡,想要知道改动内容的话请看下面官方发布的《王者荣耀》S30英雄及装备改动一览,希望能够帮助大家。
我们进行了夏洛特的性能再分配,使她在团战中也能发挥更多价值。
被动:效果调整:为目标叠加1层7%(+0.7%英雄等级)攻速降低效果,最多叠加7层 → 为目标叠加1层10%(+1.5%英雄等级),最多叠加2层
被动:效果调整:受到减攻速效果的目标每进行普攻一次移除一层减攻速效果
被动:强化普攻:追击距离提升
一技能(追加技):手感优化:降低技能僵直效果
二技能:生命回复:27(+5/Lv)(+0.075Ad) → 27(+5/Lv)(+0.12Ad)
我们为项羽的三技能增加了施法时不会阵亡的特性,来刻画项羽死战不屈的角色性格,提升大家在使用项羽时的高光感受。
被动:效果优化:低于30%生命时直接触发 → 低于30%生命时并受到攻击时触发,同时修复冷却计时器异常的问题
三技能:霸王斩施法过程项羽获得“不屈”效果,“不屈”效果持续期间项羽不会阵亡
我们将调整白起一技能的触发频率来补充白起清野的速度,使他能够更快进行经济获取。
一技能:被动效果:受到野怪伤害时反击概率20% → 50%,同时缩短再次反击间隔时间
貂蝉在全段位的强度目前有些偏低,因此我们提升了其基础移速以及二技能伤害,来使其使用痛点得到缓解的同时提升强度。
基础属性:基础移速:350 → 360
二技能:技能伤害:140(+15/Lv)(+0.24Ap) → 140(+15/Lv)(+0.28Ap)
我们为孙膑的2技能增加了可以回复队友在技能期间法力与能量条50%消耗的机制,希望这一调整能够带来新的体验和更多的可能性。
一技能:冷却时间:8(-0.4/Lv)→7(-0.2/Lv)
二技能:冷却时间:12(-0.4/Lv)→11(-0.2/Lv)
二技能:新增效果:返还二技能持续期间英雄消耗的法力值和能量条的50%
我们对沉寂已久的牛魔进行了一定的手感优化与输出能力提升,希望可以帮助牛魔重新回归合理的热度。
被动:双抗加成:150(+5/Lv)→110(+8/Lv)
一技能:效果调整:移除减少英雄攻击力/法术攻击力的效果
一技能:新增效果:对标记英雄造成40(+4/Lv)(+0.2Ad)+印记层数*20(+2/Lv)(+0.1Ad)的伤害,印记每达到4、8、12层,伤害还将额外增加40(+4/Lv)(+0.2Ad)伤害
二技能:手感优化:优化了二技能的使用手感
三技能:手感优化:优化了三技能的使用手感
红莲斗篷的被动效果在这次更新中升级了,赤霄的被动效果也将同步升级。
专精装(赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成1%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成1%最大生命的法术伤害
专精装(斩蛇赤霄):被动-赤炎:对小兵额外造成2%最大生命的法术伤害 → 对小兵和野怪额外造成2%最大生命的法术伤害
我们为曜的三技能增加了仅友方可见的落点位置标示,并且提升了三技能伤害生效的范围,以帮助曜玩家更好的判断三技能将要回到的位置并且能更有效的命中敌人。
三技能:效果优化:新增仅己方可见的落点提示,并提升伤害生效的范围
赵怀真已经在各分段表现出了很强的战斗力,我们调整了他的部分数值,使其强度回归到合理范畴。
被动:普攻第一式对非英雄造成2倍伤害 → 造成1.5倍伤害
一技能:技能伤害:350(+70/Lv)(+0.2Ad) → 300 (+70/Lv)(+0.1Ad)
三技能:二段伤害:800(+700/Lv)(+0.2Ad) → 800(+750/Lv)
在上次更新后我们发现部分玩家开始使用夏侯惇进行打野位置的探索,我们鼓励玩家们尝试更多健康合理的新玩法,因此强化了夏侯惇二技能对野怪的效果来为此进行助力。
二技能:新增效果:强化普攻对野怪造成双倍真实伤害
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