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展开《合理波特魔法觉醒》迷你巫师棋体验服迎来调整,今天就为大家带来最新的迷你巫师棋调整解析,还并不了解调整内容的小伙伴们可以学起来了!
调整:延长召唤石像士兵小队的冷却时间;降低了魔咒组合中“多重冰冻咒”的等级;被动召唤石像士兵所需要的施法次数由4次减少为3次。
解读:在之前的版本中石像士兵+多重冰冻咒的套路有极强的输出,此次延长了冷却时间并降低多重冰冻咒等级,无疑是对这套打法的极大打击,虽然被动召唤石像所需次数减少,但由于卡牌普遍费用较高,实测后发现整体仍为大幅度削弱,尤其是爆发能力降低了不少。
[打法思路]:
虽然爆发降低,但石像士兵的压迫效果仍旧不错,建议大家可以在中线直接召唤石像士兵小队进行施压,令其快速接近敌方,对手的首要目标就会变成清除石像,我们则利用输出手牌进行消耗或清场即可(首选多重冰冻咒),注意面对罗恩角色时要防止其召唤伙伴卡清场,我推荐可以用飞来咒迅速解掉,保证石像士兵顺利进场。
对阵麦格时注意手牌中的强力清场技能不要随意放出,可以等麦格开始召唤石像士兵时再用最佳。另外很多角色卡组中都有除你武器,非常适合用来换掉麦格的多重冰冻咒来阻止其输出,可以待其使用1-2张咒术卡后再放,换掉核心卡几率更高。此外注意麦格开始召唤石像士兵小队时立刻远离队友,防止多人被耗血。
调整:降低了升调产生的魔法飞弹的伤害;562特殊旋律创造的魔力区域,由每2秒额外回复1点魔力,调整为每5秒额外回复1点魔力。
解读:对飞弹伤害与特殊旋律进行削弱,调整后特殊旋律收益极低,不推荐大家释放。但飞弹伤害实测后发现依然不错,还是可以打出极高输出的,另外降调效果也没有改动,实战中压制能力依然不错的,总体上来说影响不大,仍旧是一个非常强力的角色。
[打法思路]:
优先使用升调来打输出,魔法飞弹无论是清场还是消耗都非常好用,可以配合三本妖怪书来进行强力进攻。而面对铺场能力较强的召唤角色时(罗恩、纽特等),可以利用降调的恶婆鸟来进行快速清场,另外降调也可以配合摄神取念的偷取来打出意想不到的效果噢,建议大家试试看,非常有趣!
对阵弗立维时注意卡组中有统统加护或能触发护盾效果的角色,可以优先放出此类技能保护己方安全。另外卡组中的强力清场卡牌要放在对手召唤三本妖怪书的时候将其解掉,这样可以避免许多伤害。而除你武器对弗立维也能起到不错的骚扰效果,非常适合用来打乱其牌序从而影响卡牌使用。
调整:降低了石块为皇后提供的攻击力与生命值加成。
解读:小幅度削弱了罗恩卡组的压制能力,上版本中皇后对迎战巫师来说一直是难缠的存在,此次降低加成后方便清除的同时也减小了压力。但实测后发现压制效果依然不错,棋子阵亡后对手一旦解场不及时,后续召唤的皇后还是能发挥极大效果的。
[打法思路]:
由于石块可提供的加成降低,卡组中的盔甲护身的保护作用也更为明显了。因此战斗中不断利用棋子卡牌施压的同时,推荐配合盔甲护身来提升召唤物的生存能力,场面稳定时更是可以放出肿胀药水来对单位进行增强。而伙伴卡建议在敌方召唤物较多时再用,这样收益最高。
对阵罗恩时注意罗恩的巫师棋子铺场能力极强,但最重要的是能否由石块状态成功转化为皇后,所以我们要优先清除石块。这点上斯内普由于普攻伤害极高,因此能够轻易做到,而其他迎战巫师卡组中也都有强力清场技能,可以留意在石块阶段提前清除,以防后续被皇后消耗。
调整:降低了部分魔咒强化后所造成的伤害。
解读:上版本中赫敏的强化魔咒有着极高的输出,经常能对迎战巫师打出恐怖的爆发,并且拥有强化统统加护时更是攻守兼备。而此次削弱强化魔咒的伤害,一定程度上缓解了迎战巫师面对赫敏时受到的的压迫感,但实测发现强化清水如泉依然有着极高输出。
[打法思路]:
首先要注意:赫敏卡组并不是固定的。选择界面卡组中会随机出现冰冻咒、霹雳爆炸、清水如泉、统统加护,前三张卡牌清场能力极强,可以用来快速清除敌方单位,尤其推荐在麦格召唤石像士兵小队时放出霹雳爆炸或冰冻咒,效果极佳。而清水如泉与烟花我更推荐用来消耗敌方巫师,此外有强化统统加护时要尽快放出,保证己方血量安全。因此要多使用低费技能刷出减费后的强力咒术卡以便应对不同情况。
对阵赫敏时注意虽然其强化魔咒输出极高,但由于卡组中没有稳定的控制卡牌,因此完全可以利用走位躲掉。如果面对敌方利用清水如泉快速输出时更是要及时躲开或者打断,否则将会被快速消耗,可以将强力输出技能优先用于赫敏身上,尽早击败两次后令其离场。
调整:提升了魔咒组合中部分技能的等级。
解读:小幅度增强,上版本中贝拉在的表现可圈可点,运用得当时可以迅速召唤食死徒铺场,任凭对手如何反抗都会被快速消耗至阵亡。但也有不少玩家觉得强度太低,经常被铺场能力强的对手围殴毒打,此次增强对贝拉的压制能力有一定提升。
[打法思路]:
核心在于快速召唤食死徒进行压制,因此一定要首选能够快速对敌方进行多次消耗的卡牌,这里着重推荐钻心剜骨与三本妖怪书,尤其是钻心剜骨,在此模式有了极大增强,建议站中场在对方距离较近时直接使用,只要不被打断,对方便无法逃开钻心剜骨的范围,被不断消耗的同时我们也能快速召唤食死徒。此外在战斗中要注意,比起清场,对敌方巫师造成伤害更重要,毕竟召唤的食死徒也可以协助清场。。
对阵贝拉时注意
不要靠近中线!尽量将站在角落里防止被贝拉的钻心剜骨消耗,否则一旦被对方找到机会召唤食死徒铺场,再大的优势都会被快速消磨殆尽。此外要防止被三本妖怪书扣血,手牌中注意留下清场技能用来快速解掉即可,战斗中多利用打断与控制技能,对阵贝拉就很好打啦。
调整:获得的随机神奇生物召唤卡不再消耗魔力。
解读:中幅度增强,上版本的纽特角色表现一般,由于卡组中召唤物费用偏高,获得的随机生物卡也不稳定,非常容易被迎战巫师快速清除,更别提铺场进行压制了。此次增强后实测发现极大提升了召唤生物的效率,因此消耗能力有了不错的加强。
[打法思路]:
开局可以在角落里放雷鸟或鸟蛇为己方增强骚扰能力,之后注意快速召唤生物来对敌方进行施压或为我方续航(凤凰)。我建议进攻时优先选用犀角兽和灵猫,而恶婆鸟则用在对手召唤生物时再用,这里尤其推荐在面对石像士兵和三本妖怪书时使用,效果极佳。另外也可以运用飓风咒强制吹走敌方单位来保护己方安全。
对阵纽特时注意
纽特增强后铺场能力有了一定提升,因此就比较考验迎战巫师的解场能力了,这点上斯内普依旧有很大优势,利用普攻即可快速清场。其他巫师也要利用好手中的解场卡牌及时清除,不过建议优先清除后排雷鸟与鸟蛇此类召唤物,防止被敌方滚雪球稳定增加优势。
调整:魔咒组合中“火灰蛇”的魔力消耗降低至1点。
解读:大幅度增强,之前版本中由于火灰蛇3点的魔力消耗,使得哈利即使能触发两次魔咒效果,也很难利用火灰蛇召唤的小蛇进行有效输出。此次改动后火灰蛇性价比有了极大提升,存满魔力后再召唤火灰蛇,之后利用角色效果即可迅速召唤小蛇进行消耗。
打法思路:
3费以下魔咒连续释放两次的效果令我们拥有极强的骚扰能力,推荐多利用除你武器进行输出,顺带也能打乱对手牌序,但第二次除你武器通常会被躲开,因此可以配合充气咒来强行命中。有火灰蛇时等待魔力值回满再将其放置角落,随后快速利用技能召唤小蛇,便能打出不错的消耗了。
对阵哈利时注意
不要让哈利的火灰蛇存活太久,当其召唤火灰蛇时一定要尽快用技能清除。火灰蛇血量比较低,清除难度不大,但如果放置不管的话,很容易被后续的小蛇频繁消耗,因此在它刚出场时就解掉是最好的选择。
调整:现在无论普通攻击范围内是否有敌方单位,普通攻击都会对范围内的友方单位进行治疗。
解读:小幅度增强,现在即使面对敌方单位进攻,自己也可以在清怪的同时为友方单位进行回血了,算是不错的提升,在战斗中注意不要离队友太远即可稳定续航。
[打法思路]:
以保证友方单位状态为首要目的,卡组中的统统加护、白鲜香精、云雾缥缈等都可以有效掩护与治疗队友,配上平A效果,很容易快速回复队友血量。场面稳定时可以放出龙蛋与独角兽奶满后进行施压,也能起到不错的进攻作用,此外要注意运用好随从显形及时保护己方单位,防止被强力技能消耗。
[对阵纳威时注意
纳威保护与续航能力都不错,如果将强力输出技能放在其他角色身上很容易后续被拉回血量,因此建议优先针对纳威角色,将强力输出技能(例如多重冰冻咒、飞来咒等)用于纳威身上,尽早将其击败离场,以便解决其他巫师。
调整:提高了召唤物分裂后的最大生命值。
解读:上版本卢娜召唤物在此模式的表现一般,即使能成功分裂也很难打出效果,通常只能利用夜骐来打消耗。而此次增强后召唤物强度有了一定的提升,骚扰能力更甚,对手清场失误便能进行快速消耗,因此算是一个中幅度的增强。
[打法思路]:
优先使用容易分裂的生物来进行骚扰,这里我比较推荐鸟蛇与马人,不仅消耗能力不错也能迅速分裂。其余卡牌也可以根据不同的情况放出进行施压,我们的首要目的就是尽快获得夜骐卡牌,拿到后可以用来迅速清场或配合友方对敌人进行消耗(此模式夜骐吸附效果极强)。
对阵卢娜时注意
尽量防止其神奇生物分裂,面对远程单位时可以释放输出技能快速清除,如果是近距离攻击的单位则可以不断走位躲避,之后靠平A或技能清除即可,以此避免其成功分裂。
调整:新增技能“找球手”,在魔咒组合中加入一张特制“金色飞贼(0费)”,为塞德里克持续提供护盾和魔力回复,拾取到金色飞贼后,为范围内所有我方单位添加一个护盾。
解读:之前版本的塞德里克由于只有承伤效果,输出能力不佳的同时还要承受队友所受伤害,因此实战体验较差。此次新增的技能有效提升了塞德里克的保护作用,算是一个中幅度增强。
[打法思路]:
与纳威一样是辅助角色,但不同的是,比起队友状态,我们更要注意自身血量。由于自己会为周围友方巫师承受30%伤害,因此血量很容易被快速消耗,建议运用愈合如初+闪回咒来快速回复状态。而卡组中的金色飞贼刷到就可以直接放出,在飞到友方巫师附近时抓取最佳,战斗中注意多为友方提供护盾。
对战塞德里克时注意
拥有能对单体造成高伤害的技能时可以优先用在塞德里克身上,争取尽早将其击败,此外新增的特制金色飞贼,血量较低时可以利用技能或者平a(斯内普)快速清除,阻止敌方吃到护盾。
调整:可储存的“幻影移形”数量由3提升至5;增加了“幻影移形”留下残影的存在时间和反击伤害。
解读:小幅度增强,上版本的多比角色输出能力一般,主要胜在灵活,非常适合用来打持久战耗死对手。而此次改动增强灵活程度之外,也提升了一定的消耗能力,因此可以算是强度不错的角色了。
[打法思路]: 核心依然是利用幻影移形躲避技能的同时,留下残影来对敌方进行消耗。战斗中可以配合游走球和飞来咒打出不错的骚扰效果,此外当友方单位被对手用高伤害技能消耗时,可以利用随从显形附带的护盾迅速掩护。
对战多比时注意多比极为灵活,因此可以先将其队友作为输出目标,如果后期只剩下多比,那么要谨慎使用技能,高伤技能建议在控制技能命中后使用最佳,另外利用召唤物进攻也是不错的选择。
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