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展开《哈利波特魔法觉醒》中的伙伴卡可以使战斗存在更多变数,本文就给大家带来伙伴卡的效果汇总,一起来看看吧。
哈利·波特
PVP功效:非常好用,但一般较难保住,只能用来拖时间。组牌时上不能寄希望于哈利长期活着,但对于攻击范围小于哈利的生物,数量再多也无法突破哈利的防御。同样,哈利本身也会吃控制。
防守卡组推荐携带,可以尽量试图保一下哈利,但是内心要明白不要砸太多资源,要在哈利存活的时间做更多的事。(法术流打伤害,阿瓦达流攒层数。)
禁林使用情况:可以携带,由于魔咒精通等级关系,哈利会更容易保住。
赫敏·格兰杰
PVP功效:这张卡非常尴尬,首先是赫敏不会释放不可饶恕咒。其次是赫敏会自己往前走,完全是一个保不住的单位,基本上高端对局中,赫敏都会被优先解掉,强大的效果基本上也只能释放出来一次非常可惜。一般配合烟花或者闪电风暴进行使用。
禁林使用情况:可以带但一般没有必要,可以当做斩杀或保命。
卡珊德拉·沃雷
PVP功效:一般用来当做防守驻场牌,对于自身攻击范围内的目标造成的dps相当可观。
禁林使用情况:禁林中一般没有携带必要
洛蒂·特纳
PVP功效:回费伙伴,似乎没有多讲的必要了。
禁林使用情况:视情况携带。
艾薇·沃林顿
PVP功效:可以配合飞来咒,开局直接拉走对方的伙伴并且配合艾薇消失,但一般不太常用,实际上,并没有太多需要艾薇的特效直接消灭的生物,这并非艾薇不强,只是不太适合环境。假设环境中哈利波特极多,那作为进攻方卡组,就可以考虑携带艾薇进行针对,属于环境针对卡,所以视情况可以选择携带。
禁林使用情况:一般不推荐携带。
鲁伯·海格
PVP功效:海格可以帮挡一次阿瓦达索命,同时海格可以视为自身血量的延伸,而且摩托车形态是不吃控制的,较为常见的伙伴,而且虽然是紫卡但本身白送。
禁林使用情况:视情况考虑是否携带,一般没有必要。
格洛普
PVP功效:格洛普,开局就对敌方单位进行冲撞,性质和召唤物类似,但血量较高,问题是在冲撞后一段时间相当于没有木桩,站着被人白打,可以考虑携带但需要卡牌配合。
禁林使用情况:一般没有携带必要但是可以携带。
弗雷兄弟
PVP功效:两个远程攻击单位,进可攻退可守,同时由于本身是两个单位,在进行某些与伙伴有互动特效的卡时有额外优势(虽然目前好像只有多重冰冻咒。)
禁林使用情况:可视情况携带。
丹尼尔·佩杰
PVP功效:提供大量治疗,同时自身虽然掉血,但也是吃治疗的,可以考虑使用香精额外进行保排。在比赛进行到后期阶段时有较大优势。
禁林使用情况:视情况可以考虑携带。
萝宾·西斯尔思韦特
PVP功效:造成范围伤害,随后站场进行远程输出,由于造成的伤害是范围伤害,所以实际较为好用。然而,她的特点仅限于此。比起能保命的海格,非常惊艳的赫敏,以及保护能力较强的波特,回血回费二人组,甚至是弗雷兄弟都有所不足,这也导致她的出场率堪忧。
禁林使用情况:一般不推荐携带。
凯文·法雷尔
PVP功效:平A流核心,目前是伙伴里唯一一张永久加成型伙伴,期待后续会有更多这样的伙伴。这张卡的强大不需要太多解释,只能说,天梯前排全是这个
禁林使用情况:可以携带但一般禁林不推荐玩平A流。
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