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《艾尔登法环》1.13版本更新内容一览 7月30日更新详情

2024-07-31 10:34:56 来源:Steam 作者:未知 我要投稿

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《艾尔登法环》在7月30日更新了1.13版本补丁,对装备、战技、魔法祷告等方面都进行了调整。下面为大家带来《艾尔登法环》1.13版本更新内容一览,一起来看看吧。

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对人战斗时的平衡调整
装备

·下列武器类别的武器在对上玩家时,提升轻攻击造成的硬直效果:

轻大剑/反手剑/格斗术/兽爪

·下列武器类别的武器在对上玩家、双手各持一把武器时,提升攻击造成的硬直效果:

直剑/刺剑/曲剑/刀/矛/软鞭/拳头/钩爪

·武器“黑夜爪”的投掷攻击在对上玩家时,提升攻击造成的硬直效果

·装备护符“熔炉薄翼护符”与“熔炉全护符”,以后跃闪避玩家的攻击时,缩短无伤的时间

战技

·勇猛狮子斩:对上玩家、再次发动战技时,攻击调整为较容易命中目标;初次发动战技时,降低玩家受战技攻击时的硬直动作幅度

·野兽突袭:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

·死角一击:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

·发劲:蓄力发动时,降低承受其他玩家攻击的强韧度

魔法/祷告

·米丽安的消失:缩短闪避玩家攻击的无伤时间

·骑士雷电枪:对上玩家时,提升丢掷的雷电枪的威力、降低徽章释放的雷电枪的威力;降低上述两种雷电枪让玩家受攻击时的硬直动作幅度

游戏平衡调整

·武器类别为轻大剑的武器在对上玩家以外的敌人时,提升蓄力攻击造成的硬直动作幅度

·提升在特定区域能召唤的NPC的能力值:

“金针骑士”蕾妲/“纯血骑士”安帕赫/休里耶

·灵灰庇佑在(5)以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的攻击力与减伤率的上升程度

·在骨灰强化到+8以上时,提升灵魂(除了“仿身泪滴”以外)的血量与攻击力

装备

·下列武器,提升强化时的攻击力强化率:

连射弩/多击发弩/拉巴斯大炮

·艾珀莉亚:提升在恢复光辉时的圣属性攻击力;降低恢复光辉所需的攻击次数;拉长保有光辉的时间

·流纹大槌:投掷大槌时旋转敲向敌人的攻击,提升造成对方失去平衡的能力

·魔像拳头:关于击出整个拳头的攻击,玩家的手部增加攻击判定

·多击发弩:使用具有异常状态效果的弩箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量

·黑夜盾:提升对物理攻击的防御时减伤率

·黄金狮子盾:提升防御强度

·理智角饰品/理智角饰品+1/理智角饰品+2:增加提升理智度的幅度

·疾病护符:关于陷入异常状态后,遇上同样的异常状态时,能提升抵抗力的效果,增加与该抵抗力相关的异常状态,都会降低量表累积的配置

战技

·勇猛狮子斩:提升初次发动战技时的攻击威力,与造成敌人失去平衡的能力

·迅斩:缩短发动战技时,踏出步伐的距离;加长攻击后的硬直时间

·大上段:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

·熔炉百相之羽:提升威力;提升战技发动中的回旋能力与强韧度

·光速斩:调整为依照武器攻击力与能力加成,决定光追击的威力

·怨魂斩:提升怨魂的威力;提升对防御的敌人造成的精力消耗

·复仇之刃:提升疯狂挥砍的回旋能力

·角降临:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

·角降临之风暴:在对上玩家以外的敌人时,提升威力

·割草:提升攻击动作的速度

·萝蜜娜的解厄:提升战技发动中的强韧度

·红熊猎法:提升威力;提升战技发动中的强韧度

·怨魂射击:使用具有异常状态效果的箭时,降低敌人的异常状态量表的累积量

·连射弩的射击:调整为随着强化后的武器攻击力,决定威力

·弱小王的癫火:降低给予敌人的异常状态发狂量表的累积量

·黑夜式奉还:关于防住敌人攻击的当下立刻发动战技的效果,提升威力与造成敌人失去平衡的能力

魔法

·魔法三辉剑:提升威力

·岩块刀刃:提升没有蓄力施展时的威力;调整蓄力施展时,第1至3下攻击的威力;增加攻击距离、加快攻击开始的速度

·辉石指爪:提升威力与追踪敌人的能力

·辉石繁指爪:提升威力与追踪敌人的能力

·拒绝的刺:调整为所有拒绝的刺,都会追踪敌人;降低威力、给予敌人的异常状态出血量表的累积量、对防御的敌人造成的精力消耗、造成敌人失去平衡的能力

·灵魂光环:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量

·融泥漩:提升威力与异常状态冻伤量表的累积量

祷告

·小黄金树:提升血量的恢复量

·幽影之地:提升黄金石砾追踪敌人的能力

·旋流:提升攻击开始的速度

·守护灵:提升怨魂追踪敌人的能力

·神兽龙卷风:提升威力;在对上玩家以外的部分敌人,攻击命中时增加击飞效果;龙卷风调整为较不会因为撞上地形而消灭

·火焰雨:提升威力;缩短攻击命中敌人的间隔

·鲁格利亚的咆哮:提升威力与造成敌人失去平衡的能力

·安帕赫的狂刃:提升威力

·腐败蝶:提升异常状态猩红腐败量表的累积量;缩短连续伤害发生的间隔;扩大攻击范围

骨灰

·徘徊权贵:提升对抗失去平衡的能力

·权贵魔法师:提升对抗失去平衡的能力

·流浪民族:提升对抗失去平衡的能力

·腐烂长生者:提升对抗失去平衡的能力

·骸骨民兵:提升对抗失去平衡的能力

·骸骨山贼:提升对抗失去平衡的能力

·白金之子:提升对抗失去平衡的能力

·带翼混种:提升对抗失去平衡的能力

·亚人集团:提升对抗失去平衡的能力

·泥人:提升对抗失去平衡的能力

·神谕众使者:提升对抗失去平衡的能力

·人形苍蝇:提升对抗失去平衡的能力

·离群野狼:提升对抗失去平衡的能力

·腐败野狗:提升对抗失去平衡的能力

·大老鼠:提升对抗失去平衡的能力

·战鹰:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·陆生海鞘:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

·灵魂水母:提升血量、物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力

·蜘蛛蝎:提升物理攻击力、给予敌人的异常状态中毒量表的累积量、除了打击属性/火属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·指虫:提升对抗失去平衡的能力

·尖牙小恶魔:提升对抗失去平衡的能力

·大嘴小恶魔:提升物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·守墓鸟:提升血量、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·特攻先锋群:提升对抗失去平衡的能力

·操弓士兵:提升对抗失去平衡的能力

·大盾士兵:提升对抗失去平衡的能力

·随从:提升对抗失去平衡的能力

·恶兵:提升对抗失去平衡的能力

·人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力

·鸟身人偶士兵:提升对抗失去平衡的能力

·凯丹佣兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·发狂南瓜头士兵:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·火焰习武修士:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·祖灵之民:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·角战士:提升血量、除了突刺属性攻击以外的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·亚兹拉的兽人:提升血量、雷属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·蛇人:提升对抗失去平衡的能力

·结晶人:提升物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·腐败眷属:提升对抗失去平衡的能力

·血怪咒术师:提升给予敌人的异常状态出血量表的累积量;提升对抗失去平衡的能力

·辉石魔法师:提升对抗失去平衡的能力

·双贤魔法师:提升对抗失去平衡的能力

·拷问官:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

·葛瑞克士兵:提升对抗失去平衡的能力

·雷亚卢卡利亚士兵:提升对抗失去平衡的能力

·罗德尔士兵:提升对抗失去平衡的能力

·拉塔恩士兵:提升对抗失去平衡的能力

·圣树士兵:提升对抗失去平衡的能力

·灵庙士兵:提升对抗失去平衡的能力

·梅瑟莫士兵:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·风暴鹰汀涅:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力;拉长提升我方攻击力的有效时间

·“失乡骑士”奥雷格:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“失乡骑士”英格威尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“猎犬骑士”弗罗:提升血量、物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“黑骑士副团长”修:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“黑骑士团长”安卓斯:提升物理攻击力、圣属性攻击力、对物理攻击的减伤率、防御强度;提升对抗失去平衡的能力

·“火焰骑士”希德:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·“火焰骑士”昆兰:提升生命力、信仰

·“黑夜剑士”约兰:提升生命力、灵巧

·约兰与安娜:提升生命力、灵巧

·战场魔法师犹格:提升物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·白金之子勒缇娜:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·调香师托莉夏:提升血量;提升对抗失去平衡的能力

·“堕落调香师”卡尔曼:提升火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·恶兆猎人罗洛:提升血量、物理攻击力、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·黑焰习武修士亚蒙:提升血量、火属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·咒剑士米拉:提升血量、物理攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·“亚人剑士”约西:提升血量、物理攻击力、魔力属性攻击力;提升对抗失去平衡的能力

·“古龙骑士”克里斯托福:提升雷属性攻击力、对物理/雷/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“红狮子骑士”奥加:提升物理攻击力、对物理/火属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“无头骑士”露缇尔:提升物理攻击力、对物理攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“尊腐骑士”芬雷:提升物理攻击力、对物理/魔力/圣属性攻击的减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“黑刀”狄希:提升对抗失去平衡的能力

·“神鸟战士”奥尼斯:提升血量、除了突刺属性以外的物理攻击减伤率;提升对抗失去平衡的能力

·“古龙”芙柔桑克斯:提升感应、所有属性攻击的减伤率;增加发动战技、祷告的频率;针对特定攻击,提升使出特定攻击时,套用强韧度的速度与持续时间

·指头女巫瑟萝莉娜的傀儡:提升生命力、信仰

·壶男的傀儡:提升生命力

·“深眠之箭”朵罗雷丝的傀儡:提升生命力

·涅斐丽‧露的傀儡:提升生命力、力气

·食粪者的傀儡:提升生命力

·黑夜女巫与剑士的傀儡:提升血量、物理攻击力

改善设计与修正错误

·在灵马死亡后,使用道具“灵马哨笛”再一次召唤灵马时出现的讯息视窗,选项改为“确定/取消”

※选择框的默认位置为“确定”

·特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整召唤记号的位置

·特定头目战区域内的NPC召唤记号,调整为显示“触碰金色召唤记号”时按下按钮,就能召唤NPC

·修正武器“暗月大剑”,部分轻攻击给予的伤害过低的问题

·修正武器“战镐”在选单上的物理攻击属性标示

·修正武器“迅矛”,部分攻击的威力与敌人的受损动作,以及攻击判定开始的时间点有误的问题

·修正于左手装备调香瓶类武器时,护符“双头剑护符”会没有效果的问题

·武器类别为突刺盾的武器,修正部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题

·下列武器类别的武器,以特定方式能使用原先无法使用的箭/大箭/弩箭/大弩箭,修正此问题:

小弓/长弓/大弓/弩/弩炮

·修正防具“光芒头冠”没有正确套用强化祷告“米凯拉的光”威力的效果

·以部分武器发动战技“勇猛狮子斩”时,修正攻击难以命中敌人的问题

·在没有达到使用武器“拉纳舞蹈剑”的必需能力值,发动战技“无尽之舞”时,修正会消耗专注值的问题

·修正战技“灾厄之舞”部分攻击的物理攻击属性配置有误的问题

·武器“黑夜爪”的战技“多重投掷”,修正物理攻击的属性配置有误的问题

·下列战技在有、无专注值的状态下发动时,修正没有正确配置性能差异的问题:

王朝镰技/野兽突袭/连射弩的射击

·战技“野兽突袭”、“王朝镰技”使出重攻击的追击时,修正出现异常动作的问题

·修正部分战技在特定条件下,会出现异常动作的情况

·修正在特定条件下,原本能在空中使用的部分魔法、祷告,会变得无法使用的问题

·修正以左手执行祷告“黄金弯弧”时,攻击开始的速度比右手执行时更慢的问题

·修正祷告“火焰雨”不会命中敌人的问题

·修正祷告“安帕赫的狂刃”攻击时,没有累积异常状态出血量表的问题

·修正在特定条件下,使用部分魔法、祷告时的移动距离有误的问题

·修正执行祷告“鲁格利亚的咆哮”时会被中断的问题

·修正魔法“守护指头”的攻击不会命中敌人的问题

·修正骨灰“仿身泪滴”的灵魂在使用部分魔法、祷告与战技时的行动

·修正召唤的协助者人数到达上限时,能利用特定方式召唤NPC的问题

·修正部分道具的图示配置有误的问题

·修正在特定情况下,打倒“‘指头之母’尤弥尔”之后立刻结束游戏或进入读取画面,有可能因此无法正常推进剧情、获得道具的问题

·修正无法对部分敌人使出致命一击的问题

·修正特定敌人的部分攻击判定配置有误的问题

·修正打倒部分敌人后,无法获得卢恩的问题

·修正在特定情况下,敌人没有正常行动的问题

·修正部分区域,多人联机游玩的范围配置有误的问题

·修正在特定情况下,入侵其他玩家的世界时,入侵点配置有误的问题

·关于地图选单,修正幽影之地的部分NPC图示没有正确显示的问题

·修正幽影之地的地图,以及道具“地图碎片”的部分图案设计

·修正部分情况下的过场动画没有正确显示的问题

·修正部分音效没有正常播放的问题

·修正部分特效没有正确显示的问题

·其他需修正的错误与需改善的游戏表现

仅STEAM版修正的内容

·修正在重新启动游戏时,“反锯齿品质”会自动配置在“高”的情况

关于工作人员名单的修正

在更新档案1.12的时候,发生了工作人员名单登记错误的情况。

预计将于后续的更新档案进行修正。

当游玩时,发生游戏不稳定的问题

※在部分游玩环境下,有可能会发生自动将光线追踪配置改为开启,造成帧率不稳定的问题。

请前往标题画面或是从游戏内选单确认配置:[系统配置]>[画面配置]>[光线追踪品质]。

※进入游戏标题画面与多人联机游玩时,在特定条件下会显示“发生联机问题”的错误讯息。

当重新启动游戏依旧无法解决问题,请前往STEAM的[库]>对[艾尔登法环]按右键 > 按下[属性]> 按下[已安装文件] > 点选[验证游戏文件的完整性]进行确认。

※已发现如果使用控制鼠标相关的应用程序,有可能会造成帧率不稳定的情况。如有发生类似情形,请先暂停使用该应用程序后,再行游玩。

更多相关内容请关注:艾尔登法环专区

责任编辑:夏目贵志

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