第9页:平衡性更新-其他
展开现在世界阶级 III 掉落的物品皆为神圣。
现在世界阶级 IV 掉落的物品皆为远古。
物品稀有度掉落机率已经过调整。到达等级 28 后,大部分(~80%)掉落的非传奇装备皆为稀有。此外,到达等级 50 后,传奇物品的掉落机率调幅提高。
到达等级 50 后,物品强度现在会每 5 等级提高一次,而非以线性调整。
开发者注解:这是为了让玩家能在物品强度再次提高之前,能够优先专注在属性上。
所有弱效、强效与特效灵药皆已移除,以下列可于 50 级取得的强力版本取代。
冰寒抗性灵药
冰寒抗性提高 20%,冰寒抗性上限提高 4%。
获得的经验值提高 5%。
冰寒抗性灵药 II
冰寒抗性提高 30%,冰寒抗性上限提高 6%。
获得的经验值提高 8%。
火焰抗性灵药
火焰抗性提高 20%,火焰抗性上限提高 4%。
获得的经验值提高 5%。
火焰抗性灵药 II
火焰抗性提高 30%,火焰抗性上限提高 6%。
获得的经验值提高 8%。
电击抗性灵药
电击抗性提高 20%,电击抗性上限提高 4%。
获得的经验值提高 5%。
电击抗性灵药 II
电击抗性提高 30%,电击抗性上限提高 6%。
获得的经验值提高 8%。
毒素抗性灵药
毒素抗性提高 20%,毒素抗性上限提高 4%。
获得的经验值提高 5%。
毒素抗性灵药 II
毒素抗性提高 30%,毒素抗性上限提高 6%。
获得的经验值提高 8%。
暗影抗性灵药
暗影抗性提高 20%,暗影抗性上限提高 4%。
获得的经验值提高 5%。
暗影抗性灵药 II
暗影抗性提高 30%,暗影抗性上限提高 6%。
获得的经验值提高 8%。
铁钩灵药
护甲值提高 300 点,荆棘伤害提高 150 点。
获得的经验值提高 5%。
铁钩灵药 II
护甲值提高 500 点,荆棘伤害提高 250 点。
获得的经验值提高 8%。
刚毅灵药
生命值上限提高 10%。
获得的经验值提高 5%。
刚毅灵药 II
生命值上限提高 20%。
获得的经验值提高 8%。
毁灭灵药
压制伤害提高 7%,易伤伤害提高 7%。
获得的经验值提高 5%。
毁灭灵药 II
压制伤害提高 15%,易伤伤害提高 15%。
获得的经验值提高 8%。
精准灵药
爆击机率提高 4%,爆击伤害提高 25%。
获得的经验值提高 5%。
精准灵药 II
爆击机率提高 6%,爆击伤害提高 35%。
获得的经验值提高 8%。
优势灵药
攻击速度提高 7%,幸运触发机率提高 7%。
获得的经验值提高 5%。
优势灵药 II
攻击速度提高 15%,幸运触发机率提高 15%。
获得的经验值提高 8%。
资源灵药
资源消耗减少 10% 15%,人物资源上限提高 10 点。
获得的经验值提高 5%。
资源灵药 II
资源消耗减少 20%,人物资源上限提高 25 点。
获得的经验值提高 8%。
圣光弹灵药
杀死敌人后,敌人的尸体会发射圣光弹。
获得的经验值提高 6%。
冲劲灵药
杀死敌人后,移动速度提高 3%,持续 5秒,此效果最多可堆栈 15 次。
获得的经验值提高 6%。
艾苏的传家宝现在会在物品提示说明中显示依据移动速度所获得的爆击机率加成,而不是显示于增益效果栏的增益效果中。
在设定选单的画质选项中新增选项,使摄影机可以缩放至更远处。
制作材料现在拥有稀有度。
新增转移后的赛季储物箱到期通知。
搜寻储物箱时现在可以以物品强度过滤。
现在可以透过按住 Ctrl + 鼠标点击「丢弃物品」。
技能树现在可以用控制器上的方向键控制。
改善游戏整体稳定度的各式改动。
在试炼场当周获得英杰徽印的玩家必定会获得一个独特物品。
首领怪物如果是透过印证之柱重新生成,则不会掉落圣坛。
下列地城将成为下赛季的恶梦地城。
圣光守望
穹顶
撒卡拉钟楼
大地之殇
无面圣坛
圣光避难所
遗忘废墟
叛徒藏身处
弃誓者石墓
圣徒之墓
迦伦堡
贾拉尔守望
萨拉特的巢穴
背叛者行列
勇士之殁
幻流秘城
亡者浚滩
禁忌之城
神圣藏骨堂
科卓冈兵营
慈悲之地
霜痕洞窟
苦痛废墟
血红礼拜堂
阿克汉之握
信仰棱堡
目盲洞穴
无尽大门
腐臭陵墓
歌亚遗址
异教徒要塞
海兽之喉
墨根工坊
毒蛇巢穴
坚毅兵营
崩塌宝库
密议
圣教军大教堂
废弃的地下通道
炼狱
卡尔蒂姆监狱
叛徒藏身处
西弗塔废墟
西洛克洞穴
奥杜尔洞穴
伊沙利圣殿
奥德林地
破碎壁垒
浸没深渊
嚎叫兽穴
露斑之眠
水手藏身处
旧石堆
根底深处
遗忘者秘库
妖邪地洞
背叛者行列
浴血峭壁
深埋大厅
不洁之原
纳骨室
古拉恩运河
康铎神殿
目盲之道
呢喃秘库
移动技能(例如跃击和传送术)的移动距离现在可以轻易移动至画面边缘。这能改善部分鼠标键盘玩家的游戏体验。
请注意:若使用超宽荧幕,你可能无法移动至荧幕边缘,因为移动技能都有设定移动距离上限。
更多技能现在在获得威能后,视觉效果也会变得更加强大。此外,现有的视觉效果调幅也已强化。
完成地城事件所获得的经验值奖励提高。
持续伤害效果现在不会中断引导技能。
可互动物件的引导时间(例如捡起血石或启动开关)已从 1-2 秒缩短至 0.75 秒。
传奇物品与独特物品现在可以交易。仅限未调整过的物品。铭印、附魔、淬鍊或精铸物品后,该物品会绑定至你的账号。
现在可以在城镇中鞭策坐骑。*(当地的家长教师会已委托城镇布告员张贴速限卷轴,但徒劳无功。)
获得的雕纹经验值提高 25%。
幸运触发的固定伤害可以造成爆击,但依然无法造成压制。
世界阶级 II、III 与 IV 的经验加成提高。
世界阶级 I:维持不变。
世界阶级 II:从 20% 提高至 50%。
世界阶级 III:从 100% 提高至 150%。
世界阶级 IV:从 200% 提高至 250%。
空的恶梦地城经过 2 分钟后现会自动关闭,而非重置。
金币上限已从 9 兆提高至 99 兆。
符锁宝箱现在会额外掉落 500 枚古币。
世界阶级 III 与 IV 的世界首领生命值大幅提高。
低语古币上限数量从 2,000 提高至 2,500
玩家可以在衣柜变更角色的发型了。
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责任编辑:夏目贵志