第1页:省流结论
展开《崩坏星穹铁道》作为一款回合制角色扮演游戏,角色配速是一个非常重要的环节,通过配速可以让角色更快的出手。下面请看由“光明与共”带来的《崩坏星穹铁道》2.0花火配速全攻略,希望对大家有用。
做为星铁的第二位拉条辅助,花火拥有与布洛妮娅不同的50%拉条机制,开拓者们可能会在其配速问题上产生疑惑。
本文旨在解答花火配速的相关问题,希望能帮到大家。
高速花指花火实际速度高于主c的配速方案。
对于带不带速度鞋,速度在100~130+左右徘徊的绝大部分主C而言,高速花是目前上限最高的方案。
配速时,主c实际速度高于100即可,无需速度鞋。
花火遗器主堆速度,次堆暴伤,理论上是越高越好。
但实际情况中,凹花火遗器暴伤的性价比不高,不如去刷主c的。
故花火遗器速度达到阈值后,暴伤随缘即可。
套装方面,内圈龙骨,外圈四风套最优,次选信使套、高速散件等。匹诺康尼内圈只拐量子C,泛用性不高。龙骨套注意满足30抵抗,花火行迹有抵抗,很好堆的。
光锥方面,有专带专,《舞舞舞》看配速,配速不需要就带《过往未来》和《但战斗还未结束》。
ps:叠五《过往未来》和叠一鸭专,长线提升在计算上是不如叠五《舞舞舞》的。
例如:
阮梅任意光锥,队中有两个《舞舞舞》,花火四风套,该条件下,花火首轮三动面板速度需
151.4-10.1=141.23
对于首轮三动,四风套可降低16.67的速度要求,远高于信使四。考虑两者都是四件套,刷取难度一致。故无其他因素时,建议优先以四风套为毕业目标。
ps:《舞舞舞》非叠五时,对应速度阈值可根据行动值计算公式自行计算。
低速花指花火实际速度低于主c的配速方案。
根据主c与花火的速度比不同,低速花有三种不同的行动轴。其中输出较高的,是主c为花火一倍速的情况,不过还是打不过高速花。一般来说,低速花方案可作为高速花遗器未刷好前过渡用。
低速花配速要求:
主c速度>花火>133.4,主c速度<1.5倍花火速度。
理论上需要花火速度尽量接近主c,但主c要首轮三动花火只要大于133.4即可,是否要继续堆高酌情取舍。
花火遗器内圈龙骨,外圈信使2+散件或纯散件。
光锥专武最优,其次推荐《镂月裁云之意》,量子队可换《与行星相会》。
不推荐信使四、风套四、《舞舞舞》等可能导致乱轴的套装,当然,不怕操作麻烦也可以带。
希儿非二魂依然可用高速花方案,花火遗器都不用调。
原因是希儿普攻有20%拉条,即便速度再低也会超过高速花火,发生变轴,最终导致希儿的行动次数增加这一理想的效果。
例如:高速花时,第二波首轮希儿一动普攻(可再现触发),最终希儿会是首轮四动。
希儿二魂后,由于速度过高,被迫采取低速花方案。
稍微排下轴,第二波首轮五动还是不难的(需要希儿两次普攻自拉条)。
极限可以做到首轮六动,不过流程较严苛,且希儿的普攻次数要求较高(四次),也不一定就比普通情况输出高。
具体行动轴见正文。
深渊两队的话,不建议花火与布洛妮娅同队,两者分开一般是更好的选择。
一定要花鸭同队的话,想要配速合理,按高速花方案即可,令鸭鸭速度略低于花火。
花火一次拉条50%,2次拉条拼起来成为100%,可让主c多行动一次。
这意味着,在花火的2次行动时间内,如果主c原来能行动N次,那么花火入队后,就能行动N+1次。
该模型下,花火拉条对主c行动频次的提升为1/N,要求主c与花火的速度比值在N:2和(N+1):2之间。
视角色的实际速度范围,N的可能值有:1、2、3,4。
显然,主c越慢,花火越快,则N越小,拉条提升率越大;但N值降低,也会导致实际行动次数N+1的减少。因此并不是说N越小收益就一定高。
此外,最终伤害更要考虑buff覆盖率与角色的实际速度,所以还是要具体情况具体分析。
下面将以不同的N取值为基础,探讨不同情况下的实际行动流程,再综合比较得出最优方案。
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责任编辑:夏目贵志