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展开《生化危机4重制版》逆命殊途DLC中的一些BOSS在血量数据上与本体有所差异。下面请看由“生化危机吧”带来的《生化危机4重制版》逆命殊途DLC精英BOSS数据一览,希望对大家有用。
计算方法:伤害=武器面板*表内倍率*动态难度输出倍率。
数据来源实测而非解包,可能有疏漏或细微失误。
大部分敌人的状态血量与里昂没有区别,所以只挑BOSS精英讲。
在艾达篇,冲锋枪对巨人伤害有所降低(整体减少了三分之一),因此除非弹药储备多,尽量不要拿冲锋枪糊脸,收效甚微。而狙击对头和虫的伤害有所上调,是最佳对策。
处决伤害与小刀无关,固定4500
黑袍U3同样是固定处决。在设计的血量线时会吼叫并传送走,开始召唤暗影,一般传送至场地的远点。比如城堡战一定传至觐见厅楼梯处。村庄战一定传送至高塔下或者牛棚附近。
召唤的暗影血量为1,村庄战为1200。专家难度下初见就会召唤1200的。闪光弹可以秒杀暗影,提供输出机会,但范围不算特别大
因招式固定,走位和QTE能比较轻松的无伤,翻车点主要是视野外的暗影
除了狙击点头伤害较高,其他武器以保持最高射速命中率为前提,不建议执着于打头。TMP伤害较低,需要充足备弹
手雷虽然减伤率高,但标准难度下也能造成500左右的伤害,降低幻影阶段的拉扯时间
下水道瞎子在DLC里有倍率暗改,弱点输出倍率由7.5下降至6.0。再次提醒,虫在背上才是高倍率,被打了出来出来吱吱叫的时候伤害很低
专家的双瞎可以考虑秒一只然后爆炸弩硬怼
值得注意的是,正常情况单瞎掉落红方石,专家双瞎改为掉落两根金条
[铠甲骑士]提一嘴,艾达遇到的铠甲骑士都是究极弱化版,打几枪就跪地硬直,没必要去找虫。所以拿金色酒瓶的战斗实际上更考验策略
.......反正boss尽量都别用冲锋枪打就对了,除非你满改
注意尾巴和尾巴上的嘴并不是弱点,有高度减伤。同时狙击爆头收益不大,建议盯着身体输出,争取射速最大化。黑尾红九满改的效率可能更高
一旦被爆炸波及就会出硬直,所以可以考虑把爆炸弩升几级,一口气用完所有弩箭,直接屈死
别被骗了!
冒红光的地方并非弱点,包括尾巴尖。实际上打弱点的伤害反而更低,你应该避开它们而专注打身体
但打弱点似乎更容易出硬直是真的
处决的伤害与小刀挂钩,因此除非需要换弹timing,在没有升刀时不建议处决
萨德勒的数据很诡异,套了一个1.2倍的减伤,在打出硬直张嘴时,对眼珠才能打出正常伤害
大部分的招式都可以弹,也需要结合走位和QTE,打起来像是在打黑魂(雾)
我的建议是一发火箭筒
区别:无限火箭筒只需要150万,比里昂少50万
艾达的体术伤害:300/450/600,随三张大地图推进递增。暴击4倍。对BOSS有浮动但也基本不高(除非卡da0bug暴击)
使用钩索的体术伤害只有250/375/500,略低
艾达的黄草:提升HP上限效果是里昂篇的两倍,即三色草一次提升200HP,6次由1300提升至2500封顶
艾达的爆炸弩:爆炸伤害是面板的138倍,但是满伤范围很小,两步之外就会衰减为0.44倍。这也是为什么感觉难用,一旦远一点就会炸不死小兵。在满改获得额外爆炸范围时体验会好很多。此外箭矢直接命中时本身带有物理伤害,但也就不到300,大部分时候可以忽略。
爆炸箭可以引爆激光炮塔
狼尾对体术伤害/boss处决伤害的提升是正常的50%,已经过验证
艾达篇小怪韧性明显提高,boss的伤害倍率调的非常低,所以总体感觉战斗强度很高,怪很肉。
但关卡流程几乎没有强制战斗,大部分时间都可以直接润走,敌兵配置除了小岛没有显著堆怪。所以跑起来反而比里昂简单。
狙击面板上写的《三倍弱点伤害》名存实亡,只有巨人战特攻。但打精英怪仍然暴力,也是dlc散弹爆炸弩难用、没有马格南,可以信赖的唯一输出手段
巨人和幻影u3可以处决,固定伤害。蜈蚣u3和萨德勒因伤害和小刀挂钩,不建议处决,对着身体多补几枪更佳
使用smg最好是主力满改,否则伤害欠缺
boss爆炸抗性都挺高,除了u3外不建议浪费
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责任编辑:夏目贵志