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展开《原神》中的香菱是一名非常实用的四星火属性角色,那么在3.7版本下要怎么搭配队伍呢?请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》3.7版香菱配装与队伍搭配推荐,希望对大家有用。
PS:下文,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。
1、挂火频率。
香菱目前依然是后台持续挂火频率最高的角色。
施放E召唤锅巴,存在7秒,大约是每1.5秒喷1次火,共可喷4次,每次都能施加弱火附着;施放Q召唤旋火轮围绕角色旋转,可跟随驻场角色,每次命中敌人都能施加弱火附着(旋火轮没有附着CD!Q的前三段是有的)。
所以,仅仅是旋火轮,其持续挂火的能力相对来说是挺棒的。
2、锁面板机制。
除了挂火能力强以外,Q还有一个对于输出而言极大的优势,就是“快照”(锁面板)机制。施放Q的流程是先完成3段伤害后(大约1秒时间,期间无法通过冲刺、跳跃取消)然后才会出现旋火轮,也正是这3段伤害完成后才会锁定当前面板的属性(所以,香菱出场只要站在班尼特的Q领域立马施放Q都是能锁到班尼特给的攻击力,无需停留的!),让后续的旋火轮一直保持被锁定面板属性的伤害收益,即使面板有变化,伤害都不会改变!除非敌人身上的火元素抗性发生变化!
攻击、双暴、火元素伤害、精通。
精通有特例,打蒸发/融化是有效锁定;打剧变反应,如超载、燃烧是无效锁定。
Tip:抗性是敌人身上的属性,与角色无关。什么时间减少敌人的抗性,就什么时候享受其增益!不过需要对应属性抗性,减个水抗还想提升火伤?
所以,香菱施放Q前,有什么增益的属性通通给她加上,什么班尼特啊、万叶啊、4教官啊、4宗室啊,通通触发,然后再让香菱施放Q·锁!即可享受稳定高伤效果!这也是所谓的“吃拐能力强”的主要原因。
综合1与2,再论上水克火的原理以及火打水蒸发反应1.5倍伤害收益,所以只要保证给香菱一个能持续高频挂水的角色,她就能给你满意的数字。这也是【国家队】与【万达国际】的阵容搭配原理之一。
主要输出是Q,旋火轮初始持*10*,如果定点站着不动,旋火轮每转一圈大约1.2秒,共可对敌人造成8次伤害。可通过围绕敌人逆时针奔跑可增加伤害次数!
但是实战中不现实,雷国里雷神驻场不A怎么触发行秋的Q来保证持续挂水?万达里公子驻场不A怎么持续挂水?所以8次算作是保底伤害次数,而围绕敌人逆时针奔跑用来破盾那肯定是可行的!
当解锁了4命之后,增加旋火轮4秒的持续时间,相当于保底伤害次数多了3次。且在阵容中,循环轴的表现上是特别省心的。
比如雷国中,上文图中推荐的手法是:雷神-行秋-班尼特-香菱-雷神,这是香菱没有解锁4命的推荐手法,如果用雷神-班尼特-香菱-行秋-雷神这个手法的话,雷神还没A几下香菱的Q就结束了,就剩雷神带着行秋的Q在那刮...同理于融甘。
所以这也是香菱的4命对于香菱而言是挺关键的。
而6命就并没有那么核心了,主要是因为旋火轮享受不到,这里用之前香菱攻略自己研究过的数值计算图一览便知。
所以6命对于核心的旋火轮无增伤效果,这15%的火伤用于纯火队倒还是不错的。
武器个人只推荐5星薙刀、4星渔获或西风。讲真去深境,香菱回能跟不上我都要哭,很难受!当然这是个人主观以及常年累计多次深境的心得!
圣遗物自然是以绝缘4件套为目标就好了,挺适配的圣遗物套装。没成型可以2宗室、2魔女、2乐团这些圣遗物以2+2散搭一下都可,或者代入2角斗也是可行的。个人建议是4绝缘没成型时若用2+2,则是哪套词条好用哪套就好。
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责任编辑:夏目贵志