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展开《大侠立志传》中开局玩家们可以选择自己的初始属性,很多玩家想要学习好的加点思路,下面请看“沈洁猫”带来的《大侠立志传》开局五维加点推荐,希望能够帮助大家。
开局全是1点外加15任意点。加点建议如下:
1.敏捷:建议加满10。 理由:天下武功,唯快不破!高敏捷决定了集气快,尤其是前期,武功烂,攻击力差的时候,快速的集气才是取胜的关键。敏捷后期要靠跑地图,很难涨到10点。
2.体质:建议加到7。理由:后期最难加的数值。可以在十字坡剧情那里再加1点体质。而9-10就要全靠吃东西加了。个人实测,全程不睡觉,全靠吃食物恢复体力。主要以丙级食物,馒头,菜肴为主,偶尔吃一些甲级,乙级食品。大概在第25天时能加1点体质。加到10点大概要50天。
3.臂力:1点开局。理由:没啥可说的,最容易加的五维。随便挖挖矿,采采药,砍砍树。20天左右就能加到10。
4.福源:1点开局。理由:中期字画鉴定练满后,可以去大梁城的齐王府,找齐王换字帖。齐王有12万多张字帖(BUG?)。鉴定出来如果是橙色的,兰亭序,祭侄文稿。正好两橙已鉴定换三橙色未鉴定。如果鉴定出来是紫色的,伯远帖,赤壁二赋贴。正好四紫色已鉴定换三橙色未鉴定。福源是通过鉴定物品刷的,因为是甲级物品,所以很容易就能刷满。
5.悟性:1点开局。理由:要拿野猪王背后的绝招【石破天惊】。悟性通过烧香刷。多烧甲级香和乙级香能够快速地提高悟性。请注意,悟性太高会大幅度减少内力。而且,除了一些武功对悟性有需要外。悟性其实没多大用处。因为这游戏在中后期要升级只能在门派里或者城镇武馆里练功刷。而战斗结束后获得的经验是固定的。比方说在道玄宗刷北斗剑阵,获胜后不管悟性多少都是1600点经验。悟性高低仅体现在实战中攻击敌人,和杀害敌人获得的经验上。中后期的北斗剑阵法基本都是1-2个回合结束战斗,这些实战经验几乎可以忽略不计。
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责任编辑:铁板里脊歼灭者