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展开《宝可梦朱紫》中的宝可梦和太晶宝可梦都遵循着属性相克的机制,那么各个属性的克制关系是怎样的呢?下面就为大家带来《宝可梦朱紫》属性克制关系表,希望对大家有所帮助。
无效= 0倍、效果不好=0.5倍、效果加倍=2倍,点击图片可以查看大图
如果防御方宝可梦具有两种属性,则需将每种属性的相应倍率相乘。因此,如果是双重效果绝佳的话为4倍;如果是一种属性效果绝佳、另一种属性效果一般的话则为2倍。
太晶化后的宝可梦会以太晶属性取代其原本的属性。太晶属性可以与原始属性不同,例如太晶化皮卡丘的太晶属性为飞行,受到地面属性(原始属性的弱点属性)伤害就会免疫。太晶宝可梦在原始属性、太晶属性、招式属性都相同的情况下,招式威力将进一步提升。下方以普通随风球和太晶随风球为例,效果如下图表格右侧显示。其他太晶化的相关信息可以参考这篇攻略。
宝可梦的属性克制很复杂,总的来说没有推荐的宝可梦属性,多准备不同属性的宝可梦以便应对各种场景。本作中还需考虑到太晶宝可梦属性,大部分宝可梦在太晶化之后与其原本的属性是一致的,但也会出现太晶化后属性与原本属性不同的稀有宝可梦,太晶化后的宝可梦遵循太晶化后的属性的属性克制关系(具体参考上文和上图表格所述)。
反之,不推荐的属性是存在的,当然是指不针对具体场景,仅从克制属性的多少来看的情况下,「草」和「虫」的弱点属性很多,优势属性较少,所以从整体角度来看大部分属性都会处于劣势;「飞行」属性的好用技能和种族值高的宝可梦不是很多,因此从整体方面来看也可以酌情减少或延后培养。当然如果这些(草、虫、飞行等)宝可梦太晶化后改变了属性,也可以从一定程度上减少弱点,改变克制关系。
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责任编辑:瑞破受气包