第5页:玩家角色
展开玩家在游戏中进行各项活动均可以获得不同程度的经验值奖励。
玩家升级时各项基础属性均会有所提升,同时会获得技能点数并能够穿戴更加高级的装备。
每个角色均有战斗服、近战和远程三个位置的装备可以更换。
装备稀有度分为普通、罕见、稀有、史诗、传说以及英雄六个等级。
稀有度越高则装备的属性越强。
装备可以在功能菜单中通过消耗材料制作获得,在战斗中消灭敌人也有概率掉落。
稀有及以上等级的装备均会带有模组插槽,用以安装不同的模组以提供强化效果。
模组需要通过消灭敌人或打开宝箱等方式获得,无法自行制作。
玩家角色在升级时会获得技能点数,在功能菜单的技能栏中可以花费点数学习新的技能。
四个角色同享战斗获得经验来进行升级,但技能树和技能点数则是独立分开计算的。
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责任编辑:Hygge