第1页:
展开《全面战争战锤3》作为一款策略游戏,游戏进度可以按照回合来计算,那么妙影派系前期要怎么玩呢?请看下面由“再生之炎”带来的《全面战争战锤3》传奇妙影前50回合开荒经验分享,希望对大家有用。
用传奇难度去开荒还是蛮有挑战的,生怕走错一步就坏档所以很小心谨慎,每个回合都在算后几个回合的行动,不过这就是开荒的乐趣嘛。
说说总体体验。因为还没玩过别的派系,没有确切的横向比较,但是就现有的感觉而言,妙影这个阵营算是比较简单的,原因在于这个派系非常的有钱,并且周边的所有敌人被阳系修验卿+老农的组合完爆。
先说有钱这一点吧。妙影是非常容易和大众脸合邦的,不过合邦的主要对象是忠卫和戍卫,前者坐拥震旦境内最富有(也是唯一)的金矿省,后者手里拿着长垣双门。而昭明旁边的那两家大众脸不推荐合邦,建议梧桐了,因为我这个档里面它们很早就和昭明打了起来,也不知道是不是普遍现象。
我看很多灵蜥都抱怨不好合邦,合昭明确实有难度,但是合其他的大众脸还是挺轻松的。注意用加入战争、送城等方式搞好和AI的关系,然后爆兵在实力上压过对手就很容易合邦了。
然后到军事方面。到了50t的时候养了4支满编,第5支正在招兵,相比较很多灵蜥说的基斯里夫双穷和北境残奥会选手来说,这个军事实力已经是很强了。当然啦,这几支满编只有妙影有高级兵,其他全是老农+少量玉勇,但奈何周边敌人都太弱鸡,这个配置用到75t打穿食人魔全境都不成问题,所以就懒得换了。
妙影主队,龙卫是打完恐虐魔域之后出来换上的,公民骑是用来给后排弩手上宁和的。
2队之前是纯老农,一个别的兵牌都没有。后来为了打食人魔,但前线又忘了建兵营,就用昭明那边的哨站招了4队玉勇戟兵
这两队是在长垣附近刷北佬赚钱的,之前也是纯老农,后来有钱了之后加了几队玉勇。
给3楼补个图,这是大概20多t的时候,然后30t就合了天庭忠卫
妙影周边的主要敌人有这么几个,震旦叛军、老鼠、绿皮和墙外的北佬,以及偶尔跑来送死的卡洛斯。这几个基本全是轻甲大军(震旦内战的时候会遇到很多重甲,但玉勇也只是入门级别的重甲,而且输出还特别低),所以阳系龙裔的龙息决随便烧,老农弓随便射,前排放几个老农矛在那里凑宁和顺便栏一栏领主就行了,遇到硬茬子就用地府威胁处理一下,轻松愉快。
长垣威胁的这个机制,现在看来就是给震旦送钱的,每次刷出来3、4个半编的北佬,全是步兵或者狗,一个半编就能轻松解决,赚钱赚经验。再加上驻扎在长垣能省巨量维护费,我就常驻了两支部队在那里刷钱,在混沌魔域开启的时候还能顺手关一下传送门。
传送门的话恐虐稍微难打一点,但是阳龙裔+老农依然能够搞定,要是真的感觉打不过就带几队玉勇弩,这玩意儿射重甲的效率是可以的。(忘了截打恐虐的图,用打重甲北佬的图替代吧)
打食人魔的时候,光靠老农前排有点扛不住了,建议像4楼那样招个几队反大的戟兵。很多吧友也注意到了,锤3的近战会往里面拖和挤,所以一定要注意阵线的厚度,不能盲目的排成一排,而是增加单个兵牌的厚度,并且排2条甚至三条近战线。
打的时候摆个棋盘阵,老农放第一排,戟兵放在第二排,戟兵正面对着老农之间的空隙。食人魔冲过来的时候用地府威胁拦住最大最密集的那一波,龙裔给它上个加破甲和近战攻击的buff,农弓集火。然后预判一下哪队老农会最先接敌,给它上个坚岩决和特保,然后就可以坐等食人魔溃败了
至于整体思路和战略方向,开荒局本身打的很乱就不说了,大体上是肃清震旦境内之后去打食人魔,像阿姆西那样出关占红地不是很建议,把那边当做练级地点好了,灭卡洛斯可以从食人魔那边绕过去灭。
当然上面所说一切的基础,就是海量的手动作战。虽然没有实证,但感觉这一代玩家的自动分确实遭到了削弱,很多战斗明明可以轻松拿下的自动竟然会死很多兵,这在高难度下尤其难以让人接受。我这个档之所以打这么慢,一是没有时间,二是手动的实在太多了……
101战手动78场,吐了……
再说点零零碎碎的感受吧。
这一代小单体去骗远程弹药应该是不好使了,我无数次用骑马领主跑到对面远程脸上晃悠,人理都不理的。这个改动有好也有坏,某些无法处理远程的派系难度上升,但是有机动施法单位的派系反而是增强了。比如震旦pve打高精,那么骑龙马的阳龙裔可以在高精调整阵型或者行军的过程中就用龙息决把高精的弓手全部烧了……
战前演讲真的回来了,每次手动开始战斗的时候将军都会说几句话来鼓舞士气,可惜种类比较少,这几天手动打的太多已经听得耳朵出老茧了……
更多相关内容请关注:全面战争:战锤3专区
责任编辑:夏目贵志