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展开《全面战争战锤3》中的生存战保留了部分攻城战的机制,而且比标准的战斗流程更长、更具挑战性。还不了解生存战玩法小伙伴请看《全面战争战锤3》攻城战与生存战机制说明,希望能够帮助到各位。
防守方的补给主要来自于据点内的建筑物(1000点)。如果小型据点内有堡垒建筑的话,那么每回合可以获得50-100补给,玩家的目标就是利用这些补给去抵御敌人的进攻。
在攻城战中,地图上的绿色图标就是能够起到帮助的建筑:
注:攻城方记得带上大炮或怪物来摧毁城墙,梯子和撞门锤让步兵携带即可;防守方要灵活地指定策略,使用补给点数建造塔楼和路障,并堵住路上的空隙防止敌人涌入。
生存战保留了一些攻城战的机制,可以说是攻城战的升级版本。
在主界面中可以直接玩生存战,如果玩的是战役,那么玩家将会在混沌魔域中进行生存战。混沌魔域居住着4位恶魔亲王,玩家的目标是通过4个混沌魔域并解锁灵魂熔炉的最终战,然后才能赢得战役胜利。
注:只有传奇领主及其部队才能参与战役中的生存战(大概耗时1小时)。可以选择跳过战斗(借助援军就能在战斗力上碾压对手),也可以自己手动打,不过这里没有存档点,战斗中也不能自动保存,万一出现游戏崩溃、死机这种情况,那么当前进度会全部丢失。
生存战的部分机制和攻城战一样:
第一个区域中会出现一波比较弱的小怪,将它们清理掉之后占领据点就可以产出补给点数了。
之后会出现大量信奉某个神祗的敌方小怪,我们需要将其全部消灭。此时会有一个进度条,将进度从100%降到0%即可。我们需要造非常多的步兵来阻挡敌人进攻,并用塔楼作进行辅助攻击,通常情况下,敌人会直奔占领点而去,而不会搭理旁边的塔楼,因此利用塔楼就可以对敌人造成极大伤亡。
除了上文提到的建筑外,补给点数也可以用于以下两个方面:
清理掉出现的敌人后,前往下一处位置(这里会出现更多的敌人),然后再去第三处。在第三个也是最后一个区域中,清理掉防守者并做好相应的准备。
倒计时结束后,会出现精英怪,现在使用援军,并用最快的速度干掉目标,以最快的速度拿到灵魂。
但此时还没有结束,更多的敌人会涌上来,将它们全部干掉,直到进度条降为0。另外,如果想达成战役的结局,就必须拿到所有4场生存战的胜利。
注:同一个混沌魔域中会出现多个派系,但只能有一个人胜出,失败者只能退出去并等待混沌裂隙重新开启。另外,玩家获得的奖励主要来自混沌魔域中的地标,而不是生存战本身。
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责任编辑:不能天使