第3页:结果及看法
展开首先得出一个结论,幸运值对掉落物品质有必然影响!这一点毋庸置疑!
其次,如测试图对比中,我虽然没有加入“灵狐玉”的对比,但是各位可以看到在80幸运的测试图中,大部分测试结果均没有灵狐玉,特别是掉落了双橙时。而反观200幸运的测试图中,灵狐玉基本上都在。
又因为灵狐玉为“稀有材料”,可看做与【上品金风竹】【上品鼠皮】【上品金粉】三者等同的存在,本次测试结果还可以得出幸运值对这些稀有的材料在副本中的掉落概率也有非常大的影响。
最后,在天材地宝中,我个人认为橙色材料的概率还可以拉开更大的距离,因为样本量的不足【50次】,如果将样本量拉到100,我相信幸运值200时橙色天材地宝掉率率会无限接近于50%,而80时,橙色天材地宝掉落绿会无限远离50%
故而,本人在此再一次重申,幸运值无用论可以歇逼了,幸运值非常有用!关乎你掉落物的品质!
我本来是不想测试幸运的,我是一个轻改爱好者,开局喜欢完美属性出门,又经常在吧里看到什么幸运无用,悟性无用,攻击无用之类的帖子,就觉得很头疼。
因为我比较喜欢研究游戏的一些奇奇怪怪的逻辑或者数据,所以我一直对幸运悟性都有自己的理解,我一向认为这两个属性都很重要,之后玩高难度又明白攻击属性在高难度前期也是非常重要的道理。
又有某些吧友信誓旦旦的说幸运值无用,只影响奇遇的好结果,不影响副本啥的。
而我一向认为幸运值是必然影响全局随机结果的,故而就萌生了用肝数据的方式来证明一下幸运值到底对副本掉落物有没有影响。
原本我打算肝完BOSS掉落再去肝一下小怪副本,以出橙色上品稀有材料为依据,但是肝完BOSS掉落后的两个测试后,看到测试结果的那一刻,我就明白,无需做后面的测试了,测试结果太过明显。
当然,你要问我幸运攻击悟性到底哪个更重要,我只能回答你在高难度下三者都重要,不分高低。
你的悟性低了,学习技能的时间和金钱成本就高了,学习技能的难度也会变高【不懂难度的,建议打开风灵月影的2.5倍速然后学习技能书,这个等于模拟低悟性学习高境界高品质书】
你的幸运低了,无论是下副本打材料,遇随机奇遇是否好结果,下副本打BOSS随机品质功法、天材地宝,以及可能参悟词条洗红的概率等等全局随机行为都会被你的幸运值高低所影响。
你的攻击低了,那么高难度下,你初期打BOSS的DPS会降低,容错率降低,打BOSS的综合成本提高,以及原本两下能打死的小怪因为攻击低了一点,要三下才能打死等情况都可能发生。所以为了一个良好的开局环境,高难度下攻击一样重要。
故而如果你问我什么是完美开局气运,我会告诉你,如果是三红的话,那么就是鬼谷+天命+天妒
如果是两红一橙的话,我会告诉你是鬼谷+天命+三清或者武圣+天命+绝世聪慧
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责任编辑:豆子CR7