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《赛博朋克2077》初期属性值加点推荐 属性点怎么加

2021-01-04 11:52:12 来源:游民星空[编译] 作者:瑞破受气包 我要投稿

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《赛博朋克2077》中总共有5种属性,每种属性下方包含特殊的技能和专长,属性点除了可以解锁技能和专长之外,在剧情中满足一定的属性点也能选择一些特殊选项。那么属性点怎样加点比较合适呢?今天就为大家推荐一些《赛博朋克2077》属性专长加点方案,希望对大家有所帮助。

属性值概述

属性值是指V的基本属性,可以通过提高等级来获得更多点数。各属性作用及影响如下。

肉体

肉体决定了你本身的体力。除了可以让你强行开启大门以外,肉体每升一级都会:

  • 增加HP
  • 增加耐力
  • 增加近战武器造成的伤害
  • 减少钳制敌人和使用重机枪时的移动速度惩罚
  • 增加钳制敌人时移动及钳制的持续时间
反应
  • 反应决定了你的机动能力。除了增加你的整体移动速度之外,反应每升一级都会:
  • 增加受到敌人攻击时的被动回避
  • 增加暴击率
  • 增加螳螂刀造成的伤害
技术能力

技术能力代表你在技术方面的专业知识。它可以让你解锁大门,使用技术武器。技术能力每升一级都会增加护甲。

智力

智力决定了你的网络黑客熟练度。智力每升一级都会:

  • 增加网络接入仓RAM的容量
  • 增加快速破解造成的伤害
  • 增加快速破解的持续时间
镇定

镇定决定了你在潜行行动时的坚韧、沉着和效率。镇定每升一级都会:

  • 增加暴击伤害
  • 增加所有抗性
  • 增加潜行伤害
  • 降低潜行时敌人发现你的速度
  • 增加单分子线造成的伤害

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解锁特定专长需要满足一定的属性点要求。在学习专长时,如果特定的属性值没有满足一定数值的话,就无法解锁特定的专长。想要解锁非常强力的专长,只能提高相应的属性值。

属性值无法重置。专长可以重置,但属性值无法重置。所以分配属性点时需要慎重考虑。

开局(捏人)推荐属性加点
  • 肉体:6
  • 反应:3
  • 技术能力:6
  • 智力:3
  • 镇定:3

在捏人时推荐将初始的属性点分配至【肉体】和【技术能力】属性上,3点给肉体,3点给技术能力,这样在开局就可以强行开启锁着的门,或从开局就可以偷车。

初期推荐的属性加点
  • 肉体:10
  • 反应:3
  • 技术能力:8
  • 智力:6
  • 镇定:3

提升【肉体】点数获得的效果相对来说非常合适。不仅会提升HP和耐力,近战伤害也会增加,因此单纯提升肉体点数的优势就很大,初期把属性点加给肉体一点都不亏。

提升【技术能力】点数也是十分必要的,因为它影响【制作】。由于一些与技术能力有关的专长会解除【制作】获得物品的品质限制,必须要提升技术能力点数才能制作高稀有度的道具。因此建议从初期就注意提升技术能力点数,以免之后遇到困难。

各项属性值提升的好处
  • 肉体:强行抢夺载具、强行开启无法开启的门、增加对话选项
  • 反应:增加对话选项
  • 技术能力:强行抢夺载具、强行开启无法开启的门、增加对话选项、增加获得资料的场所
  • 智力:增加对话选项
  • 镇定:增加对话选项

主要是能够做到一些之前做不到的事情,例如抢劫载具、打开通常无法开启的门、进入无法连接的终端等。

同时还能解锁更多的对话选项,某些特殊情况下,这些根据属性值解锁的选项会触发一些额外的内容。

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更多相关内容请关注:赛博朋克2077专区

责任编辑:瑞破受气包

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