第12页:背景设定
展开这次是一个新版块,我们跳脱任务和故事主线,说说赛博朋克背景下“技术”和“宗教/哲学”的抗争。
西方发展史中技术和宗教密不可分。根据时间来看,哲学是科学之母,但由于中世纪的经院哲学导致哲学走到了一个过于“离地”的哲学探讨——著名探讨问题有“一根针尖上能站多少个天使”,最终这种极端思想被启蒙运动的领袖们推翻。时代不断推进,虽然关于哲学/宗教和技术的探讨仍然没有停歇,但大体上我们都潜意识的接受了“人类中心主义”。
赛博朋克背景下,我们看到的正是技术走向极端的场面。我们可以为身体改装,可以全身义体化,如果不武装好自己,在夜之城存活全靠缘分。在这个世界,宗教大多时刻只是用来做坏事的幌子,计算机信息里各种坑蒙拐骗的奇技淫巧,不过是在2077年换了种形式罢了。
但仍然有一些愿意保持信仰的人。如同罪与罚中悔改的乔舒亚,如同“破戒”任务中的僧侣两兄弟,又如指引你寻找内心平静的禅学大师,或是透过塔罗牌助你推算结局的MISTY。而且神奇的是,许多任务/选择走向都和哲学有一定关联,甚至对于结局预兆的人也是透过塔罗牌进行分析的。
有时候会看到贴吧里大家比较少去探讨关于游戏中的文史哲部分,所以在剧情的理解程度上受到阻碍,比如有说禅学大师就是骗钱的,给了钱就是冥想还不能跳过。但对于我来说,这是故事中V能休息的少见的场面。有时操控V躺在公寓的床上,也会有种不安定的感觉,仿佛危险随时会破门而入。或是恶魔结局中日复一日的认知测试,夜夜上演不同的梦魇,有时只有照照镜子,安定自己的情绪。
而这些却是技术再如何发达,也很难弥补的部分。没有这些部分,则游戏只会停留在浅显的层次。
今日问题:你认为在未来,“宗教/哲学VS技术”这个问题还会继续争论下去吗?
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责任编辑:豆子CR7