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展开《刺客信条英灵殿》中有很多的方形符文,他们的数据都各有不同,那么这些方形符文的数据都是怎样的呢?现在为大家带来“灰機haruki”分享的《刺客信条英灵殿》方形符文数据一览,希望对大家有所帮助。
1.符文都是作用在人物身上的buff,能同时提升所有武器
2.游戏中有线性数值和非线性数值,线性的比如攻击力、速度、暴击伤害,堆多少就是多少。非线性的如近战伤害、轻攻击伤害、暴击率,其初始值为50,每个提升buff实际是累乘(技能点可能除外,1.02的技能点甚至有近战伤害+4不表达的bug)
3.满血符文需要90%血,效果稍弱。损血符文只需要50%就能触发。少数符文分阶段,在濒死时才会有飞跃性的提升
4.相同效果的符文不叠加。武器铭文本质也是符文。穿戴时须注意避免重复
5.终结技、重终结技、连击终结技,目前似乎没有发现本质区别?
6.负重相关的阈值是20/40/60/80/100,负重超过100时,会导致词条失效,这可能是个bug
7.重暴击似乎是不存在的,至少我用匕首尝试纯R2逾10分钟,没跳一次黄字。事实上只要是暴击均可触发,无论轻重。比如常用[重暴击击倒]配合匕首轻击
8.圆形符文选什么好?
护甲无脑装生命值,对防御提升最明显。武器可选轻攻击或者暴击伤害、暴击率、速度。条件允许的情况下,尽量6个孔都装同样的,这样提升才显著。
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责任编辑:豆子CR7