第7页:战役
展开我们对皇帝的收入进行了修改,降低了其从臣属处获得的收入,同时降低了赏赐的金额。这样应该能够鼓励玩家称帝,同时避免出现小国称帝后,因为这项收入奖励而将整个经济拖垮的情况
基于这个原因,我们将公元182年开始的天子刘宏的初始国库金额从100000降低至了45000
在此之前,各个难度下的粮食充盈为派系提供的增益并不一致:在普通难度下,它对粮食储备的影响要低于传奇难度,而对农业收入的强化则高于简单难度
当前在各个难度下,粮食充盈为所有派系带来的增益都得到了统一
因食物短缺而受到的惩罚不变
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