第6页:平衡性修改-人物和派系
展开实施了一些能够增加各派系玩法多样性的修改。我们对大多数可玩派系领袖的背景特性所提供的增益进行了修改,并且加强了这些增益所提供的效果。我们还对一些阵营的特殊建筑与派系资源进行了修改。
他的增益在修改后将更加侧重他的战略优势。他将能获得更多的补给,并且在重新部署军队时的花费将减少。屯田序列和军屯所带来的收益也受到了调整。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-屯田序列
军屯
我们重点体现了他是如何使用民兵部队,以及人民对他的爱戴和拥护。
背景特性更新前:
背景特性更新后
建筑-蜀汉税收序列
我们进行了一些修改,以帮助实现他的英武扩张游戏风格。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-佣兵哨所
我们根据对孙坚的调整,也对他的派系进行了相应的调整。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-佣兵哨所
对刘宠的修改使得他的弩兵更加强大,同时着重突出他的独有部队。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
对他的修改将着重突出他的独有部队,并对他的特殊建筑序列进行了强化。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-军武府序列
我们对董卓的修改使得其玩法与名号和实际情况更加相符。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
派系资源-威慑
我们对他进行了少量更改,着重突出他的独有部队。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们对他的职业特性和建筑方面进行了修改,着重突出他的独有部队,并加强了他的经济实力。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-仲家公府序列
我们对他做了一些调整,使他能够成为一个更好的指挥官,并去掉了他对伯长部曲的加成。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
派系资源-世系
我们着重展现他的羌人部队的实力,使他的西凉补给序列能带来更广泛的影响。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
建筑-西凉补给序列
我们加强了他在经济管理方面的侧重。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们重点修改了他的独有部队和附庸。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
修改后的背景特性可以提供与其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戏风格。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们的改动着重突出了他的独有部队。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
对他的独有部队进行了侧重更改,并强化了效果。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们对她的效果进行了一些更改,以加强她注重于扩张的玩法,同时也对她的恶名增益进行了强化。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
派系资源-恶名
我们的改动着重突出了他的独有部队。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们为他添加了一个能协助他的远程单位的增益。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
我们降低了他所侧重的部队的征募费用。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
对他做出了一些调整,以便他实施扩张。
背景特性更新前:
背景特性更新后:
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责任编辑:cYran