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《三国全面战争》1.60版本更新内容一览

2020-08-29 16:56:49 来源:官网 作者:官网 我要投稿

第6页:平衡性修改-人物和派系

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平衡性修改-人物和派系

实施了一些能够增加各派系玩法多样性的修改。我们对大多数可玩派系领袖的背景特性所提供的增益进行了修改,并且加强了这些增益所提供的效果。我们还对一些阵营的特殊建筑与派系资源进行了修改。

曹操

他的增益在修改后将更加侧重他的战略优势。他将能获得更多的补给,并且在重新部署军队时的花费将减少。屯田序列和军屯所带来的收益也受到了调整。

背景特性更新前:

  • 骑兵部队的维持费-10%
  • 军队补给+15

背景特性更新后:

  • 可用的细作名额+2
  • 重新部署花费-25%
  • 骑兵部队征募成本-15%

建筑-屯田序列

  • 郡国内的军队将获得移动范围增益
  • 减少军屯建筑建造费用
  • 各等级下都能为粮食产量提供增益

军屯

  • 减少所有军事建筑建造费用
刘备

我们重点体现了他是如何使用民兵部队,以及人民对他的爱戴和拥护。

背景特性更新前:

  • 公共秩序+4
  • 民兵步兵维持费-50%

背景特性更新后

  • 派系支持+100%
  • 民兵步兵维持费-50%
  • 新募民兵起始等级+3

建筑-蜀汉税收序列

  • 对公共秩序的惩罚被改为对民兵部队补员的加强
孙坚

我们进行了一些修改,以帮助实现他的英武扩张游戏风格。

背景特性更新前:

  • 战役地图移动范围+10%
  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%

背景特性更新后:

  • 战役地图移动范围+15%
  • 在废弃城镇遂行统治的成本减半
  • 佣兵部曲的征募及维持费用-25%

建筑-佣兵哨所

  • 提高对佣兵部曲花费的减免额度
孙策

我们根据对孙坚的调整,也对他的派系进行了相应的调整。

背景特性更新前:

  • 骑兵冲锋加成+100%
  • 冲击骑兵的近战伤害+15%

背景特性更新后:

  • 骑兵冲锋加成+100%
  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%
  • 在废弃城镇遂行统治的成本减半

建筑-佣兵哨所

  • 提高对佣兵部曲花费的减免额度
刘宠

对刘宠的修改使得他的弩兵更加强大,同时着重突出他的独有部队。

背景特性更新前:

  • 弩兵远程杀伤+10%
  • 新募远程部队的初始等级+2

背景特性更新后:

  • 弩兵远程伤害+15%
  • 新募远程部队的初始等级+3
  • 陈郡部队的征募费用-20%
公孙瓒

对他的修改将着重突出他的独有部队,并对他的特殊建筑序列进行了强化。

背景特性更新前:

  • 支援范围+50%
  • 冲击骑兵护甲+12%

背景特性更新后:

  • 战后掳掠收入+25%
  • 新募远程骑兵的初始等级+3
  • 远程骑兵部队的征募费用-25%

建筑-军武府序列

  • 大大降低军事建筑建造费用
  • 获得缩短集结时间的增益
董卓

我们对董卓的修改使得其玩法与名号和实际情况更加相符。

背景特性更新前:

  • 集结时间-1
  • 攻击时士气+9

背景特性更新后:

  • 战后掳掠收入+50%
  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%
  • 冲击骑兵的征募费用-15%

派系资源-威慑

  • 达到顶级后,会使所有部队能够造成惊吓
吕布

我们对他进行了少量更改,着重突出他的独有部队。

背景特性更新前:

  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%
  • 位于敌方领土时,士气+3

背景特性更新后:

  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%
  • 位于敌方领土时,士气+3
  • 冲击骑兵的征募费用-15%
袁术

我们对他的职业特性和建筑方面进行了修改,着重突出他的独有部队,并加强了他的经济实力。

背景特性更新前:

  • 工商业产值+25%
  • 敌方细作隐蔽花费+15

背景特性更新后:

  • 资源型城镇建造费用-25%
  • 近战步兵的征募费用-15%
  • 攻击时冲锋加成+15%

建筑-仲家公府序列

  • 减少商肆、学校和市集建筑的建造费用
袁绍

我们对他做了一些调整,使他能够成为一个更好的指挥官,并去掉了他对伯长部曲的加成。

背景特性更新前:

  • 士气+6
  • 伯长部曲的征募及维持费-50%

背景特性更新后:

  • 支援范围+100%
  • 新募长柄武器步兵的初始等级+3
  • 长柄武器步兵的征募费用-15%

派系资源-世系

  • 每一级都会减少伯长部曲的征募费用及维持费,达到顶级后可提供最高程度的减免。
马腾

我们着重展现他的羌人部队的实力,使他的西凉补给序列能带来更广泛的影响。

背景特性更新前:

  • 冲击骑兵的近战杀伤+10
  • 丝绸和香药的产值+100%
  • 羌人部队的维持费-10%

背景特性更新后:

  • 冲击骑兵的近战杀伤+15%
  • 丝绸和香药的产值+100%
  • 羌人部队的征募费用和维持费-20%

建筑-西凉补给序列

  • 获得骑兵初始等级增益
  • 获得单位补员增益
陶谦

我们加强了他在经济管理方面的侧重。

背景特性更新前:

  • 公共秩序+2
  • 腐败-10%

背景特性更新后:

  • 可分配的差事+2
  • 可用太守位+2
  • 驻防部队补员+5%
刘表

我们重点修改了他的独有部队和附庸。

背景特性更新前:

  • 满意度+10
  • 公共秩序+2

背景特性更新后:

  • 来自于附庸的收入+50%
  • 人物俸禄-20%
  • 长柄武器步兵的征募费用-20%
卢植

修改后的背景特性可以提供与其他可玩人物同等的增益,并更好地反映了他的游戏风格。

背景特性更新前:

  • 人物经验+10%

背景特性更新后:

  • 人物经验+10%
  • 所有新募部队的初始等级+2
  • 士气+6
孔融

我们的改动着重突出了他的独有部队。

背景特性更新前:

  • 人口增长+5000
  • 贸易影响+50%

背景特性更新后:

  • 人口增长+5000
  • 贸易影响+50%
  • 持弩步兵的征募费用-15%
张燕

对他的独有部队进行了侧重更改,并强化了效果。

背景特性更新前:

  • 启用:森林适性
  • 战后掳掠收入+25%

背景特性更新后:

  • 启用:森林适性
  • 战后掳掠收入+50%
  • 新募黑山部队的初始等级+3
郑姜

我们对她的效果进行了一些更改,以加强她注重于扩张的玩法,同时也对她的恶名增益进行了强化。

背景特性更新前:

  • 集结时间-1
  • 纳贡获得的外交收入+50%

背景特性更新后:

  • 派系支持+100%
  • 纳贡获得的外交收入+50%
  • 攻击时近战杀伤+15%

派系资源-恶名

  • 达到顶级后将启用惊吓
严白虎

我们的改动着重突出了他的独有部队。

背景特性更新前:

  • 补员+5%

背景特性更新后:

  • 资源型城镇建造费用-15%
  • 新募白虎部队的初始等级+3
黄邵

我们为他添加了一个能协助他的远程单位的增益。

背景特性更新前:

  • 远程部队的维持费-15%
  • 士气+6

背景特性更新后:

  • 远程部队的征募费用-15%
  • 人物经验+10%
  • 启用:潜行
龚都

我们降低了他所侧重的部队的征募费用。

背景特性更新前:

  • 位于敌方领土时,军队补给+5
  • 持矛步兵护甲+10%

背景特性更新后:

  • 战后掳掠收入+50%
  • 持矛步兵护甲+15%
  • 长柄武器步兵的征募费用-20%
何仪

对他做出了一些调整,以便他实施扩张。

背景特性更新前:

  • 人口增长+4000
  • 近战步兵近战闪避+10

背景特性更新后:

  • 人口增长+4000
  • 近战步兵近战闪避+15%
  • 派系支持+100%

更多相关内容请关注:三国:全面战争专区

责任编辑:cYran

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