第1页:
展开《战锤全面战争2》中的矮人作为西方魔幻设定中重要的组成一环,在游戏中表现可以说瑕不掩瑜,那么矮人后续还可能更新什么兵种呢,下面带来由“伤心的瓦拉雅”分享的《战锤全面战争2》矮人阵营优缺点评析与后续兵种猜想,一起来看看吧。
作为一个精矮玩家,我在战锤1+2总游戏时长近1700小时,其中玩矮人战役大约占了一半的时长。这里简单说一下个人看法:关于矮人这个种族现在在战役里的一些问题和对未来更新的一些期望。
1、缺陷严重,战术单一。矮人的招牌是高质量的重步兵,此外有着较强的远程步兵和炮兵;另一个招牌是腿短,机动性严重不足。矮人这样的优劣,在一代尚且能够依靠优势火力来弥补机动不足。但到了二代,由于大量巨兽和飞兽的出现,矮人的步兵阵线越发显得脆弱;高精和鼠人强势的枪林弹雨,使得矮人的远程优势逐渐消散;三家宿敌的高机动部队奇袭偷炮,将矮人机动不足的缺点越发暴露和严重化。现下矮人要想降低战损,只有卖领主聚怪和守角战术。但同一套战术打一次可以,打五次可以,一局战役打五十次次次都是龟缩守角,难免让人感到兴味索然,食之无味。为什么很多人觉得屠夫王好玩,就是因为屠夫王是各家矮人当中唯一可以莽的一族,提供了些许乐趣;
2、机制乏味,战略无聊。矮人相对于其他种族,有三个特殊机制:一是以符文代替魔法,二是仇恨之书,三是誓约金锻造。但,现有几类符文效果远不及十几系魔法灵活和强力,仇恨之书更多时候提供的是负面效果,誓约金锻造捡了古墓王现成的又无传奇部队可解锁。相对于帝国的十二国记、史库里的禁忌工坊、海盗的七海恶名与湾癖死、咕噜王的恶地小当家、伊瑞斯的监狱学园等,矮人的派系机制实际上非常无聊,战略缺乏趣味性。而这一点又和战术单一相互凸显,使得矮人的战役体验是无聊的平方。
我之前分析过,在战锤2后续dlc当中很可能还会包含矮人的更新。那么矮人还有哪些可以出的领主与兵种呢?我稍微列举一部分(部分是听说的,可能存在不准确)。
这位是七、八版军书上都有的铁峰堡的符文领主、传奇的符文大师,他是个极端保守主义者,重拾传统、反对革新。他和至高王关系亲密,同时也帮助过贝勒加收服八峰山的计划。在ET当中,他前往南方寻找失落的矮人符文,意外发现了南方的矮人要塞在若干年前被吸血鬼真祖女王涅芙瑞塔所攻陷并侵占的事实,并因此与涅夫瑞塔爆发了冲突,最终他砸碎自己的末日铁砧,释放出强大的冲击波杀死了涅芙瑞塔数十名侍女也击伤了涅芙瑞塔,但自己和自己的族人还是被涅芙瑞塔的亡灵大君所吞没。在米登海姆之战中,作为矮人英灵被白矮人所召唤,一直战斗到世界毁灭;
这位也是八版军书中有的一位矮人传奇英雄,另一位矮人著名工程大师布洛克·达姆明森的儿子(想必他爷爷应该叫达姆明·XXX森吧),最年轻的矮人工程大师,和他爸一样也是个离经叛道的天才。和前面的索里克不同,他是个喜欢革新和创造的发明家,有一把蒸汽动力斧和一把双管爆裂枪(40K技术先驱说)。在ET当中似乎没有什么戏份。
矮人历史上最为声名显赫的矮人传奇英雄,在矮人社会当中的地位某种程度上甚至超越了国王(“国王去死吧,巴格曼啤酒万岁!”)。他老爹因为家园被毁而迁移到了灰色山脉,又前往帝国东部并在索尔河旁建造了自己的酿酒厂,不仅自己改名为萨缪尔·巴格曼,还为自己的儿子取名为约瑟夫·巴格曼,因此这不是一个矮人名字而更接近于帝国名字。巴格曼的XXXXXX牌佳酿非常著名,因此遭到了绿皮的觊觎。某次约瑟夫巴格曼去往帝国首都卖给皇帝啤酒之后,回来发现自己的酿酒厂已经被付之一炬,所有的啤酒都被一饮而尽,而自己的族人们也被绿皮掳走。愤怒的约瑟夫从此率领自己剩余的同伴踏上了追猎绿皮并拯救族人的道路。ET当中,在米登海姆的最终之战时,约瑟夫·巴格曼与高崔克·格里姆森共同作为白矮人的负盾者(抬轿子的),中古矮人传奇三人组,和其他所有矮人英灵一起,战斗到世界毁灭。
在不断与危险和强大的敌人作战中寻死、却始终由于自己高超的战斗技巧和强盛的运势而无法得偿所愿,这样的屠夫最终会成为巨龙屠夫与恶魔屠夫。常常会有年轻的屠夫希望加入这些传奇屠夫的行列,但他们不愿意为了照管年轻屠夫而分神。他们都是英雄级别,可以作为矮人的第四种事务官而出现在游戏当中。
矮人符文机器人,身披重甲,双臂装有斧型刀刃,食人魔大小,怪兽步兵。于数千年前用来看守失陷要塞的先祖坟墓而被建造,建造其所依赖的大师符文和工艺设计早已失传,因此就像帝国坦克一样,符文守护者的数量非常稀少。矮人始终希望能重新寻回符文守护者的制造方法和大师符文,因此如果加入到游戏当中,与索里克·铁眉就很有关联。
将矮人装甲舰挂在氢气飞艇下制成的飞天战舰,正面装有加农炮,下方挂载有炸弹。是一种不稳定且非常危险的实验性矮人战争机器,只有最激进疯狂的矮人工程师敢于驾驶。因此如果加入到游戏当中,可能与格里姆·布洛克森有关联。
此外还有负责守卫索瑞克·铁眉的末日铁砧的铁砧兄弟会、铁峰堡的精锐碎铁勇士组成的钢铁守卫者、拥有先祖神容貌的巨型战争机器仇怨粉碎者、起初用来修路后来拿来碾绿皮的死亡蒸汽压路机等等,不多说了。
其实从瘦子与胖子DLC可以看出,CA出新兵种早已经不再局限于军书了,高精的游侠有人考据出来源于二十多年前的一部中古战锤衍生游戏当中。所以后面的DLC想出新单位,其实很可能会从各种背景故事与衍生作品里挖掘,还是很可以期待一下的。
更多相关内容请关注:战锤:全面战争2专区
责任编辑:向南