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展开《骑马与砍杀2》中玩家除了走无脑无力流,其实通过口才和阴谋也是一个不错的发展路线,下面带来由“theowar”分享的《骑马与砍杀2》魅诈流开局加点推荐,一起来看看吧。
自己研究的高性价比开局,15级成型(自立前就能做到)
后期根据自身情况可以随意调整。
人物背景瓦兰迪亚(贵族、领导技能、小型围猎、养马、待人和善、组织旅行者)
开局属性点应该是:
活力2、控制3、耐久2、狡诈4、社交5、智力2
具体开局后属性点和技能分配如图:
基本上15级把精华天赋都点出来了,并且照顾了近战技能,不至于浪费战斗经验。另外由于照顾到医术和近战技能,生命值最大上限也会提升大约20点,对于主帝王学的玩家来说,有效提高生存能力(你也免不了贫铀穿甲投石兵的毒打)。
按照这个加点,15级就算成型了,后续把弓箭技能点到4级就可以出5级技能,统御点到5级就差不多,其他就根据自身需要分配即可。
后续算上弓箭和统御成型也只需要21级,很快就能升级到目标等级。
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责任编辑:向南