第6页:黄巾矛兵、贞义兵、布义军
展开黄巾矛兵
优点,14的基础近战闪避在低级矛兵里面还算不错,总计34近战闪避比重装持矛亲卫还要高,可学习阵型也是非常好评的。缺点很明显,24的士气偏低,16的攻击频率太低了,盾牌提供的甲太低了。
个人评价,我认为这是一款性价比比较高的过渡用的反骑矛盾,士气问题升个几级也能解决。但是注意,不要拿他对抗剑士,一是因为输出太低杀不死几个人,二是因为自己的34近战闪避还是偏低,甲也低;自己逐渐减员的同时也杀不死对面几个人,又因为士气问题容易溃逃,所以最好不要拿来打对面剑士。
贞义兵
全游戏唯一没有反弹骑兵伤害的矛兵?有点像木系兵里的金系兵。不溃属性,高破甲双手矛武器(说明是棍,其实跟双手矛的数据一样),高近防和免疫疲劳;黄巾敢死队,丢到对面民兵堆里,可以坚持很长时间并给对面超高杀伤,即使是面对高级剑士,凭借不溃和免疫疲劳属性也能拼个你死我活,重创对面高级剑士,护甲为20,偏低。甲低,怕爆发型兵种(高冲锋兵种),怕骑兵和远程。注意,骑兵冲一次是不够的,他有隐藏反骑属性,需要反复冲。
布义军
黄巾版的缩水青龙军。只是这水缩的不是一点点千万不要被全能这个词骗了。对比青龙军,唯一强于青龙军的点在于弹药20发,比青龙军多11发,可是布义军的箭头还是缩水了,变成了25/20的普通箭头,所以把弹药打光布义军的总输出是高于青龙军的,但是爆发输出不如青龙军。
最要命的一点,青龙军的反骑能力他没有,因为他没有反弹骑兵冲锋的特性,靠着关刀自带的3点反骑也无法抵御骑兵冲锋。近战能力,靠着90冲锋,24攻击频率,手持关刀,虐菜还是可以的,但是打不赢高级步兵,近战闪避护甲也偏低。总的来说,远程能力跟农人弓手不相上下,近战能力跟持刀民兵差不多,就是这两个的结合体,还不能反骑。
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责任编辑:夏目贵志