第21页:系统解析-军队
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召集军队
从城镇召集的军队,可以相互合并(最多三个将领,每个将领手下最多6支部队),也可以从军队菜单处招募至满员。在一起共事的将领,要注意他们之间的关系是否和睦。
军队每个回合都会消耗军饷,如果财力不足,不要同时召集过多的军队。
初召集的军队,需要一定的补员时间,图标上的绿色+号即代表此部队正在补员中。
注意只有在自己的领土上才能进行补员,如果还未补员完毕就进入敌方领土,补员将会停止。
重要!!!注意将领是有寿命的,一般六七十岁的将领要小心他突然挂掉,如没有心理准备,可能会被杀个措手不及。(不敢想象重要人物都老死后,剩下的菜鸡互啄的场面,唉……制作组快多出点名将吧)
军队维持费
军队维持费,即饷银,每回合都会扣除,若暂时用不到那么多军队,可考虑解散部分军队来减轻财政负担。
军队补给
军队补给表示军队外出征战时的补给能力。补给低的时候会士气低落,一旦补给耗尽,部队就会有损耗。
在己方和盟友领土时,补给一般会自动补充,而在敌方领土时会持续消耗。所以在深入敌军腹地作战或围城时,需考虑补给是否足够。
行动点数
行动点数代表一个回合内军队所能移动的范围,以及穿越地形、切换状态的能力。点击选中军队后,其周围会以特殊颜色表示可移动的范围。
行动点数消耗完后,需等下一回合才能继续前行。所以要规划好行动路线,避免将军队暴露在敌人的势力范围。
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