第1页:地牢
展开《暗黑地牢》古董数量非常多,其加成效果、出现位置与随机事件也各不相同,相信很多玩家对此还不了解,下文是“丁香与黑醋栗”分享的《暗黑地牢》古董图鉴及属性一览,一起来看看吧。
总结
遗迹:火炬X1、草药X2、圣水X4、铲子X3、钥匙X2(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
兽窑:草药X3、圣水X2、火炬X1、绷带X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
荒野:草药X1、绷带X2、钥匙X1、解毒X2、圣水X2、铲子X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
海湾:铲子X3、解毒X1、草药X2、圣水X1、狗粮X1、(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
血宫:圣水X2、铲子X3、火炬X3、草药X1、血酿X3、绷带X1、解毒X1(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)
磨坊:钥匙X1
(圣水X1、钥匙X1、火炬X2)为除了磨坊之外所有图都有可能出现的事件
总的来说火炬、钥匙、铲子、圣水、草药,这五个道具触发古董的频率最高,除了磨坊之外不管什么图都带几个最好
地牢
除了磨坊之外所有地牢中都可能出现
箱子(只会出现在通道中)
75%几率传家宝
25几率无事发生
遗失的包裹(只会出现在通道中)
60%补给x1 +金币/宝石x2 +日记
20%地图(侦查周围)
20%无事发生
钱袋(只会出现在通道中)
75%几率出金币
25%几率空的
圣坛(只会出现在房间中)
圣水:清除1个负面怪癖
直接摸:
40%压力+25
10%负面怪癖
50%无事发生
锁着的传家宝箱(只会出现在房间中)
骷髅钥匙:传家宝x4
直接摸:
75%传家宝x2
12.5%出血
12.5%中毒
没上锁的传家宝箱(只会出现在房间中)
75%随机两个战利品
25%中毒
书本(只会出现在通道中)
火把:100点压力
直接摸:
22.2%压力+25
22.2%随机正面怪癖(66.67%)
11.1%随机负面怪癖(33.33%)
11.1%亮度减少25
16.7%日记
16.7%无事发生
未点燃的火炬(只会出现在通道中)
100%获得一个火炬
邪神Shambler的祭坛(只会出现在通道中)
火炬:召唤触手怪BOSS——Shambler
直接摸:100%无事发生
遗迹
炼金桌(这个古董只能出现在走廊上)
火炬:亮度增加到100
草药:随机获得两个财物
直接摸:
50%中毒
25%金币\宝石x1
25%无事发生
光之祭坛(这个古董只能出现在走廊上)
圣水:伤害+30%直到营地休息
直接摸:伤害+20%直到营地休息
书架:(这个古董只能出现在走廊上)
20%侦察
20%压力+15
13.3%积极的怪癖
6.7%负面怪癖
20%日记本
20%没什么
忏悔室(这个古董只能出现在走廊上)
圣水:压力减少30
直接摸:
50%压力+15
25% 金币x6\饰品 + 日记
25%净化一个负面怪癖
装饰瓮(这个古董只能出现在走廊上)
圣水:宝石\饰品X2、饰品X2
铲子:消极的怪癖:内疚
直接摸:
44.4%宝石/饰品x1 +宝石x2
22.2%中毒
7.4%疾病:咳嗽
3.7%随机疾病
22.2%无事发生
圣泉(这个古董只能出现在房间内)
圣水:压力治愈20,治愈异常状态,治愈12 HP
直接摸:
50%压力治愈10,治愈状态效果,治愈5 HP
50%的金/宝石x2
铁处女(这个古董只能出现在走廊上)
草药:随机战利品x2
直接摸:
40%随机战利品x2
20%负面怪癖:幽闭恐惧症
13.3%疾病:破伤风
6.7%的随机疾病
20%无事发生
锁定展示柜(这个古董只能出现在走廊上)
骷髅钥匙:金/传家宝x3 +金/宝石x2
铲子:金/传家宝x2 +金/宝石x2
直接摸:
50%流血
50%中毒
锁着的石棺(这个古董只能出现在房间内)
骷髅钥匙:金/传家宝x2 +金/小饰品x1
铲子:金/传家宝x1 +金/小饰品x1
直接摸:
50%流血
50%中毒
石棺(这个古董只能出现在房间内)
60%黄金/传家宝x2
20%负面怪癖:死亡恐惧症
20%无事发生
盔甲(这个古董只能出现在房间内)
75% 防御+10%、闪避+10% 持续到营地休息
12.5%正面怪癖:遗迹冒险家
12.5%正面怪癖:遗迹战术家
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责任编辑:墨池