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《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧 金卡有哪些

2018-12-31 12:37:11 来源:杀戮尖塔 作者:罗门-汪 我要投稿

第1页:机器人篇(1)

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  在《杀戮尖塔》中,金卡是游戏中玩家所能获得的稀有度最高的卡牌,这些卡片往往有着强力的效果。下面小编带来了《杀戮尖塔》全金卡图鉴与使用技巧,一起来看看该如何使用这些强力的卡片吧。

  首先,杀戮尖塔的稀有卡共有67张,其中战士16张,猎人19张,机器人17张,无色卡15张。其中能力卡共有21张(6战、5猎、6机、4无),技能卡31张(5战、10猎、6机、10无),攻击卡15张(5战、4猎、5机、1无)。从分布上看金卡更多的集中于能力和技能,所以他们大多都是支撑起流派的关键key牌,或者功能很强大的辅助牌。即便是少数几个攻击牌也是偏功能。

机器人篇

1.回响形态

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  毕竟,如果要评一个公认的无脑强的卡,回想形态当之无愧。

  简单粗暴的功能,每回合的第一张卡收益翻倍,除了极特别的卡(例如自动护盾啥的)绝对的稳赚,卡的功能越强赚的越多。完美契合机器人所有流派,不存在水土不服,任何流派都可以带。不过也有缺点,卡手三形态的通病———卡手,没有完美的启动时机拿在手里就会很难受。现版本的虚无属性更是为它添了笨拙形态、眩晕形态的诨名。不过依然影响不了它金卡扛把子的地位。打boss顶着伤害上一个,会轻松不少。

  附加:回想的虚无属性到底是好是坏是个见仁见智的事,虚无可以保证如果你的卡组强度足够应对某些敌人时(即回想形态提升卡组质量不是很重要时),回想形态不至于碍事,但在某些时候虚无会让你陷入打还是不打的哲学思考。

  附加2:回想形态与项圈相性差,被时光微克,被凡庸制裁(所有复读卡的通病)。另:切记蓝蜡烛、医疗箱不要先打诅咒状态。

2.搜寻

  之所以寻找强度高的卡先说,是因为这类卡争议较少。

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  搜寻,牌如其名,检索抽排库,为数不多的可以碾压类似无色卡(说的就是你们秘密武器、秘密技法)的卡。定向检索功能有多么好用,看看鬼抽有多大危害就知道。瓶装+搜寻的收益甚至大过了瓶装神话+,因为瓶装搜寻=瓶装一切。可以说搜寻是除了回想之外机器人泛用性最强的卡了。有了搜寻,机器人可以适当地加厚卡组,不过作为一张检索卡,它也是怕鬼抽的,搜寻垫底就很难受。

  附加:有关搜寻是不是一张过牌卡存在争议。搜寻在小卡组中的表现不如过牌卡,在大卡组中表现较好,但依然存在鬼抽风险。

3.缓冲

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  首先,缓冲是一张防牌。第二,缓冲是一张能力牌。以上就是对缓冲的全部讲解(划掉)

  又是一张泛用牌,缓冲很好使并不需要多讲。我们主要讲讲使用缓冲的注意事项。

  缓冲是按层数算的,一层缓冲挡一次伤害。这就涉及到打缓冲的时机问题。如果你的其他防御不足,如外挂低集中冰球的物理流(即你的普通防御力不足以保护缓冲),那就别先上,留着吃大。(不过,混成这样的机器人还是退群吧)。通常情况下,还是要趁敌人不注意先上几层缓冲。面对多段敌人(杀人小手手),缓冲的防御优先级小于普通防御。

  附加:关于缓冲和无实体哪个更强,只能说各有优劣,但总体上无实体强于缓冲。

  附加2:不要忘了缓冲是一张能力卡,干手、鸟面、能力相关的遗物卡牌,会提高缓冲抓位。

  缓冲吃升级位,升级位略低于卡组key牌

4.核心电涌

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  在说核心电泳之前,先说说人工制品。很多人对人工制品的定义仅仅停留于白嫖,确实白嫖集中、力量、敏捷会为角色战斗助力不少,但这样认知就太狭隘了。杀戮尖塔游戏的游戏目的是什么?通过战斗用血量即战损,换取角色的成长,进而挑战更强大的敌人,所以无论怎么选牌,怎么构筑牌组,都要围绕着战斗中减少战损这一目的。而我们角色战损的一大来源便是怪物给的debuff。虚弱降低我们的攻击力,拖延战斗回合给怪物更多输出机会;脆弱减少我们的防御力,让我们挡不住怪物的攻击;易伤更加粗暴,让我们受到的伤害更高,对于boss来说易伤给我们的伤害更加恐怖;还有邪咒这种卡组破坏者,力量敏捷下降这种更恐怖的debuff(为什么能杀熊先杀熊)。所以人工制品对于减少战损有着很大的帮助,为什么万能药强?为什么齿轮工艺品强?因为人工制品强!

  回到核心电泳,这张卡——偏差认知万年好基友,两卡两费五点集中是真的舒服,无论是玩球的,还是外挂冰作为防御的都很好使,还可以配合速度、类固醇等药水。总之没别的特别需要的时候,抓一张总有排上用场的时候,唯一问题就是鬼抽,这是所有牌的天敌,没得治(所以齿轮工艺品还是略强于它们一点的)

5.重启

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  又一张泛用卡,这个版本的重启被削了一刀,久版本重启不升级还是挺好使的,现在重启很吃升级位。没什么可讲的主要作用是防鬼抽(当然真正的鬼抽是连重启都抽不到的),还可以提高需反复打出核心牌的打出频率(爪击)。大卡组不是很好用。

6.机械学习

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  老实说,这个卡挺尴尬的。当我把图传上来之后我竟然不知道该讲些什么。这大概是最没存在感的一张金卡了,强度不是很符合金卡的地位,但是不会有人黑(毕竟一卡一费换一个boss遗物呢),但是没人会主动去抓。存在感稀薄的像空气,唯一的意义恐怕是当做一张能力卡在AI库中凑数了。另外,有人曾经拿它和必备工具对比,说它碾压必备工具,其实不然。从单纯的数值上当然是机械学习强,纯赚一卡和摸一弃一当然是前者赚。但是必备工具的作用正是体现在弃一牌带来的附加价值,有这一弃牌,隐秘打击100%白嫖伤害,本能反应扭亏为盈,战术大师更是用卡换费。

7.裂变

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  裂变这张卡,也是命途多舛,几经修改,终于化茧成蝶,成为了机器人泛用卡中的一员。从最远古版本的不消耗良卡,到扩容代替品,到蠢蠢的肾上腺素、祭品的类似物,到现在的肾上腺素、祭品的同分异构体。不过它比肾上腺和祭品更吃升级位。这要先从球的意义说起,现在版本指定种类的球大多是一费一球,这和一费六攻和一费五防一起可以看做一个基本的换算原则,生成一个球肯定是要它发挥作用不然就对不起它那一费,而没升级的移除就等于白瞎了生成球的费用,裂变生成的费用都亏进去了,作用仅剩过牌。卡就从肾上腺素、祭品那一级降到超频战斗专注杂技那一级。所以裂变是吃升级位的,而且升级位还不低。

8.创造性AI

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  说道特定套路,第一个想到的当然是大AI。所谓AI出奇迹,AI作为能力流的核心牌,我觉得AI的强度刚刚好。为什么说AI出奇迹,因为机器人的能力卡池,涵盖了回复、过牌、防御、AOE、反伤、集中以及扛把子回想,它们互相协作构成了机器人的能力流体系,而且拆开来某些能力卡对特定的局面有神奇的结局能力,这也是为什么白噪声、被称为白嫖声和奇迹之声。当然非能力机不好好经营卡组去赌AI给你奇迹肯定是不行的,脱离了能力机的系统,AI的地位大大下降。

  为什么机器人会有AI这张牌,而战士猎人却没有类似功能的牌。这和能力牌的性质有关,所有的能力牌都自带一个类消耗的属性,就是说如果没有持续产生能力牌的牌,能力流就是镜花水月、空中楼阁。完全没有可能达成,除去初始十牌爬五十层,为了搭建能力流的体系你要抓茫茫多的能力牌,极大卡组和单一的牌种会带来几乎100%的鬼抽率,启动会拖到比现有能力机启动时间几乎多一倍那么长。这便是AI存在的意义,当之无愧的能力机核心。

  AI的缺点也很明显,及其笨重的身形,堪称第四卡手形态,单独核心不足支撑牌组,需要其他能力牌辅助(散热片)。给的都是没强化过的牌,可能给出三费牌(会卡手的只有AI自己、扛把子要么扛着打、要么让他自己走)导致卡手。

  ps.AI不会给修复,新人不要妄图刷血。

更多相关内容请关注:杀戮尖塔专区

责任编辑:阿刀King

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