第1页:随机事件机制及出现地点
展开当游走在联邦的旅人已踏遍了每一块未知的土地,觉得脚下的废土世界毫无新意时是否还会记得旅途中的那些随机事件呢?今天小编就为各位玩家带来《辐射4》全随机事件及触发方法攻略,一起来了解一下吧。
随机事件基本机制
何谓随机事件?
就是固定地点,随机内容事件。
随机事件怎么刷?
你必须先知道随机事件确切的生成地点,角色离生成点越远越好然后快速记录。
若距离生成点太近会造成事件已固定而无法刷新,得等上一些时间(48~72h,甚至更久)并且远离生成点范围这样才能重置。而刷新地点在哪及距离要保持多远?得靠你反复SL的经验得来,恕无法一一告知。
某随机事件怎么都刷不到?
有些事件是限定区域才会出现,有些是某任务进度完成后才会出现,有些则是时段性白天或夜晚才会出现,而不同势力(含DLC)也会影响事件出现或消失的变化,这在后续内文会提到。
在DLC地图遇的到随机事件吗?
会,曾经在远港遇过古鲁尔、拾荒人与冰箱等随机事件,只不过地点不太好找,要先排除掉DLC固定事件点才能明确地找出随机事件点。
随机事件触发地点有哪些类型?
测试统计后把它分成四大类:公路、狭桥、营火、停车场。
公路类型
铁轨
火车桥下
公路交汇点
STOP警告牌
游戏内出现数量频率最高的类型,其实里面又细分了很多种类,如:铁轨和桥下、公路交会点、废弃房屋等,我把测试出来的事件统计后,通通归在公路这一类,避免太杂乱不好区分。
狭桥类型
长度短的狭桥
连结河岸两边的大桥
顾名思义,就是狭窄的桥梁。公路-桥梁-公路,这种绝佳的位置怎能不放随机事件呢?通常大的桥梁比如沿着联邦理工河岸的桥出现随机事件机率很低,多半是附近的公路类型生成走过来的,比如药罐、微笑赖瑞等。而长度短的狭桥出现随机事件机率就高多了,大部分在地图以北方地内陆比较多,比如图中电弧喷射系统附近的狭桥。
营火类型
随处可见的食物烹饪台
偶而在空地生成的锅具
最容易辨识且遇见频率很高的类型,除了某些有固定事件的营火之外,只要有食物烹饪台的地方就是营火类型。而营火类型的随机事件是独立的,和其它类型的随机事件基本上不会重迭,所以这类事件最容易刷好刷满。
停车场类型
建筑物后方停车场
野外宽阔平坦的空地
主要出现在建筑物后方停车场,以及荒郊野外宽阔平坦的空地,特征就是都有一块开阔的平地,而两者出现的事件相同率达90%以上,所以我把这两个归为同一类,通称停车场类型。
一个一个刷好慢,有没有比较快的方法?
示范两个3连刷地点,涵盖三大类:公路、营火、停车场,但不代表所有事件都能刷到。
连刷示范
康科德3连刷随机事件,营火→营火→公路十松庄,3连刷随机事件,停车场→公路→公路。
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责任编辑:蛋花拉面