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《Artifact》四色卡牌效果展示与评分

2018-11-23 14:34:10 来源:vpgame 作者:梦到内岸 我要投稿

第1页:红卡(1)

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  在《Artifact》中,卡牌被分为四种颜色,每种颜色的卡牌都有着不同的方向,玩家需要将四色卡牌组合构成卡组参加对战。下面小编带来了《Artifact》四色卡牌效果展示与评分,一起来看看各色卡牌的效果吧。

红卡

1、燃烧油

  评价:有待开发。轮抽不要,构筑不带。

  评分:3

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2、带伤奋战

  评价:轮抽里获得优先权不重要

  评分:6分

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3、新指令

  评价:有军团在,实用性下降。可以带1张,不建议带多。

  评分:7

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4、如箭在弦

  评分:7

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5、古铜军团士兵

  轮抽:10分,一定带满3张(除非你放弃红色卡组)

  构筑:10分,一定带满3张

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6、防御姿态

  评价:性价比不高,比带伤奋战差一点,因为高了1费

  评分:5分

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7、英勇决心

  评价:跟新指令一个分数,实用性差,建议不抓

  评分:5分

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8、来打一架

  评价:轮抽里抓位不如新指令,构筑不用。

  评分:6分

  技巧:嘲讽后,敌方相邻3个位置都会进攻自己,可以保护身边单位,但也可能承受更多伤害。只能对英雄使用(新指令对所有友方单位都可用),自身并不会同时对对面3个单位造成伤害。

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9、怒意提升

  评价:条件太苛刻难以触发,类比英勇决心,都难以上场

  评分:6分

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10、战斗训练

  评价:中庸的卡,带多了吃亏,带一张就行

  评分:轮抽7分,构筑不用

  技巧:不分敌我,B叔表示你快赢的时候可以用给对面,嘲讽一下

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11、大乱斗

  评价:溅射伤害会被护甲抵挡,由于3费,所以性价比太低,2回合才能溅射死一个1小兵,构筑不选。

  评分:5分

  技巧:费用旁边有个左右箭头,表示对三条兵线同时生效

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12、致残地狱熊怪

  评价:对位小兵,减攻无意义,对位英雄,一回合必死,也没什么意义,只能说在轮抽里小兵少的时候,可以选这个凑个数,身材被古铜军团完爆,

  评分:6分

  技巧:修正=本局内永久改变

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13、佣兵流亡者

  评价:打红黑套时性价比高一些,有赏金等价钱功能时有用。但是这时候用这张卡会清空金币,存不下钱。地位比熊怪高一点。

  评分:7

  技巧:启动2,表示2回合才能发动一次效果(当回合就能发动第一次)(陈喜欢的类型)

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14、无畏之途

  评价:随机性太高,可能修正给小兵,结果小兵随后就死了

  评分:6分,构筑不要,轮抽垫底

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15、撕裂盔甲

  评价:永久减甲,但大部分英雄都没有护甲,适用性不高

  评分:5分,B叔认为轮抽里可以给6分,没办法的时候凑个数

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16、粉碎他们的防御

  评价:构筑牌里的强化牌比较多,所以构筑评价高,但轮抽里只有三四成概率碰到强化牌,建议只带1张。2费抽1卡是标配。

  评分:构筑分比较高8分,轮抽里7分

  注意:对面没有强化牌,你就不能使用这张卡,也就不能抽牌

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17、判明弱点

  评价:2费抽1卡是标配,3费有一点多了。

  评分:6分

  技巧:对比粉碎他们的防御,这张卡的优点是抽卡效果必定可以触发,但穿刺效果意义不大。

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责任编辑:阿刀King

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