第1页:红卡(1)
展开在《Artifact》中,卡牌被分为四种颜色,每种颜色的卡牌都有着不同的方向,玩家需要将四色卡牌组合构成卡组参加对战。下面小编带来了《Artifact》四色卡牌效果展示与评分,一起来看看各色卡牌的效果吧。
红卡
1、燃烧油
评价:有待开发。轮抽不要,构筑不带。
评分:3
2、带伤奋战
评价:轮抽里获得优先权不重要
评分:6分
3、新指令
评价:有军团在,实用性下降。可以带1张,不建议带多。
评分:7
4、如箭在弦
评分:7
5、古铜军团士兵
轮抽:10分,一定带满3张(除非你放弃红色卡组)
构筑:10分,一定带满3张
6、防御姿态
评价:性价比不高,比带伤奋战差一点,因为高了1费
评分:5分
7、英勇决心
评价:跟新指令一个分数,实用性差,建议不抓
评分:5分
8、来打一架
评价:轮抽里抓位不如新指令,构筑不用。
评分:6分
技巧:嘲讽后,敌方相邻3个位置都会进攻自己,可以保护身边单位,但也可能承受更多伤害。只能对英雄使用(新指令对所有友方单位都可用),自身并不会同时对对面3个单位造成伤害。
9、怒意提升
评价:条件太苛刻难以触发,类比英勇决心,都难以上场
评分:6分
10、战斗训练
评价:中庸的卡,带多了吃亏,带一张就行
评分:轮抽7分,构筑不用
技巧:不分敌我,B叔表示你快赢的时候可以用给对面,嘲讽一下
11、大乱斗
评价:溅射伤害会被护甲抵挡,由于3费,所以性价比太低,2回合才能溅射死一个1小兵,构筑不选。
评分:5分
技巧:费用旁边有个左右箭头,表示对三条兵线同时生效
12、致残地狱熊怪
评价:对位小兵,减攻无意义,对位英雄,一回合必死,也没什么意义,只能说在轮抽里小兵少的时候,可以选这个凑个数,身材被古铜军团完爆,
评分:6分
技巧:修正=本局内永久改变
13、佣兵流亡者
评价:打红黑套时性价比高一些,有赏金等价钱功能时有用。但是这时候用这张卡会清空金币,存不下钱。地位比熊怪高一点。
评分:7
技巧:启动2,表示2回合才能发动一次效果(当回合就能发动第一次)(陈喜欢的类型)
14、无畏之途
评价:随机性太高,可能修正给小兵,结果小兵随后就死了
评分:6分,构筑不要,轮抽垫底
15、撕裂盔甲
评价:永久减甲,但大部分英雄都没有护甲,适用性不高
评分:5分,B叔认为轮抽里可以给6分,没办法的时候凑个数
16、粉碎他们的防御
评价:构筑牌里的强化牌比较多,所以构筑评价高,但轮抽里只有三四成概率碰到强化牌,建议只带1张。2费抽1卡是标配。
评分:构筑分比较高8分,轮抽里7分
注意:对面没有强化牌,你就不能使用这张卡,也就不能抽牌
17、判明弱点
评价:2费抽1卡是标配,3费有一点多了。
评分:6分
技巧:对比粉碎他们的防御,这张卡的优点是抽卡效果必定可以触发,但穿刺效果意义不大。
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责任编辑:阿刀King