第7页:格挡牌-格挡(6张)、其他(1张)
展开格挡牌-格挡(6张)
格挡牌中的格挡的牌。
1、狂怒
优点:零费。出牌策略更灵活。升级后每打出一张攻击牌5点格挡。
缺点:
1、不受敏捷加成。
2、需要升级。
搭配:双发。双倍攻击牌,双倍格挡,双倍快乐。
升级位:较高
心得:非格挡流,至少拿一张升级的。和活动肌肉类似,最好搭配抽牌的牌,精简卡组搭配抽牌的牌,一张狂怒一回合能打出多次。搭配完美打击流这种费用紧张的流派,无限流这种能打出大量攻击牌的流派,都能有不错的效果。
2、岿然不动
优点:小金人30点基础格挡,大金人40点基础格挡。基础格挡最高的单卡。
搭配:壁垒。不浪费岿然不动的格挡值。
升级位:较低
心得:万能牌,至少拿一张。非常高的格挡,多数情况下能抗住敌人的伤害,降低战损。
3、巩固
优点:格挡翻倍,基础的格挡值越高,叠加的格挡值越高。
缺点:
1、需要升级。
2、需要基础的格挡值。
搭配:壁垒。壁垒+巩固=999格挡
升级位:高
心得:牌本身没有格挡效果,需要能叠加基础格挡值的牌。为了不浪费格挡值,最好搭配壁垒。
4、无惧疼痛
优点:
1、搭配消耗多的卡组,触发频率高。
2、能够叠加。
搭配:
1、腐化+黑暗之拥。这个组合能在一回合内叠非常高的格挡。
2、硬撑+重振精神。未升级3点能量至少31点格挡。
升级位:较低
心得:消耗多的卡组可以拿至少一张。
5、幽灵铠甲
心得:不必拿。
6、金属化
心得:不必拿。
格挡牌-其他(1张)
特别的效果给特别的牌。
壁垒
缺点:
1、需要升级。
2、需要搭配其他牌。
搭配:巩固。壁垒+巩固=999格挡
升级位:高
心得:牌本身没有格挡,需要有其他格挡牌。
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责任编辑:善若水