第1页:伤害牌-力量(7张)
展开《杀戮尖塔》中铁甲战士是很多玩家喜欢的职业,那么在使用铁甲战士进阶20时的卡牌选择则成了一个重要的问题。小编今天带来了《杀戮尖塔》铁甲战士进阶20卡牌选择指南,看完相信你对铁甲战士会有更深的了解。
写在前面的话。
1、如果格挡不够,敌人行动的次数越多,战损就越大,这就要求战士有高伤害秒怪或者高格挡抗住伤害。
2、群怪强度大大加强,这就要求战士要有AOE能力,AOE牌地位大大提升。
3、一波鬼抽的战损变大,就要求战士每回合打出牌要有稳定的收益(高格挡或高伤害)。有两种方法,一种是有足够的抽牌能力,就有更多的出牌策略可以选择,找到收益最大的出牌策略,也能应对敌人加强的塞垃圾牌能力;一种是提高手牌总体质量,不拿无用的牌,少拿过渡牌,提高高收益牌的打出次数,保证每回合抽牌的收益。
4、要降低每场战斗的战损,珍惜每一滴血,每一点能量,每一个卡位。
5、以基础数值为优点,但是并不突出的一堆牌,打出效果大大降低。
伤害牌-力量(7张)
力量收益高的牌。
1、飞剑回旋镖
优点:3倍力量,升级4倍力量。
缺点:
1、随机造成伤害,不稳定。(通过SL可以达到想要的攻击效果)
2、钉刺机。
升级位:中
心得:力量流优秀的伤害牌。
2、连续拳
优点:
1、4倍力量,升级5倍力量。
2、指定目标,伤害集中。
3、飞鸟。
缺点:
1、消耗属性。没有加力量的时候,打出伤害低,不打出占用一个卡位。
2、钉刺机。
搭配:发条鞋。每段伤害提高到5点。
升级位:低
心得:力量流优秀的伤害牌。
3、重刃
优点:
1、升级5倍力量。
2、指定目标,伤害集中。
3、触发死灵书的双发效果。
缺点:
1、两费。能量低的时候,出牌策略不灵活。
2、需要升级。
升级位:高
心得:力量流优秀的伤害牌。两费限制了出牌策略,能有至少四点能量时再拿。
4、旋风斩
优点:
1、AOE
2、X倍力量,能量越高,伤害越高。高上限。
3、零点能量时也能打出,叠加遗物(忍者三件套,钢笔尖,双截棍)的攻击次数。
4、两费及以上的旋风斩触发死灵书的双发效果。
5、出牌策略非常灵活。
缺点:钉刺机。
搭配:
1、双发。可以打出当前能量旋风斩两次的伤害。
2、破灭。破灭打出的旋风斩造成当前能量的次数伤害,但不消耗能量。
升级位:高
心得:万能牌,都能拿一张。即使没有力量加成,能量够多也能有不俗的伤害。能以旋风斩为核心构筑力量流的分支旋风斩流卡组,能量和力量全部转化为伤害。多段AOE伤害,提升每段的伤害效果非常好,因此需要升级。
5、死亡收割
优点:
1、AOE
2、伤害回复生命。
缺点:4点基础伤害,升级5点。
升级位:低
心得:万能牌,优秀的回复牌,都能拿一张。死亡收割能把伤害转化为生命,提高战士的续航能力。而且是AOE,回血效果显著。
6、恶魔之焰
优点:
1、消耗每张牌7点基础伤害,升级10点。
2、上限高。极限伤害为90点基础伤害和9倍力量。
3、耗牌的牌。
缺点:
1、两费加上消耗所有手牌,有时会卡手。
2、在没有枯枝或黑暗之拥的时候,双发和死灵书都无法打出第二发恶魔之焰。
搭配:
1、蛇眼。233别担心,恶魔之焰来帮你,一把火烧干净,哪里有怪点哪里。
2、枯枝或黑暗之拥。可以满手牌打出恶魔之焰,最大化恶魔之焰的伤害。
3、抽牌的牌和硬撑。增加手牌数量,打出更高的伤害。
升级位:较高
心得:和燔祭一样,是好用的强力金卡,单体基础伤害高,常常用来斩杀敌人。伤害具有成长性,搭配抽牌的牌和力量,伤害成长高。随着卡组的成型,卡牌质量的提高,有时比起被恶魔之焰消耗,直接打出卡牌的收益更高,就卡手了。
7、双重打击
优点:10点基础伤害,升级14点。
升级位:低
心得:完美打击流必拿,其他不必拿(除了第一关缺伤害)。只是因为2次伤害才归为力量流,这张牌的主要其实是提升完美打击的伤害。完美打击流可以拿加力量的牌,双重打击能打出较高的伤害。
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责任编辑:善若水