第2页:功法构筑
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绝技
首先谈绝技,既然需要利用变招来触发毒害,那么首先就是要保证变招的成功率
正练的三十六手易针法是我们的核心技能,确保了变招的成功率,成功的变招可以触发毒害,失败的变招不光无法触发毒害,还会导致你未命中,少叠毒
核心技能必带!
接下来有个问题,因为我们走的是攻速叠毒流,而无论是赤毒还是寒毒,效果都是伤势恶化,而问题在于伤势恶化你需要敌人先有伤势才能恶化,而在敌人还有守御的时候,你是没法造成伤害的。那要怎么才能让敌人带上伤势呢?叠烈毒移动触发么?未免太过繁琐了,但是我注意到一个细节,这个游戏的特殊系统,破绽
重点在这句话,敌人无法用守御来保护此部位,也就是说你可以再破气破体远低于敌人的情况下,不击破守御的情况下,造成伤害,而恰好空桑派有门绝学
正练脏腑切割术,打胸腹部位可以出破绽,恰好是可以变招降低提气架势两个可以触发毒害的部位
核心技能必带!
两个核心技能拿到以后,后续就很简单了,后续构筑就是选择提高攻速和触发毒害了。
正练七手八脚功,可以提高攻速,有格子就带,没格子就舍弃
逆连百草,前期可以打2次伤害,因为敌人有守御,伤口部位较少,可以期待毒伤恶化的爆发伤害,有格子就带,没格子就不带,天蚕噬蛊的下位替代
可以考虑正练提高回复能力,但是无论正练逆连效果都一般,没格子可以舍弃
逆连千年醉,因为是提高追击几率,属于对攻速的影响属于独立增加。
核心技能,必带
正练天蚕噬蛊,提高毒发伤害,属于独立增伤,增伤明显
重要技能,尽量不要舍弃
其余可以考虑带带生死八门什么的,提高生存还能有一点攻速,但是不推荐,生死八门提供的攻速很少,相对整体而言对输出增幅很低,而且就算在必死难度毒师流也不会面对生存压力,不推荐
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责任编辑:某青