第4页:人物界面
展开人物界面
点击“查看人物”按钮。
玩家可以进入人物界面来查看各类信息。(笔者按:我真是给自己挖了个深坑,人物界面最为复杂也最为繁琐,如有遗漏错误大家多多指正。)
4.1 人物信息:
点击人物信息按钮。
可以查看人物的基本属性及特质。
4.1.1 年龄、生时、七元赋性
人物半身像下方为年龄、生时,生时下方的数字“54/54”为人物的健康程度,以本人物举例,健康值上限即为剩余寿命54,在受伤/中毒等效果下,健康值会减小,在健康值减小到0之后,人物即死亡(非正常);一旦健康值上限降为0,人物也会死亡(寿命尽头)。
人物半身像左侧为人物的基本信息,均有相应的简称,在此不一一赘述。
人物半身像右侧为七元赋性,此属性大多影响奇遇走向:
细腻:
一般在奇遇中通过细腻时,会得到资源;
聪颖:
一般在奇遇中通过聪颖时,会得到历练;
水性:
一般在奇遇中通过水性时,会得到制造素材;
勇壮:
一般在奇遇中通过勇壮时,会触发战斗并得到属性buff;
坚毅:
一般在奇遇中通过坚毅时,人物会收到疗伤/解毒/消除负面影响/获得内力修为;
冷静:
一般在奇遇中通过冷静时,会得到一次筹划机会或消除debuff(筹划作用会在奇遇攻略中详细说明);
福源:
一般在奇遇中通过福源时,会获得探索buff;
4.1.2 人物特性栏
人物特性栏显示的为当前人物的特性,蓝色为正面特性,红色为负面特性,白色为中立特性。每个特性在鼠标放置上方之后会显示详细说明。
4.1.3 属性、伤病、轮回栏
人物信息栏右侧为人物的自身属性、伤病、轮回栏。
属性栏中分为主要属性、防御属性和其他属性,其中主要属性上文已详细描述过,本文解读一下防御属性与其他属性。
a.防御属性:
防御属性分为:护体、御气、内息、卸力、拆招、闪避。其中,
护体为外功防御,会被敌人的“破体”属性削弱;
御气为内功防御,会被敌人的“破气”属性削弱;(破体/破气属性为武器属性,后续讲到装备时会详解)
内息为人物对内力的控制能力,可以压制并恢复内力紊乱;
卸力、拆招、闪避为人物的防御命中属性;
力道、精妙、迅疾为人物的攻击命中属性;
卸力防御力道、拆招防御精妙、闪避防御迅疾。简而言之,如果此三项人物的防御属性均大于敌人的对应攻击属性,那么敌人的技能威力为0.(防御效果在战斗篇会详解)
其他属性会结合战斗篇详解。
b.伤病栏:
伤病栏会将人物的伤病情况、中毒情况详细显示出来;(毒素对人物的影响在战斗篇会详解)
c.轮回栏:
轮回栏会将人物上一世的人物详情显示出来。
4.2 装备信息:
点击装备按钮。
可以查看人物的装备情况。
不难看出本游戏的装备系统较为复杂,装备会在战斗篇集中解读。
4.3 道具信息:
点击道具按钮。
进入道具信息界面。
道具栏的分类较为直白,其中喜恶项代表着人物的喜好与厌恶,对于NPC来说,赠送礼物时如果投其所好,那么好感度就会增长较大;反之亦然,如果赠与NPC厌恶的东西,好感度不但不会提升,反而会下降。
所以,投其所好是一个可以快速提升好感的方法。
4.4 技艺信息:
点击技艺按钮。
进入技艺信息界面。
在此界面可以查看人物的技艺属性及造诣(技艺篇会详解)。
4.5 功法信息:
点击功法按钮。
可以查看人物的功法信息。
a.历练与资质成长:
其中资质栏中的“历练”与“资质成长”,技艺界面与功法界面均存在,在此详解:
历练:通过读书、战斗等等互动获得的类似“经验值”的点数,在修习功法/技艺时消耗(读书篇详解)。
资质成长:分为早熟(30岁前增加10-15点,30岁后减少10-20点)
均衡(全年龄无变化)
晚成(30岁前减少10-20点,30岁后增加10-30点)
b.详细栏:
可查看人物所学功法的详细情况。
c.运功栏:
为主运内功栏,笔者主运内功为璇女派四品帝女神功,此内功无万用格,所以万用栏为空。
为辅运内功栏,每人均有三格辅运内功,主运内功与辅运内功并不效果威力等差异,仅人物功法装备栏由主运内功决定。在此需要说明的是以帝女神功举例。
由帝女神功的图标可见,图标下方有两个方块◇,代表本功法需占用两格,即如果将帝女神功放入辅运内功中,会占用两格,如图:
但是如果将此类功法放入主运内功,无此限制。所以玩家需合理安排自身功法。
辅运功法并不是随时可以放置的,需要在主运功法修习至最低要求方可放置第一个辅运功法。例:笔者的浑天星图功法仅修习到50%,未达到最低辅运功法放置需求,辅运内功处无法放置功法(如下图)。
另,下图所示浑天星图功法有6个万用格,其中修习度40%解锁3个,70%解锁2个,90%解锁1个,共可解锁6个。
下面介绍绿色修习进度条下面的红、绿、黄、紫四色功法栏。以笔者运功情况举例:笔者主运内功为璇女派帝女神功,详图如下:
可以看到内功属性一栏,有摧破、轻灵、护体、奇窍四类属性,对应的即为运功界面的四色功法栏。每一个小方块,代表可以放置对应功法的格子。下面以上图帝女神功为主运内功为例进行详解:
摧破:此功法栏可以放置输出功法,即上文资质栏简介中除内功、身法、绝技三项以外的功法;
轻灵:此功法栏可以放置身法功法;
护体:此功法栏可以放置绝技功法中,图标下方显示为黄色方格的功法。
均为主动技能,战斗中可施展。
奇窍:此功法栏可以放置绝技功法中,图标下方显示为紫色方格的功法。
为被动技能。
可以看到,笔者所运帝女神功,摧破栏可用四格、轻灵栏可用六格、护体栏可用六格、奇窍栏可用七格。玩家需合理安排所用功法,达到自己满意的效果。
下面介绍内力真气栏,如下图所示为内力真气栏。玩家可以通过学习不同的内功来增加自身的真气,玩家修习内功之后,所有的内功获得的内力总和再计算五行相生相克,转化为人物的真气。
内力的获得并不需要实际装备该内功功法,只需修炼即可。
精纯的获得:出生时“白额灵蛇”特质可获得1点精纯;对某一剑冢boss初次造成25%伤害、50%伤害、75%伤害时,均可获得1点精纯;
在学习内功功法后,会有相应属性的内功增加,以上文中帝女神功举例,内力增加:玄阴内力60,内力总值中超过归元内力的玄阴内力×2。这些增加的内力我们就可以用来点右侧的内力点。下图为详细说明。
需要注意的是,真气非线性增长,每一栏点到10的整数倍的时候,会有一个质的提高,以摧破举例:
每点1点摧破会带来:
当点到4点摧破时:
当点到5点摧破时:
当点到6点摧破时:
当点到9点摧破时:
当点到10点摧破时:
当点到11点摧破时:
由此可见,每当到10的时候,会出现收益阈值,所以请玩家合理分配内力点。
上图中五种数值即为人物的内力值,其中还有混元内功,所加的是全属性,所以笔者即使没学过纯阳内功,也会有纯阳属性的内力。
但是需要特别注意的是,不同属性的内力会按照五行规律相生相克,内力对应五行为:
金刚:金
紫霞:木
玄阴:水
纯阳:火
归元:土
五行相生:金生水、水生木、木生火、火生土、土生金
金刚生玄阴,玄阴生紫霞,紫霞生纯阳,纯阳生归元,归元生金刚
五行相克: 金克木, 木克土, 土克水, 水克火, 火克金
金刚克紫霞,紫霞克归元,归元克玄阴,玄阴克纯阳,纯阳克金刚
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责任编辑:瑞破受气包