第1页:按键操作与收集品概况
展开《古墓丽影暗影》与前两代玩法上类似,但体验更好且难度更高,游戏中物品收集、挑战任务、古墓探险等等都可能会出现卡关点,下面为大家带来"ZZer"分享的《古墓丽影暗影》全收集流程图文攻略,助大家顺利通关。
难度选择
游戏提供了手到擒来、成长之路、雨林求生、走火入魔四种"整体难度"选择,但实际上玩家完全可以根据自己的喜好来定制游戏难度,获得完全不同的游戏体验。如果你喜欢《古墓丽影:崛起》,选用普通难度会比较适宜。由于《暗影》特别强调潜行暗杀,后期也有近战挑战,选择战斗难度时建议保守一点。
战斗难度 | 探险难度 | 谜题难度 | |||
简单 | 瞄准辅助已打开。弹药箱很充足。 敌人血量和攻击力较低。敌人的轮廓会被照亮。 |
简单 | 重要通道上会有明显白色油漆。更长的紧急抓固时限。 大本营会燃起。 |
简单 | 劳拉会对下一要进行的动作给出直白提示。 生存本能会高亮出可互动物品。 完成进度所需的物品在生存本能会用蓝色高亮起来。 限时的动作会给较长的时间范围。 |
普通 | 弹药箱属于稀有物品。 敌人有正常血量和伤害。敌人的轮廓会被照亮。 |
普通 | 重要通道上会有正常的白色油漆。正常的紧急抓固时限。 大本营不会点亮。 |
普通 | 劳拉会对下一要进行的动作给出一般提示。 生存本能会高亮出可互动物品。 限时的动作会给予正常的时间范围。 |
困难 | 格斗时生命值不会自动恢复。弹药箱属于稀有物品。 瞄准线上不会有标识。 敌人会有更高血量及更高攻击力,并能更快定位出劳拉的位置。 敌人不会在生存本能中高亮出来。 |
困难 | 重要通道上不会有白色油漆。更短的紧急抓固时限。 搜索时无生存本能。大本营不会点亮。 |
困难 | 劳拉不会给出提示。无生存本能。限时的动作会给较短的时间范围。 |
极难 | 格斗时生命值不会自动恢复。弹药箱属于稀有物品。 瞄准线上不会有标识。 敌人会有更高血量及更高攻击力,并能更快定位出劳拉的位置。 敌人不会在生存本能中高亮出来。 |
极难 | 重要通道上不会有白色油漆。更短的紧急抓固时限。 搜索时无生存本能。 大本营不会点亮,点亮需消耗资源。游戏只能在大本营保存。 |
极难 | 劳拉不会给出提示。无生存本能。限时的动作会给较短的时间范围。 |
操作指南
笔者使用的是PS4pro主机,普通难度通关,但编写攻略是面向全平台玩家,内容中包含按键内容会附上所有平台的相关按键说明。
PC游戏操作
以下为《古墓丽影:崛起》的操作说明,仅作参考,待向有相关平台玩家核实后更新。
按键 | 功能 |
鼠标左键 | 主要射击模式 |
鼠标中键 | 特殊箭矢射击模式 |
鼠标右键 | 瞄准、投掷物品(手上拿有物品) |
W | 向前移动 |
S | 向后移动 |
A | 向左移动 |
D | 向后移动 |
Ctrl | 行走(移动时) |
Shift | 冲刺(移动时)、换边(瞄准时) |
Space | 跳跃 |
C | 躲避、落下(攀爬时) |
E | 互动(搜索物品、阅读、解读文物、剧情、挖掘金币、砸墙等) |
Q | 求生本能 |
F | 近战攻击、特定情节踢墙、近战致命一击、暗杀 |
Z | 缩放(瞄准时) |
R | 装填弹药 |
V | 治疗 |
1 | 选择弓箭、切换特殊箭矢(重复按) |
2 | 选择手枪 |
3 | 选择步枪 |
4 | 选择散弹枪 |
ESC | 调出菜单 |
TAB | 调出地图、跳过动画 |
XboxOne游戏操作
以下为《古墓丽影:崛起》的操作说明,仅作参考,待向有相关平台玩家核实后更新。
按键 | 功能 |
左摇杆(LS) | 慢走(轻推摇杆)、奔跑(推摇杆)、冲刺(奔跑时向下按摇杆)、换边(瞄准时点击) |
右摇杆(RS) | 视角移动、求生本能(点击)、缩放画面(瞄准时点击)、视角重置(在查看遗物时点击) |
切换武器 方向键上——选择弓箭、切换特殊箭矢(重复按) 方向键左——选择散弹枪 方向键右——选择步枪 方向键下——选择手枪 |
|
冰镐攀爬、互动(搜索物品、阅读、解读文物、剧情、挖掘金币、砸墙等)、装填弹药(长按) | |
跳跃、攀绳、鱼跃跳(跳跃的时候迅速按LT或向下按左摇杆,提示:只有在特定高度才能鱼跃跳) | |
取消、闪避、水中加速游泳(连续点击)、丢弃手上的物品(长按) | |
近战攻击、特定情节踢墙、近战致命一击、暗杀 | |
LB | 治疗 |
RB | 制作特殊弹药,射击特殊箭矢(瞄准状态下) |
LT | 瞄准(拉弓状态松开可取消瞄准)、投掷物品(手上拿有物品)、在水中下潜、缩小(在查看遗物时) |
RT | 射击(瞄准状态下)、放大(在查看遗物时) |
返回Xbox主界面(点击)、主机退出菜单(长按)、成就完成时进入观看和分享菜单(长按) | |
调出菜单 | |
调出地图、跳过动画 |
PS4Pro游戏操作
绳索箭矢
《古墓丽影:暗影》继承了《古墓丽影:崛起》的技能,玩家直接就可以使用。在遇到有白色线绳捆绑的木桩或木梁,使用弓箭瞄准线绳位置射击(直接瞄准,准星会变成红色),即可使用绳索箭矢。使用绳索箭矢有两种情况:
一种是用来打开被封堵的大门,如下图:
一种是用来连接两端的线桩(或梁),这个需要劳拉先站在一端的线桩(或梁)的旁边(站在正确位置瞄准时,准星除了变为红色外还会在旁边显示绳桩图标),然后向另一端发射绳索箭矢。使用绳索箭矢连接两端后可以用一端的转盘来拉动或旋转另一端的物体;或者直接搭起一根滑索,让劳拉可以滑下或攀爬。
钩斧
同样是继承了《古墓丽影:崛起》的技能,玩家直接就可以使用,《暗影》还增加了下降和摆荡技能,下面分别介绍钩斧的几种使用方法。
索降
通常情况下当劳拉用登山镐攀爬在岩壁上时,按一下(不用长按)瞄准键(鼠标右键[PC]/LT键[XboxONE]/L2键[PS4])或射击键(鼠标左键[PC]/RT键[XboxONE]/R2键[PS4]),劳拉会用钩斧挂住岩壁放出绳子,此时再使用上下方向键控制劳拉往上爬或往下降,当往上爬到钩斧位置则会恢复登山镐攀爬状态。在钩斧悬吊状态按攀爬键(C键[PC]/[XboxONE]/键[PS4])放开绳索跳下。
飞檐走壁(左右摆荡)
在钩斧悬挂状态,如果劳拉脚部有岩壁并且平整,可以使用左右方向键控制劳拉左右摆荡,把握好按键节奏,摆荡弧度会越来越大。摆荡状态下按跳跃键(空格键[PC]/[XboxONE]/键[PS4])让劳拉向摆荡的方向跳。
索降摆荡(前后摆荡)
在钩斧悬垂状态,按住(需要长按)瞄准键(鼠标右键[PC]/LT键[XboxONE]/L2键[PS4])或射击键(鼠标左键[PC]/RT键[XboxONE]/R2键[PS4]),然后使用上下方向键控制劳拉前后摆荡,把握好按键节奏,摆荡弧度会越来越大。摆荡状态下按跳跃键(空格键[PC]/[XboxONE]/键[PS4])让劳拉向摆荡的方向跳。
抛掷钩斧
当劳拉距离前方较远,用普通跳跃无法到达时,可以通过抛掷钩斧的方法前往。此方法需要前方目标本身就是可以攀爬的(包括可攀爬岩壁、凸起、爬梯等),或是可以摆荡的横杆,或是金属环。
操作是向前跳跃(即向前方向键+跳跃键)后,按互动键(E键[PC]/键[XboxONE]/键[PS4])。
世界地图及收集汇总
关卡 | 营地 | 古墓 | 任务 | 挑战 | 保险箱 | 石棺 | 遗物 | 文献 | 壁画 | 求生贮藏点 | 石碑 |
第一关 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
第二关 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1 | 0 | 2 | 1 | 2 | 3 | 0 |
第三关 | 4 | 2 | 0 | 2 | 1 | 2 | 9 | 13 | 7 | 9 | 1 |
第四关 | 5 | 1 | 1 | 3 | 2 | 2 | 4 | 18 | 10 | 14 | 3 |
第五关 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 2 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
第六关 | 11 | 3 | 11 | 6 | 3 | 5 | 28 | 42 | 23 | 34 | 7 |
第七关 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
第八关 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
第九关 | 3 | 1 | 0 | 2 | 0 | 0 | 5 | 6 | 0 | 8 | 0 |
第十关 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
第十一关 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 4 | 1 | 0 | 0 |
第十二关 | 4 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 9 | 27 | 4 | 8 | 1 |
第十三关 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
第十四关 | 0 | 10 | 9 | 18 | 29 | 5 | 59 | 109 | 31 | 65 | 0 |
汇总 | 32 | 19 | 22 | 33 | 37 | 17 | 117 | 220 | 79 | 142 | 12 |
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责任编辑:墨池