第1页:
展开在《侏罗纪世界进化》中,每个岛屿都有适合自己的建造方案和玩法。接下来小编给大家带来的是《侏罗纪世界进化》各岛屿建造及玩法心得,希望对各位玩家有所帮助。
整个流程
1.科技是第一生产力!每个岛上三部门主线任务做完、声望解锁差不多了就去下一个岛,五岛全通再回来冲五星、刷部门声望,有了后期科技刷前面的岛轻松很多;
2.倒卖化石大法好……开了新岛先把勘探、化石、研究中心搞起,然后回到一岛挖化石、解锁DNA、搞研发,这些烧钱的事全搞差不多了再存一库值钱货回新岛去;
3.但化石是有限的,我是四岛五岛各重开三次,到最后一次全球化石资源都枯竭了,要是再重开一次就没得挖了。
3.耗电大、不常用的建筑可以关了省电,但离开每个岛时勘探、化石、研究中心都得开着,有些需要X座XX中心解锁的项目,关了的建筑是不算的!
4.三个部门声望一个一个刷,不要各领一个合同同时做,三个部门互掐起来可比恐龙互掐厉害多了(这游戏的company politic是和养龙吃人一样的笑点吧)
5.调视角按鼠标中键,爽!沿用了过山车之星的设置。
6.对特定恐龙有要求的任务(比如二岛保安任务要求放养一个双脊龙一个迅猛龙互掐),要把任务恐龙隔离起来做,不然被路人恐龙插一脚任务就失败了。
7.被麻醉的龙等于没有龙!任务会停止计时,整体恐龙评分也会扣除。
马坦塞罗岛(一岛)
新手指南没啥好说的,这才是真正的沙盒岛,能研究能赚钱,后面几个岛前期都靠它养着。
很多人都发现了,一个孵化所可以供周围两三个笼子,只要放养门口设个缓冲区朝每个笼子手动开门就可以。
建筑升级很有用,研究出来了就得赶快装上!比如巡逻站任务调度、孵化所成功率提升。但是也都很费电……
轻轨线是后建的,没有它完全可以五星,我还有一大片地皮没用。
前期任务有一些要用到后期科技的,主要是未解锁的基因,据掉就好。
穆耳他岛(二岛)
也很简单,都给你建好了,两个孵化所两个笼子,赚钱够用了,留点空地后面做主线任务再临时搭几个笼子。
第一次做到这只有小型发电站,电力升级科技也不够用,经常要把各种建筑轮流关掉省电。
暴风雨防护站要覆盖所有建筑,尤其电站、巡逻站之类的,但避难所覆盖游客集中地就可以。
运营建筑不需要避难,也不需要娱乐,员工都是机器人,恐龙都不吃的。
餐饮娱乐也要靠近游客集中地:观景台、瞭望塔、酒店、陀螺球车站,时不时要点进去看一下客满没有,需不需要增加员工以及调价。
和过山车之星不同的是,这个恐龙园根本不靠餐饮娱乐赚钱,我20几个龙分分钟进账几十万,餐厅亏个几百块根本不是事,游客大爷满意就行。
直升机要靠近龙,它飞过来麻醉速度贼慢!巡逻车也要离龙近点,但更重要的是靠近发电站,暴风雨中要手动开车过去修电。
塔加纽岛(三岛)
上来先卖掉科技中心,门口8个小店也卖掉俩,有钱建起勘探化石研发中心了,然后回一岛倒化石(手动滑稽)。
主要分左中右三个区,都不大,中间已经快占满了,可以来点研发建筑和酒店,配合开局送的一堆小店和孵化中心。
然后在左右铺开大笼子,配套建设发电站、巡逻站、直升机、避难所。记得游客多的地方也得建餐饮娱乐。
这个狭长的地形可以用上轻轨了,三个轻轨站把它们串起来,轻轨站也得建在游客集中的地方。
开局送的那个小笼子+研发中心,适合做实验和做任务用。
佩纳岛(四岛)
这个狭长地形也是分左中右三区,需要轻轨线连起来。
由于地方小,直升机和巡逻站只能在中间放一个了;研发勘探化石中心已经在一个远离尘嚣的犄角旮旯里给你安排好了。
主线任务最多需要四个笼子,包括一个草食混养区和三个能隔离大肉龙的区域。
做完任务建议把这些危险的大肉龙卖掉,最多留一个就可以,暴风雨来之前先把大小肉龙都打上一针,然后停下一切任务开车待命。
强烈推荐各种甲龙大大,性格老实战力强,平时可用来和大中型肉龙PK刷战斗评分,暴风雨来了栅栏破损也不会出去伤人。
这关我首次尝试靠地形围笼子,效果不错,龙们绝对不会跑出公园边际线去。可以先放个迅猛龙进去测试有没有漏缝。
索纳岛(五岛)
开局这地形显然就是制作组在安利散养大法了,“我们家的剑龙不咬人”。
建议先把中棘龙卖了,三群剑龙也可以卖两群,留下靠门口的一群挣钱。
门口那个区域不够大需要拆墙扩建,地图显然是分三个区,中间不需要修路,以轻轨相连就可以。
散养的一大问题是龙的可见度,轻轨看龙很不靠谱,覆盖面有限纯凭运气,建议前期考虑好陀螺球轨道,并尽量多建观景台瞭望塔。
建议每个区配备单独的发电站、直升机、巡逻站、避难所、暴风雨防护站 etc。
主线任务不难,我建好两个区的时候就完成了,安保任务麻烦点,要求放养并隔离四个强力的大中型肉龙,然后它们会无故发狂,坚持五分钟。建议放养前就给它们各建好起码三层混凝土墙,不然开车修墙手再快也修不过来的。
更多相关内容请关注:侏罗纪世界:进化专区
责任编辑:向南