第2页:双手电维护者-打法
展开注意事项
减伤、高防御吸收、吸血生存体系,比较危险的是各种会导致吸血效率急剧下降的减伤、失明、降恢复等debuff。日常消耗品请至少配好蛇药(恶魔十字,保命药)、勇气药(霍村,次级保命药)、吸血药(巴村,增加吸血)、诅咒剂(女巫团,增伤害和吸血),最好还有结晶以应对突发危及情况。
我的键位
基本操作
图腾风魔主力范围输出,风魔同时有吸血生存的作用,冷却好就放。秘印图腾一战斗有1个即可,有空余时间可多放一点秘印提高王冠触发率。光明卫士套装送的风暴结晶至少1个触发雷电风暴。其它时间尽可能使用野性输出保证吸血生存。遇到太多控制干扰而无法及时释放技能时以秘印>治疗图腾>风魔>图腾为主。通常情况下一边按住野性(比如我的野性为右键)一边按其它既能即可,紧急情况要适当松开野性以确保治疗图腾、秘印等重要技能的施展。秘印最重要的作用是阻挡碎片伤害和dot,比如对付艾柯特的火山喷发有奇效,但被大幅度降抗或被单次攻击极高伤害比如大法师的大陨石击中时作用也很有限,对某些致命伤害该躲躲该走走不能太依懒秘印。遇到各种减伤、失明等导致吸血能力下降的情况请善用诅咒剂、吸血药、蛇药。
单刷黄金试炼170EX打法
以死亡试炼图为准,沙地图更安全一些但花时间多一点。
开黄蓝双buff,1攻击旗。1061版本更新后buff增强了很多,怪物攻击也降低了一部分,整体试炼难度比以往下降了很多。绿buff(艾尔洛的祝福)现在也很强,物抗+8,全控制抗+30%,全伤害抗性+25%,条件允许的话建议也开一个,安全性提升不少。
152:留意一些会丢毒池打断的虫子,这层会控制的精英有点多
154:先秒掉左下的野兽,注意右上的疯脸会降da导致你容易被暴击。
155:右上的偷心贼有两条血且会降低恢复力(影响吸血)留最后打,打死它进入156后继续打死它第二形态。
156:搞定偷心贼后(万一被下方食人者医疗兵加满血先撤去处理医疗兵),下方清光再打三boss。先干掉蛇怪(会减伤失明)再打两个女巫boss。注意尽量保持站在秘印里输出,莱利娅闪现贴脸飞弹新星全中很疼没秘印的话。
157:有时会有个恶魔之爪(152那个会丢毒池打断的虫)
159:boss层,先把左下的哨兵干掉,时间长了它丢个绿石头出来比较麻烦。这层最后的即将死亡前往你的战旗方向(我这里为左下方)的出口的门的横梁下靠拢为下一次复仇战作准备。
161:这层不比160、170简单,请勿大意。开场往左下走一步把右上的精英(随机食人者精英或法师精英,法师精英比较麻烦会治疗)勾到右上门的横梁下然后迅速走到此位置横梁下方尽快清理这些精英。此时左下的大法师正在赶过来,保持在横梁下输出利用障碍物挡它的大陨石。
如图所试位置,可最大概率利用墙壁和横梁阻挡大陨石并挡掉一部分左方冥煞虫子吐的口水,这些口水落蛇药躲不到被各种降抗后伤害很疼。
大法师过来后看情况用好诅咒剂或蛇药吸血药,尤其在右下方的树人精英也上来时。
162:右下方可能会出现疯女王。疯女王变红不打它会反弹刺,一般她上来就会变红,先清一波精英再打它。
163:左下三基佬很肉会减伤,先清一波精英小怪,然后杀掉下方的骨手阿弩再打三基佬。这层要注意可能会被减伤或减恢复debuff导致吸血力不足。
164:先杀蛇怪
165:复仇boss层,比较160、170简单很多
168:精英很多而且都是大块状,注意被debuf叠加太多也会有些危险。见着怪就打不要引,尽快先清理一部分就安全多了。左上有群医疗兵,推荐在左上方结束战斗等马塞尔出场
169:左上马塞尔有两条血,把它稍微引下来一点(进入战旗范围)全输集火先打死它第一形态,此时旁边的胖子会冲过来,右下的安娜也会慢慢赶过来。摔一瓶把两胖子也搞掉,若没干掉胖子安娜已经过来就先撤,猥琐输出尽量保证仁慈的防猝死被动不被触发留着170保稳。安娜留最后击杀,不过有可能因为输出太高在马塞尔还在转换形态时安娜就趟了。
160、170:上一层即将结束前(给最后的怪留一丝血)移动到战旗方向的横梁下等下一波的复仇出现。最好吃个勇气。
最先出现的复仇如果是收割就先秒收割,不是收割者就优先打死中间过来的黑暗先驱,170贴着左下方门的最左边等中间门的黑暗先驱艾柯特过来(因为它照面会先放中距离技能,站别的位置没法把它引到合适的位置)。然后靠近迅速将它击杀掉,再集中输出左边最靠近的复仇。
一般情况复仇击杀顺序:冥煞格拉瓦苏尔>野兽复仇库巴卡布拉>温迪戈复仇收割者>虚灵先锋复仇大法师亚力山大>其它。最麻烦的组合是冥煞格拉苏+野兽+2沃达兰的组合,格拉苏的减伤,召唤的虚空漩涡失明,野兽血池加血,沃达兰近距离n个闪电球糊脸。在格拉瓦苏尔靠近,或多个复仇接近时记得使用诅咒剂,吸血药,蛇药等保命。有结晶可保万无一失。
天神掠夺者
掠夺者有三个形态,选择不同的npc献祭分别出现不同属性的天神。
第一个肉体掠夺者,物理+活力伤害,烧蓝。
第二个心智掠夺者,物理+元素伤害,追踪弹。
第三个灵魂掠夺者,物理+虚化伤害,失明。
第三个难度最大,建议选择第二个,心智掠夺者。贴近输出可使天神减少施放一个别技能,开始前站好位置即可,若没站好位置天神乱跑中间也可找个机会壁冬它也一样。开打前准备一些长效的buff:巫登药+800血蓝,蜂王精+10%血蓝,巫登狂暴巨曾药,成本都不高。增加血量上限减少被暴击的秒杀的可能性,增蓝能量也是单挑它都费蓝的。
打法关键——吸血
利用野性触发狂野饥渴的高吸血+诅咒剂+吸血药+魂铁爆发吸血力度。吸血药只有1秒冷却保持常驻。诅咒剂的效果实际比魂铁还要好,冷却和时效很灵活配合魂铁、蛇药循环保命。以及尸鬼星座触发、仁慈项链被动触发都可以成为诅咒剂、蛇药的过度。勇气药开场一瓶,第二瓶留半血后,半血之前站撸一般用不到蛇药,半血后天神狂暴防御、攻击大幅提升要卡好上面说的技能药品过度时机站撸(最好也做点噬命药,也是加吸血的)。因为输出高半血后通常两回合蛇药的时间天神就趟了,还可补个结晶提高安全性,没卡好感觉吸不上可以猥琐下等蛇药冷却再来,跑脱离仇恨它也不会回血。
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责任编辑:明小虎