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展开《幽浮2》是一款回合制策略游戏,而天选者之战的资料片让整个游戏的体验完全变化,基本成为了一个新的游戏。不过同时难度也提升不少。对于新手而言,天选者之战需要有什么注意的地方呢?小编给大家分享一个《幽浮2》天选者之战新手技巧心得,希望对新手玩家有所帮助。
1工作坊可以延后起,甚至不起,因为有隐秘任务的存在,250补给,3电力+N天时间+一个坑在中期去换个工程师不那么划算。
2多数强大敌人可视距离比射程会稍微远那么点,破隐后的人走位方面要注意下。ALT预测也要应用到走路的格子上。
3死神,隐匿游侠这类单位先行,都是先蓝格,再黄格,这是纪律性的操作。
4建筑顺序1,2,3 比较建议是隐秘,游击,电力。科研顺序则生化,解剖军官,反抗军,反抗军通讯然后再补模块武器等。先看大洲奖励,如果大洲奖励是训练完新兵直接中士,那前期就稳了,如果试验场相关的,那么4,5位就考虑试验场。
5前面几关不考虑战利品,多用手雷少打枪,因为普通兵和军官大多爆的都是低级武器配件用处相对不大,而且低级人命中很低。灰人开始才有核心。
6中期压化身打设施最好是需要火焰子弹/火焰榴弹等持续性的伤害,因为裁决者每行动一次,这些DOT伤害就有伤害,当然SL玩家中继器也是一种方法。
7觉得难度较高可以不整合DLC,前期只要花几天时间就可以直接扫描出冰雷,斧头,隐护者,弩枪这几个实用的东西,能保你前期不死人,还有个失落之塔练级拿个不会疲劳的机器人,机器人在中期也能顶上一阵子,毒蛇DLC只要不打裁决者就不会出来,等有足够实力后再开。打机器人那关最好是开发出蓝屏协议,稳定虐怪。
8如果不是选择黑暗事件不消失的话,黑暗事件有个安插进无面怪,可以不阻止,为了早出拟态或双拟态,多个拟态=多条命。没有拟态战事吃紧的话,就考虑要不要带新兵,关键时刻拿去顶枪卖了,毕竟新兵只值25补给。注意下城市地貌的任务,一般无面怪不会放到敌人巡逻队附近,而是偏向平民较多的地方,扫描常带就可以规避很多风险。
9死神我给的定位是偏侦查系,侦查骚扰一流好手,后期放逐歼灭爆发充足。圣堂定位偏灵能系,有死神技能的圣堂就是一流DPS,没有的话后期也可以打造成个肉,散兵定位偏补刀系。散兵有很高的机动性和自由性,但是后期输出比较乏力。所以死神是肯定要培养的,圣堂也是可以在打完刺客前顶下近战输出的位置,散兵前期培养下,后面做点可能被伏击率较高的隐秘任务去。
10机器人在中期培养还是很值的,主要是极限超载救场,超大范围AOE破掩,以及出生带甲的特性,缺点也一样无法获得掩体加成,注定是莉莉常客,可以走2个机器人路线,一修一扛,后期就跟散兵一样,毕竟伤害上限在那里。
11失魂者不用慌,大多都是走路较慢,光跑路都追不上,而且命中较低,失魂者比较弱火。但是遇到占领地区的任务时失魂者就比较麻烦了,因为一旦爆炸,又刷出一大片。研究出超声波诱饵后可以让失魂者先去消耗外星人。等差不多时再出来收拾残局。
12对战天选者刺客时,如果时城市地形,那么注意随手关门,听下破窗声借此用扫描器扫出杀之,如果是野外地形,刺客从刷出到摸过来大概需要2~3回合,而且刺客有个习惯是必定走全掩,可以干波敌人后,扫出来或者走全掩附近撞出来。
13猎手没看到你就放放追踪,走走位就好,看到后第一手基本是晕你,所以就算摸过去也要2人一组上去。解完晕根据弱点干脸就行。术士同理上去干他的那人戴好心灵盾。如果你不管被晕的会发生什么?天选者会上去提取你士兵的记忆,然后你士兵晕眩解除了,天选者跑了,但是大地图界面上天选者获取的情报会得到提升。如果你身处困境不妨考虑放一手。
14该撤时就撤,有次我5人队时期有次在失魂者地盘突袭补给,是个抢补给箱的任务,交战时打喷火兵的直接炸了,拉出周围一大波失魂者,这时候术士又过来搅局,还有个灵能祭祀和小灰没处理掉。直接安排撤离区,顺走几个附近的箱子,一发闪光沉默灵能祭祀,一刀剁掉小灰后就立马撤了,如果不撤硬打的话,箱子可能没抢到几个还有死人的风险,权衡利弊以后直接按P呼叫撤离了。
15新手看到敌人增援不用慌,增援行动方式是,第一回合先提示空投点,第二回合下来以后,一格行动力走路没法开枪,第三回合才能开枪,了解了这个行为机制后,可以安排有剑刃乱舞的游侠站增援点那里,下来要跑的都要挨一刀。
16利用塌陷机制,在游戏过程中我们可以看到有不少敌方单位是位于高地上的,我们可以利用爆炸物把地板炸塌,其中炮台是没地板了立马死亡,执政官可以飞行所以没有塌陷伤害,其他单位都会造成伤害。这样就可以造成可观的AOE以及消除高地劣势。
17破墙机制,有时候你不得不去绕一个巨大的遮挡物时干嘛不考虑把遮挡物直接拆了呢,特别时打设施任务时,有些安装X4位置离墙很近,部署好以后直接拆墙进去装炸弹,又或者是解除屋内炸弹时,直接拆墙,专家远程破解,后方还有狙击掩护,要比进屋近距离交火风险上要少很多。
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责任编辑:明小虎