第1页:巴旦尼亚
展开《骑马与砍杀2》依然以中世纪的欧洲为历史原型,战场也将回归卡拉迪亚大陆,为玩家带来比前作“规模更大更血腥的中世纪战争”。下面为大家带来由“光荣近卫军”分享的《骑马与砍杀2》全势力介绍与历史原型科普,并附官方开发日志(主要是官方对各个势力的简单介绍),在征战卡拉迪亚大陆之前,先来了解下历史背景吧。
自骑马与砍杀1(下文简称砍1)诞生以来,十多年间,不管是为了信仰与荣耀,亦或仅仅是为了权利与征服,无数的玩家在破碎的卡拉迪亚大陆上不断谱写着一幕幕或宏大或悲壮的壮丽史诗。
不管是暂时委身于游戏中某个固定势力,还是从开始就自立门户从而完成统一,玩家或多或少都需要与卡拉迪亚大陆上这些形形色色的势力打交道。而这些文化各异,各具特点的势力也并非T社凭空创造,他们都有属于自己的历史原型。本文试图通过骑马与砍杀2(下文简称砍2)游戏势力与原型千丝万缕的联系将游戏与历史间的迷雾驱散。
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巴旦尼亚(Battanians)
“巴旦尼亚部落是大陆的原始居民,统治着卡拉迪亚西北部云雾缭绕的山区。山顶的要塞见证了无数抵御外来侵略者的战争:从最初帝国军团,到近来日渐壮大的斯特吉亚(Sturgian) 和 瓦兰迪亚(Vlandian) 帝国。他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。他们推崇英勇精神,但更喜欢糅合一点狡黠 — 将一群牛赶入雾中的偷牛人;往敌方部落赴宴的勇士,能讲讲战斗趣事取悦东道主,并从包里拎出自己的纪念品:同族的头颅。”
(以上引自官方日志)
通过官方日志以及该势力的文化特点、作战方式以及武器装备可见巴旦尼亚原型取材自10-11世纪的西欧凯尔特民族。
凯尔特人,作为欧洲最古老的民族之一,自公元前1000年发源于法国东部塞纳河、罗亚尔河上游、德国西南部莱茵河、多瑙河上游地区。在随后的500年中他们以武装的部落联盟为单位,通过移民、迁徙、军事扩张等手段逐渐强大。在崛起的过程中他们是欧洲最早学会制造和使用铁器以及金制装饰品的民族。并且凯尔特人凭借精良的铁质武器在与周边民族、部落的冲突中屡屡取胜。
可见虽然在欧洲人历史的表述中凯尔特人与日耳曼人、斯拉夫人一同被认为是欧洲传统的蛮族,但事实上凯尔特拥有着不同于希腊、罗马文明,独特而自成体系的灿烂文化。
自公元五世纪开始,凯尔特人通过漫长而艰辛的扩张和迁徙,逐渐扩散到包括不列颠岛、法国、比利时、荷兰、瑞士等等众多欧洲国家。直到砍2时代背景中的10-11世纪,凯尔特人已经在爱尔兰及英伦三岛建立起现代意义上的国家。在民族大迁徙、大融合的过程中凯尔特人也分化为高卢人、爱尔兰人、盖尔人、威尔士人、布列塔尼人等等新的民族。
作为不断迁徙扩张的“蛮族”,不管是与迁徙地的原住民间还是与迁徙路线上的诸多部落、文明间,战争似乎成为了一个无法忽略的主题。
巴旦尼亚国王 Caladog 的部分原型就是 11 世纪统治着大部分威尔士的 Gruffydd ap Llywellyn,那么在砍2所处的时代背景下,巴旦尼亚的战士们普遍装备着大盾、标枪、铁剑、战斧以及看上去不那么精良,甚至有些简陋的各式盔甲。又因为当时所处不列颠岛马匹多为矮种马且数量稀少,骑兵在巴旦尼亚的军队中更多的是起到辅助的作用。因此会形成“他们精通长弓、夜袭、和从丛林中闪电出击。”这种以弓箭手配合持盾步兵,以伏击、短促突击为主要特点的作战方式就不难理解了。
结合以上信息笔者认为,巴旦尼亚的军队应以配备盾牌、标枪及其他近战武器,着布衣、皮甲等轻甲,甚至赤膊作战的轻步兵为主,同时拥有少量装备精良的贵族重步兵与骑兵。而特色或者说最强的单位应为大量训练有素的步行长弓手。作战方式以重步兵稳定阵线的同时尽力发扬长弓手们的远程优势,而大量轻步兵则通过投掷武器在侧翼不断袭扰。
巴旦尼亚作为在砍1中没有对应国家的新势力可以说非常具有特色,具体表现如何只能待砍2发售后一探究竟。
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