第1页:后期政策选择心得
展开很多玩家说《冰汽时代》新家剧本很难达成完美结局,总会有后期政策选择失误导致人员伤亡,下面小编为大家带来一篇《冰汽时代》新家剧本完美结局政策选择攻略,一起来看看吧。
这个游戏其实剧本都已经固定了,有些事件是必然会发生的,所以玩几遍之后,通常都有最优解。
结局说越界,有人说是不要出防卫部队,其实不对。有几个法令,只要一点,直接就会出越界结局。如图,信仰流直接点出这些都没事,治疗室点出来必出自杀事件,不追求完美可以用。右边分支没什么卵用,所以没点。
相对于的秩序,只要不出监狱以及效忠誓言后面的几个,其他的都能点。
想要不死人,就得根据剧本来,首先是冬日之家,如果你科技发展太慢,迟迟未能发现冬日之家,那么就会触发剧情,一个来自冬日之家的人来报信,然后直接死了。
之后就是触发秩序和信仰选项和伦敦帮事件。
另外2个地方是冰原探索时,攻击熊重伤而死以及进城被电死,可以事先存档,使用SL大法避免死亡。
还有就是信仰和秩序,信仰只要选择出治疗室,必定出“明智之人”自杀事件,据说秩序也有。
暴风雪来之前,会有厨师偷菜,可以放逐,监督以及不管。放逐虽然没尸体,但是也差不多。
还有矿洞结冰,核心爆炸什么的,根据选项来就行了,事先做好准备80%产量也没啥大不了的。下面放一张墓地的图,其实不开墓地法令也可以的。
然后游戏过程中几个容易死人的地方就是3波难民进城的时候了,这就需要事先发展得比较好,速度出机器人参加科研的科技,可以日夜不停地研究,科技上去了资源自然也有了,然后事先给难民造好房子,医院全部放在一堆,最后加个效率建筑。难民第一波病人并不多,主要集中在后面两拨,所以要事先做好准备。后期需要大量医院支撑零下120度时的冻伤病人,因为超载需要留着最后一天开,不可避免的会有冻伤。如果物资够的话,让机器人去挖煤做饭烧碳,垮掉的猎人房子全拆了或者人撤掉,蹲在升到顶级保温的家里要好得多。
最后黎明之前,一路快进懒得一个个撤回家了,依旧稳如狗,零下150度冻伤不少,但是没死人
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责任编辑:某青