第7页:系列技能
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技能系统 | 发动技能 | LV | 效果 |
加速再生 | 加速再生Lv1 | 1 | 若持续攻击命中魔物,便能回复体力。回复量会依武器种类不同而有所变动 |
防御强化 | 防御强化Lv1 | 1 | 可以防御一般无法防御的攻击 |
利刃/弹药节约 | 利刃/弹药节约Lv1 | 1 | 锐利度的消耗降低一半 / 有少量机会在射击时不消耗弩枪的弹药及弓的瓶 |
拔刀术【力】 | 拔刀术【力】Lv1 | 1 | 追加、强化武器拔刀攻击所引起的昏厥的能力,攻击力也会小幅提升 |
幸运 | 幸运Lv1 | 1 | 完成任务获得的报酬数量容易变多
(从任务中途开始使用不会有效果) |
风压完全无効 | 风压完全无効Lv1 | 1 | 使全部的风压无效 |
突破耐力上限 | 突破耐力上限Lv1 | 1 | 增加耐力的上限值 |
剥取名人 | 剥取名人Lv1 | 1 | 剥取回数增加1回
(从任务中途开始使用不会有效果) |
振奋 | 振奋Lv1 | 1 | 体力降低至40%以下时,一定时间内耐力的消耗量会减少 |
刚刃研磨 | 刚刃研磨Lv1 | 1 | 研磨武器后,一定时间内锐利度不会降低 |
捕获名人 | 捕获名人Lv1 | 1 | 捕获获取得的报酬数量变多的机率很高
(从任务中途开始使用不会有效果) |
强运 | 强运Lv1 | 1 | 完成任务获取得的报酬数量变多的机率很高
(从任务中途开始使用不会有效果) |
钝器能手 | 钝器能手Lv1 | 1 | 锐利度愈差攻击力愈高。远距离武器的近身攻击威力与使敌人昏厥的容易度有大幅提升 |
无属性强化 | 无属性强化Lv1 | 1 | 强化装备中的无属性武器 (测试约提升10%) |
超回复力 | 超回复力Lv1 | 1 | 体力在达到计量表的最大值前会持续自动回复 |
达人艺 | 达人艺Lv1 | 1 | 发生会心攻击时,不会消耗锐利度 |
会心攻击【属性】 | 会心攻击【属性】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高 |
解放弓的蓄力阶段 | 解放弓的蓄力阶段Lv1 | 1 | 弓的蓄力阶段增加1个阶段 |
会心攻击【特殊】 | 会心攻击【特殊】Lv1 | 1 | 因攻击而出现会心时,所造成的状态异常值(麻痹、毒、睡眠、爆破)会提高 |
毅力 | 毅力Lv1 | 1 | 当体力在一定程度以上时,即使承受了超过体力的伤害,也能撑住而不耗尽体力一次 |
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责任编辑:夏目贵志