第2页:游戏菜单介绍
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血脉界面
血脉等级:血脉等级提升主要用来解锁商店的枪械、近战武器和道具。玩家可以通过解锁更多的装备、道具来自定义雇佣猎人的配备。一局结束后,根据玩家当局的表现进行血脉等级的经验结算。
金钱:游戏中奖金可以用来购买枪械、武器、工具和雇佣猎人。主要通过每局游戏中找到线索、发现boss、击杀boss和其他玩家、安全撤离以及带走击杀Boss后的骨灰等获取。
战绩统计:记录玩家游戏中的各项战绩数据。
纪录:游戏中单个猎人达到的各项纪录。
猎人界面
猎人等级:等级上升可以学习技能和增加猎人的血量上限。猎人经验同样是在游戏结束后进行结算获取。
雇佣猎人:猎人一旦死亡,就会连同携带的装备、道具以及等级、加点永远消失,需要到这里进行重新雇佣。
血量:猎人的血条分多个格,血量扣完后猎人不会直接死亡,而是处于倒地状态,此时可以被队友救起。每次救起都会扣掉一格血,到只剩下最后一格血被击杀后就无法被救起。
升级:加点界面。
武器装备:雇佣的猎人都会自带一些装备,玩家也可以另外在商店中购买,在装备界面中进行调整。
雇佣界面
雇佣界面每次最多有4个猎人可供选择。没有雇佣猎人就不能进行游戏,所以当猎人死亡后我们都要到该界面进行重新雇佣。在该界面可以看到猎人的等级、血量及初始自带装备。另外雇佣猎人可以进行刷新,现阶段每雇佣2个猎人可以进行一次刷新。当游戏中所剩金币不足已雇佣新猎人时进行刷新,会出现不需要钱的低保猎人。
升级界面
升级界面分为血量和技能。猎人血量上限位150,血量升级分为25的小血格和50的大血格,每个猎人初始的血条大小分配都不一样。游戏中掉血后血量会自动回复,但是已经被打掉的血格不会自动回复,玩家也可以通过急救包来回血,但是燃烧伤害不可以通过急救包回复。当你的血量为0时就会倒地,此时你的队友可以将你复活。复活后会损失掉一格血量。当你和你的队友都倒地时,你和你的队友都会直接死亡,失去当前猎人和该猎人的等级、装备。 现在常见的血格搭配是50 25 25 50或者50 50 50,前者能保证最多的被救起次数,第一格和最后一格较厚50的血量也能保证不被一些伤害随随便便就蹭掉一格血。不过在熟悉游戏的玩法套路后50 50 50 的血格搭配则更科学些,对于老猎人来说一般一局很难需要被救起3次这么多,3格50的血量更不容易被燃烧、中毒等伤害轻易蹭掉上限,另外游戏中急救包是根据格子来回复而非血量来回复,例如同样是50血量,大格只需要1个急救包,而小格血则需要2个急救包。当然以上只是建议,玩家也可以根据自己的打法习惯自行选择搭配血格。
升级除了提升血量外还有就是学习技能,一些价格较高的猎人在雇佣的时候就会自带一个技能。
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责任编辑:Agent