第2页:第一次测试
展开第一次测试
首先是介绍下本次的测试员:赵云先生和关银屏小妹,为了防止测试对象被秒杀,在第一次测试中我尽可能的让攻击力达到一个很低的值。
接下来,为了让信仰6朱雀的玩家愿意耐心看完,先上伤害对比图,以及所使用的对应宝玉配置。
首先是12点强化斩的输出:
以上同为续满力的伤害,可以看到,12点强化的斩属性伤害将敌将秒杀,伤害可能会有溢出。而6朱雀+171%攻击力的伤害要低很大一截。
首先说明一点,在本作的设定中,属性强化是不是越多越强呢?有没有上限?如果有的话上限是多少呢?
从下图我们可以看出反击时6点强化斩的效果:
下面是12点强化斩:
下面是30点强化:
好了,效果都看到了。12点强化的斩伤害明显高于6点强化的斩,而且差得很多。但是30点强化的斩伤害,却并没有较12点强化斩更高。
我对火属性,毒属性也进行了相同的测试,也通过破防强化进行了测试,结果是一样的。
由于火和毒是持续伤害,我做的GIF上传之后又不会动……所以就不上图了。雷的属性效果是加攻速,同样也没办法通过图片表达,所以下面直接说结论。
结论:
在反击和破防时,所有属性的强化上限都为12点(或许是10点,这细小的差距我并没有去纠结,反正都是两颗珠子的事)。
那么,难道12点就是极限了么?下面看图,由于突袭伤害太高,所以1级的关银屏登场!
从上面的对比可以看出,虽然1级的攻击力低加上等级压制,伤害都很低,但是50点强化的斩突袭伤害是明显高于25点强化斩的突袭伤害的,而160点强化的斩属性突袭却并没有提升。
结论:
突袭时斩属性的强化上限是50点。
只有斩属性,能在突袭时获得50点的强化,而且仅有突袭一击(通常为两刀),后续连击时强化点数将回到12点。其余属性,如火,毒,雷,在突袭时,强化上限仍为12点。
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责任编辑:瑞破受气包