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《绝地求生大逃杀》跑毒、杀人及决战吃鸡图文攻略

2017-09-05 19:00:18 来源:绝地求生吧 作者:InStark 我要投稿

第1页:游戏设置与物品作用

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  《绝地求生大逃杀》怎么吃鸡?相信很多新手玩家在经过几十甚至上百小时的游戏洗礼之后,心中对于吃鸡的疑惑也是越来越大,为什么有时候明明开局不顺却最后吃鸡,而有时候明明很肥却送了快递。所以今天小编就为大家带来了玩家“InStark”整理分享的跑毒杀人决战吃鸡流程图文攻略,一起过来学习一下吧。

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看过本攻略的小编战绩是这样的

1.游戏设置与物品作用

1.1 我的电脑配置如下

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1.2 游戏设置大体如下

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  在这里为了追求更高的流畅度,我把大部分画面设置都调成了最低。但为了在跳伞快落地时更早的看到地上的东西,可以将可视距离调为高。纹理调成高可以令人看东西更清晰更舒服。开动态模糊的原因是,在刷新率较低的时候,使我的画面看起来更连贯,游戏体验更佳。

  我平时玩也会面临卡顿的问题,或是因为网络延迟,或是因为帧数过低,但勉强可以接受(原因详见“后言一 个人简介”)

1.3 装备

  这里玩家可以先看一下武器、装备、道具资料库:点击进入

  1.3.1 目前为止本游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉绿服除外,它可以让你和环境融合,增加敌人发现你的难度)

  1.3.2 所有的鞋子基本一样,但穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。有人用专业的音频软件做了测试。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点。(光脚和穿鞋不影响跑步速度)

  1.3.3 影响负重能力的装备只有背包、腰带和防弹衣,其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。

  负重不影响跑步速度。

  1.3.4 护甲与伤害系数

  能穿在身上减伤害的装备只有头盔和防弹衣。两种护甲减伤程度是一样的,1级减伤30%,2级40%,3级55%

  耐久不影响减伤程度。

  四肢其实也是减伤神器,自带减伤最为致命。伤害系数为50%

  头部是最脆弱的,伤害系数为250%

  什么时候该更换护甲?这里为大家带来由Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列之《何时更换护甲最合适?》,视频地址:点击进入

  目前不存在任何无视护甲、穿甲的设定,头盔不存在只能遮住一般头部,护不住脸的设定,同理,防弹衣也不存在遮不住躯干的设定。没有所谓的打脖子,脖子不会单独计算伤害。

  1.3.5 枪械

  枪械数据引用下表,仅作参考。此表是我找到的较为符合游戏实际体验的一张。

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  目前没有伤害随距离衰减的设定。

  其中没有MK14的数据,我简单介绍一下:MK14类似SKS,伤害比SKS要高、比98k低,使用7.62mm子弹。

  个人认为步枪当中最强的是AKM和M16A4,原因在于AKM是步枪中单发伤害最高的枪,而M16A4则是射速最快的枪。我用AKM经常3枪打死一个人,最多也只需要5枪。而M16A4射速快,弹速也高达900m/s,使用的时候你会发现它的后座恢复速度也很快。(这里提一点,有些人,如国外主播Grimmmz,手速几乎可以打出M16A4的最快射速,M16A4的极限射速是2.25秒打出30发子弹)

  要说什么枪一定有个绝对强弱之分,那就是98k、M24、AWM。98k最常见,也是三把枪中最弱的。M24是98k的升级版,但只有空投才会出现。AWM是最强的,也同样是空投物品。

  当然不管你用什么枪,能熟练地用它击杀对手才是重点。每个人都有自己的偏好,不可强求。

  这里提供一个AKM的武器解析和一个弩箭的武器解析的视频链接,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列。

  AKM解析:点击进入

  弩箭解析:点击进入

  1.3.6 武器策略

  仅供参考。

  主武器一般是一把步枪+狙击枪/霰弹枪/冲锋枪/弩箭/机枪。这样两把武器功能不同,同时间选择也会多一点。

  副武器很多情况都用不到,所有大部分时间我带一把副武器只是为了能把红点瞄镜放上去,少占背包的负重。

  近战武器肯定是非平底锅不带了。平底锅作为本游戏的神器,不知救了我多少次。平底锅无论是拿在手上还是背在屁股上都可以完全挡子弹或弩箭。如果捡不到平底锅,近战武器带不带无所谓。

  投掷物我通常会带3个手雷和3个烟雾弹,偶尔带一个闪光弹。和我一起开黑的基友总是会带燃烧弹,打倒人了之后直接丢燃烧弹烧死。

  1.3.7 武器配件

  先来看一个配件解析视频,Up主Cyclonite搬运并翻译的,来自国外大神Drift0r的绝地求生解析系列《配件对于后坐力的影响》:点击进入

  全配件效果介绍:点击进入

  对于没有选择的配件位置,有总比没有好。下面是个人对于配件选择的策略。(仅供参考)

  枪口Muzzle Mods:

  永远是消音器suppressor最好啦,隐蔽很重要。至于消焰器flash hider和补偿器compensator就仁者见仁智者见智了,个人倾向于只给98k、M24、AWM放消焰器,其他的枪在没有消音器的情况下使用补偿器,因为枪声很大程度上已经暴露了你的位置,掩饰火光意义不大。PS:由于我使用的是英文版游戏,不知道消音器suppressor在中文版中到底翻译成消音器还是抑制器,不过我相信不管什么名字我们说的都是同一个东西。

  握把Lower Rail:

  关于垂直握把Vertical Foregrip和三角握把Angle Foregrip的争论一直很大,个人倾向于使用三角握把因为它增加的那一点点开镜速度,当然由于垂直后坐力比较好压,它减少的水平后坐力也让我能打的更精准。

  弹夹Magazines:

  快速扩展弹夹Ext. QuickDraw Mag这个集两种优势为一体的种类最好了,相当于快速弹夹QuickDraw Mag和扩展弹夹Extended Mag的合体。其实仔细观察就会发现,加快换弹的弹夹会让你减少最后的拉栓动作。PS:快速弹夹和快速扩展弹夹不增加射速!至于为什么在游戏中的武器数据中,当你加上快速弹夹会显示射速变快,我认为原因在于,数据中计算射速的单位是RPM,发/分钟,也就是一分钟打出多少发,而由于一分钟内能打完很多弹夹,增加了换弹速度其实也是让你一分钟能打出更多子弹了,变相地增加射速这一数据。

  瞄镜Upper Rail:

  瞄镜这东西,怎么合适怎么用。这里4倍镜的使用教程传送门:点击进入

  枪托Stocks:

  98k是用子弹袋还是托腮板?我选择子弹袋。对于这种单发枪,托腮板对于后坐力控制的价值更多体现在需要连发瞄准的SKS和MK14上。如果队伍里同时有98k和SKS,那我建议你把托腮板优先给SKS用。

  1.3.8 药品

  药品根据功能可分为回复品Meds和状态物品Boost item。回复品即大医疗箱Med Kit、医疗包First Aid Kit、绷带Bandage。状态物品即肾上腺素Adrenaline Syringe、能量饮料Energy Drink、止疼药Painkiller。

  回复品中只有大医疗箱可以一次性回满血,携带优先级最高。其他两种最多回复到75%的血量,医疗包一次性回满75%的血量,绷带会让你缓慢回复10%的血量(连续使用绷带不会加快回血也不会增加回血量,只会刷新即将回复上来的血量,总的来讲连续使用是一种浪费)。血量低于75%血条为红色,大于等于75%为白色,满血时为灰色。状态物品可以提高你的状态条,状态可以让你持续回血,状态越满则回血越快。肾上腺素可以让状态条直接满,优先级同样最高。止痛药提供60%状态,能量饮料提供40%

  带药策略:

  有大医疗箱则替换掉医疗包,有肾上腺素扔点弹药也要带上。按医疗包/医疗箱、绷带、止痛药、能量饮料的顺序为4、10/15、2、2,仅供参考。

1.4 毒圈设定与跑步速度

  贴一张图

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点击查看大图

  从开始到结束共8个毒圈,在比赛结束前,毒圈会缩到消失,也就是全图有毒。详细数据见上表。

  毒的伤害一波比一波强,且如果你在毒里,而毒圈已经缩圈结束,毒的伤害变成2倍的当前伤害。

1.5 轰炸区Red Zone

  轰炸区以红色的圈在地图上标出。

  轰炸伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸倒人。

  轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。你运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的。

  轰炸区的刷新完全随机。有谣言称轰炸区刷新在有人一直待着的地方或者人数众多的地方,但事实上轰炸区完全随机刷新在地图上。

  躲在房子的二楼,如果轰炸一炮落在你房顶上也是能炸死你的。

  (当人你经常和pigff、壮壮那种被天降正义,以后就多扶老奶奶过马路吧……)

1.6 倒地与救人

  在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。

  倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。

  倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。

  救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。

  如果你是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。

  倒地后大约也有100点血量,计算减伤。

1.7 载具

  陆上载具轮胎血量大约为100,没有减伤,步枪3枪打爆,SKS只需2枪。

  摩托车、侉子轮胎不会被打爆。

  摩托车、侉子可以按F翻正。(翻的时候小心被车子压死或弹飞)

  DACIA小车侧翻可以被推回来。(搞笑视频里发现的)

  吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。

  载具速度超过10km/h时跳车、跳船大部分情况会摔死或摔残。

  载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

  1.7.1 吉普UAZ

  最多乘坐5人,速度较慢,擅长越野,不容易翻。

  金刚吉普、敞篷吉普、遮布吉普。金刚吉普有顶,挡子弹面积最大。敞篷和遮布吉普挡子弹面积都很小,遮布吉普多块布,不容易看到车里的情况。

  跳到遮布吉普车顶会很容易被卡住。

  1.7.2 巴吉Buggy

  最多乘坐2人,速度偏快,擅长越野。

  1.7.3 小轿车Dacia

  最多乘坐4人,加速较慢,极限速度偏快,不擅长越野,爬坡很累。

  有不同颜色的款式,性能一样。

  1.7.4 摩托车Motorcycle/Bike

  最多乘坐2人,速度极快,越野能力较强,不过非常容易翻。

  1.7.5 侉子Motorcycle/Bike (with sidecar)

  最多乘坐3人,速度极快,很难操控,非常容易翻。

  1.7.6 船PG-117

  最多乘坐5人,速度较慢,目前是水上唯一交通工具。

  船会搁浅、会翻。

  搁浅时可以用手雷把船炸回水中。

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责任编辑:Shy夏夏

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