第1页:
展开在《合金装备OL》中,玩家可以通过给自己的角色装备各种技能来增强能力,那么都有什么技能呢?它们都有什么效果?下面小编给大家带来了《合金装备OL》全技能所占空间及效果介绍,希望对大家有帮助。
基本上不管什么职业,能装的技能最多就是4格,+1代表这个技能占的空间是1格。
也就是说如果使用了某种+3的技能,接下来能装的技能就只剩1种+1的。
同理,同时装4种+1的技能也是可能的。
技能名称 | 所占空间 | 技能效果 |
OPTICS(侦察型) | OPTICS+1 | 可以使用夜视镜,电池量只有一格,在有光源的地方视野模糊 |
OPTICS+2 | 可以使用夜视镜,电池量增加一格,在有光源的地方看得更清楚 | |
OPTICS+3 | 可以使用夜视镜,电池量以及在有光源处的辨识度均提升至最高,可用夜视镜看穿光学迷彩 | |
TACTICAL(三种职业共通) | TACTICAL+1 | 支持道具的可携数量增加 |
TACTICAL+2 | 支持道具的可携数量增加,可携带两种支持道具 | |
TACTICAL+3 | 支持道具的可携数量增加,可携带三种支持道具,投掷与设置武器时的速度增加,投掷武器的投掷距离增加 | |
WEAPONS(三种职业共通,但侦察型最高只有+2) | WEAPONS+1 | 主要武器和次要武器的可携弹数增加 |
WEAPONS+2 | 主要武器和次要武器的可携弹数增加,次要武器可以自订的项目增加 | |
WEAPONS+3 | 主要武器和次要武器的可携弹数增加,次要武器可以自订的项目增加,可携带两把次要武器,装子弹的速度变快 | |
LETHAL AIM(三种职业共通) | LETHAL AIM+1 | 杀伤武器的命中率增加 |
LETHAL AIM+2 | 杀伤武器的命中率增加,重量减少,反作用力下降 | |
LETHAL AIM+3 | 杀伤武器的命中率增加,重量减少,反作用力下降,装子弹速度变快移动射击时的手震降低 | |
NON-LETHAL AIM(三种职业共通) | NON-LETHAL AIM+1 | 非杀伤武器的命中率增加 |
NON-LETHAL AIM+2 | 非杀伤武器的命中率增加,重量减少,反作用力下降 | |
NON-LETHAL AIM+3 | 非杀伤武器的命中率增加,重量减少,反作用力下降,装子弹速度变快移动射击时的手震降低 | |
SNIPER(侦察型) | SNIPER+1 | 使用狙击镜(第一人称视角)时的手震程度下降 |
SNIPER+2 | 使用狙击镜时的手震程度下降,狙击镜的倍率上升 | |
SNIPER+3 | 使用狙击镜时的手震程度下降,狙击镜的倍率上升,可使用狙击枪的狙击镜直接标记敌人 | |
SHIELDS(重装型) | SHIELDS+1 | 举盾的速度提升 |
SHIELDS+2 | 举盾时使用次要武器的命中率上升 | |
SHIELDS+3 | 可以举盾冲刺,撞晕敌人 |
技能名称 | 所占空间 | 技能效果 |
DEMOLITION(重装型) | DEMOLITION+1 | 爆炸武器的威力增加 |
DEMOLITION+2 | 爆炸武器的威力增加,死亡时会掉落手榴弹 | |
DEMOLITION+3 | 爆炸武器的威力增加,死亡时会掉落手榴弹,爆炸武器一撞到东西就会马上引爆 | |
TANK(重装型) | TANK+1 | 减轻爆炸造成的伤害 |
TANK+2 | 减轻爆炸造成的伤害,对昏迷或睡眠的耐性增加 | |
TANK+3 | 减轻爆炸造成的伤害,对昏迷或睡眠的耐性增加,自动回血的速度变快 | |
CQC STEALTH(潜入型) | CQC STEALTH+1 | 用CQC抓住敌人的速度变快 |
CQC STEALTH+2 | 用CQC抓住敌人的速度变快,从敌人的CQC拘束中逃脱的时间变短,可一击摔晕对手 | |
CQC STEALTH+3 | 用CQC抓住敌人的速度变快,从敌人的CQC拘束中逃脱的时间变短,用CQC击败敌人可以拿走对方的武器,可一击摔晕对手 | |
INTERROGATION(潜入型) | INTERROGATION+1 | 逼供速度变快 |
INTERROGATION+2 | 逼供速度变快,标记时间变长 | |
INTERROGATION+3 | 逼供速度变快,标记时间变长,我方全员都可获得逼供所得情报 | |
FULTON(潜入型) | FULTON+1 | 富尔顿气球的回收速度变快 |
FULTON+2 | 富尔顿气球的回收速度变快,气球不容易被打坏 | |
FULTON+3 | 富尔顿气球的回收速度变快,气球不容易被打坏,可以使用富尔顿气球拳*注1 | |
INTEL(侦察型) | INTEL+1 | 标记速度变快 |
INTEL+2 | 标记速度变快,标记持续时间延长 | |
INTEL+3 | 标记速度变快,标记持续时间延长,可标记视野变广,侦察手榴弹*注2 的有效范围变成3倍 |
技能名称 | 所占空间 | 技能效果 |
ANTI-MARKING(侦察型) | ANTI-MARKING+1 | 自己身上的标记持续时间缩短 |
ANTI-MARKING+2 | 自己身上的标记持续时间缩短,可知道标记持续时间为多久 | |
ANTI-MARKING+3 | 自己身上的标记持续时间缩短,可知道标记持续时间为多久,可得知标记自己的敌人方位 |
技能名称 | 所占空间 | 技能效果 |
FIELD REPORT(重装型) | FIELD REPORT+1 | 敌人或我方死亡时会被通知 |
FIELD REPORT+2 | 敌人或我方死亡时会被通知,有敌人在附近时会有音效响起 | |
FIELD REPORT+3 | 敌人或我方死亡时会被通知,有敌人在附近时会有音效响起,有人瞄准自己时会被通知 |
技能名称 | 所占空间 | 技能效果 |
STEALTH(潜入型) | STEALTH CAMO+1 | 可携带光学迷彩 |
STEALTH CAMO+2 | 可携带光学迷彩,光学迷彩的充电速度与电量增加 | |
STEALTH CAMO+3 | 可携带光学迷彩,光学迷彩的充电速度与电量增加,除了OPTICS+3的夜视镜以外的夜视镜均看不到自己的光学迷彩 1.02版更新后追加以下功能: 使用光学迷彩时自己的移动速度不会下降,敌人标记自己所需的时间延长 |
注1:富尔顿气球拳是什么?
就是野球拳的变种发动方法跟单机时的SNAKE铁拳一样,冲刺中按下攻击钮,就会揍倒敌人后自动回收对方。
注2:侦察手榴弹是什么?
顾名思义,这是一种会将发光范围内的所有敌人标记起来的投掷武器。
改版以前据说是全职业皆可使用,改版之后就变成侦察型专属的武器。
更多相关内容请关注:合金装备OL专区
责任编辑:Saberait