第1页:战斗技能
展开《质量效应仙女座》中玩家可学的技能分为三大类,其中各个分支技能也非常多,想必大家还在纠结怎么选择技能,今天小编带来“Jackrayber”翻译的《质量效应仙女座》单人技能作用翻译,希望对各位有帮助。
战斗技能
Omni Grenade 万用雷
点击快捷键:丢出一枚手雷,2秒后引信失效,作用范围内造成大量伤害
按住快捷键:缩短手雷丢出前引信持续的时间。如果迟迟不丢出,手雷有可能在手上爆炸
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
伤害:1000
半径:4米
手雷容量:1
升级2(手雷容量)手雷容量+1
升级3(伤害)直接伤害+20%
升级4A(黏性手雷)手雷在爆炸前可黏附在物体或敌人身上。此时按住快捷键使用该技能不会影响引信持续时间,手雷也不会在手上爆炸
升级4B(破片手雷)直接伤害+20%,半径+60%
升级5A(手雷容量)手雷容量+2
升级5B(弹片)被击中敌人受到额外的持续伤害(每秒伤害45,持续5秒)
升级6A(反护甲)对护甲伤害增加50%
升级6B(反护盾)对护盾伤害增加50%
Concussive Shot 震荡射击
发射一枚自动追踪目标的高爆弹药,击倒无防护的普通体型敌人。该技能可以引爆组合状态
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
伤害:350
冲击力:250
冷却时间:12秒
升级2(冲击力)直接冲击力+25%
升级3(伤害)直接伤害+15%
升级4A(冷却速度)冷却速度+30%
升级4B(持续震荡)震荡射击不再有冷却时间,但使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。此外,震荡射击对被击倒和浮空的敌人造成额外伤害(手雷容量:5,伤害加成:100%)
升级5A(半径)震荡射击造成范围伤害(半径:2米)
升级5B(伤害和冲击力)直接伤害+25%,直接冲击力+25%
升级6A(反护甲)对护甲伤害增加40%
升级6B(反护盾)对护盾伤害增加40%
Barricade 障壁
布置一个临时的能量掩体,躲藏在该掩体后的所有盟友都获得护盾回复加成。该技能升级后可对盟友提供额外的战斗增益
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
持续时间:12秒
手雷容量:2
护盾充能回复延迟:-40%
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(持续时间)持续时间+25%
升级4A(持续时间)持续时间+40%
升级4B(能量槽)手雷容量+1
升级5A(武器反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)武器伤害和精准度+15%
升级5B(技能反馈)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)技能伤害和冲击力+20%
升级6A(回复)掩体后的所有盟友(包括技能施放者本人)护盾被完全打破后,护盾充能回复延迟相比护盾未被完全打破时不会额外延长
升级6B(电击防御)接近临时掩体的敌人会受到电击并有几率被击晕,该电击对护盾和合成体敌人尤其有效。被击晕的敌人被点燃组合状态
Turbocharge 涡轮增压
从护甲排出武器热能,从而在短时间内增加弹夹容量和武器射速
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
持续时间:8秒
冷却时间:20秒
武器伤害:+10%
武器射速:+20%
弹夹容量:+20%
升级2(冷却速度)冷却速度+10%
升级3(伤害)武器伤害+10%
升级4A(冷却速度)冷却速度+20%
升级4B(持续时间)持续时间+50%
升级5A(伤害和冲击力)武器伤害+15%,武器冲击力+15%
升级5B(精准和后坐力)武器精准度+40%,武器后坐力-40%
升级6A(超频)武器射速+20%,弹夹容量+20%
升级6B(热能排空)弹夹容量+80%
Trip Mine 绊索雷
埋放一枚地雷,当敌人接近地雷埋放位置或者触发了地雷垂直方向的探测红线后,地雷将会爆炸。敌人越接近地雷,受到的伤害越大
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)。战场上同时可以存在的绊索雷数量不能超过能量槽(手雷容量)上限
触发半径:0.5米
探测距离:5米
最大伤害:1350
伤害半径:8米
手雷容量:2
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(伤害和冲击力)伤害+15%,冲击力+15%
升级4A(探测距离)触发半径+100%,探测距离+60%
升级4B(能量槽)手雷容量+1
升级5A(伤害和冲击力)伤害+30%,冲击力+30%
升级5B(爆破半径)伤害半径+30%
升级6A(引爆)绊索雷能够引爆组合状态(组合伤害+30%)
升级6B(电磁脉冲)绊索雷被触发时会放出一道电磁冲击波,击晕敌人并对护盾造成额外伤害。被击晕的敌人在一小段时间内被点燃组合状态(击晕持续时间:2秒;对护盾伤害增加35%)
Flak Cannon 榴弹炮
发射一枚克洛根人设计的弹头,该弹头在击中物体后即爆裂成碎片。碎片对有护甲敌人的伤害会降低
使用该技能需要消耗能量槽(手雷容量)
前置需求:战斗技能树投入9个属性点
直接伤害:180
碎片伤害:75
手雷容量:+2
碎片对护甲伤害:-30%
升级2(能量槽)手雷容量+1
升级3(伤害和冲击力)范围伤害+25%,范围冲击力+25%
升级4A(伤害和冲击力)范围伤害+35%,范围冲击力+35%
升级4B(能量槽)手雷容量+2
升级5A(反护甲)对护甲伤害增加50%(对直接和碎片伤害都有效)
升级5B(击晕)被击中的敌人被短暂击晕(击晕持续时间:2秒)
升级6A(榴弹)碎片数量+50%
升级6B(粉碎)碎片造成额外的持续伤害(每秒伤害35,持续8秒)
手枪训练 Pistols
升级1手枪伤害+2%
升级2(精准)手枪精准度+2%
升级3(机动性)移动中射击时,手枪精准度+5%
升级4A(重量)手枪重量-30%
升级4B(后备弹药)手枪后备弹药+20%
升级5A(换弹)手枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)手枪弹夹容量+20%
升级6A(无辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪盲射时精准度+20%,后坐力-20%
升级6B(强化辅助瞄准)手枪伤害+20%,手枪瞄准时精准度+20%,爆头/弱点伤害+20%
突击步枪训练 Assault Rifles
升级1突击步枪伤害+2%
升级2(精准)突击步枪精准度+2%
升级3(后坐力)突击步枪后坐力-2%
升级4A(重量)突击步枪重量-25%
升级4B(后备弹药)突击步枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)突击步枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)突击步枪弹夹容量+25%
升级6A(摧毁防御)被突击步枪击中的敌人,每次被击中后承受2%的额外伤害,伤害增幅最大不超过24%。若该目标2秒内未被突击步枪使用者攻击,则增幅清零
升级6B(暴击)突击步枪爆头/弱点伤害+25%,突击步枪精准度+15%,突击步枪后坐力-15%
霰弹枪训练 Shotguns
升级1霰弹枪伤害+2%,霰弹枪冲击力+2%
升级2(后坐力)霰弹枪后坐力-5%
升级3(精准)霰弹枪精准度+2%,霰弹枪弹片散布-5%
升级4A(重量)霰弹枪重量-25%
升级4B(后备弹药)霰弹枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)霰弹枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)霰弹枪弹夹容量+25%
升级6A(伤害和冲击力)霰弹枪伤害+20%,霰弹枪冲击力+30%
升级6B(肉搏协作)肉搏攻击会在3秒内增强霰弹枪伤害,反之亦然(3秒内霰弹枪伤害+25%,肉搏伤害+40%)
狙击步枪训练 Sniper Rifles
升级1狙击步枪伤害+2%
升级2(精准)狙击步枪精准度+2%
升级3(爆头)狙击步枪爆头/弱点伤害+2%
升级4A(重量)狙击步枪重量-25%
升级4B(后备弹药)狙击步枪后备弹药+15%
升级5A(换弹)狙击步枪换弹速度+15%
升级5B(弹夹容量)狙击步枪弹夹容量+25%
升级6A(伤害和冲击力)狙击步枪伤害+20%,狙击步枪冲击力+20%
升级6B(杀戮狂潮)使用狙击步枪击杀敌人后,短暂获得射速、后坐力和换弹速度增益(5秒内射速+30%,后坐力-40%,换弹速度+25%)
强健体魄 Combat Fitness
升级1(生命)最大生命值+2%
升级2(护盾)最大护盾值+2%
升级3(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
升级4A(消耗品)增强消耗品(例如万用胶和护盾增强)的使用效果(消耗品效果+30%)
升级4B(回复)生命值回复上限+20%,生命值回复+50%,护盾值回复+20%
升级5A(额外挂件)可额外携带一把武器,武器负重+25%
升级5B(载重)武器弹夹容量+20%,武器后备弹药+25%,所有战斗技能手雷容量+1
升级6A(坚守阵地)当生命值小于30%时,伤害抗性增加200点
升级6B(潜伏)当在掩体中时,护盾回复充能延迟-50%,伤害抗性增加100点
战斗工具 Combat Tools
升级1(技能伤害)战斗技能伤害+2%
升级2(肉搏)肉搏伤害+2%
升级3(引爆)战斗技能组合引爆伤害+2%
升级4A(盘旋)喷气包滞空时间+50%,在空中时武器精准度+25%
升级4B(闪避)做出躲避动作时,伤害抗性增加100点
升级5A(从天而降)跳跃后着地时肉搏伤害+20%,肉搏伤害半径+40%
升级5B(引爆)战斗技能组合引爆伤害+30%
升级6A(空中打击)喷气包滞空时间+100%,在空中时武器精准度+40%,伤害抗性+30点
升级6B(武术)每次肉搏攻击能在短时间内增加肉搏伤害,肉搏击杀敌人可获取额外的伤害增幅。若10秒内未进行肉搏攻击,则增幅清零。(肉搏伤害:每次肉搏攻击后+5%,每次肉搏击杀敌人后+20%;伤害增幅最大不超过65%)
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责任编辑:墨池