第1页:一脉承袭的击杀慢镜头
展开《狙击精英4》继承了本系列的一大特色,着重展现玩家在命中敌人某些身体部位时的特写镜头。游戏中敌人的AI并没有得到显著的提升,采用了开放世界的设定,加入了角色等级的概念,可以和其他玩家完成战役任务或进行对战,这些都使游戏的可玩性大大提升,下面为您带来了《狙击精英4》射击系统与开放玩法体验心得,一起来看看吧。
游戏介绍
在史上最大也最先进的第二次世界大战射击游戏尽享无与伦比的自由狙击。在波澜壮阔的关卡中体验战术级别的第三人称战斗、游戏方式选择,以及史诗般的远程射击,从法西斯主义的魔掌中解放战争时期的意大利。
继屡获殊荣的前作之后,《狙击精英4》让玩家在美丽的意大利半岛各地行动,从阳光普照的地中海沿海城镇,到古老的森林、山谷和巨大的纳粹大型建筑。
身为秘密特工和精英射手的卡尔·费尔伯恩,必须与意大利抵抗组织那些勇敢的男男女女并肩战斗,击败一个可怕的全新威胁,以免盟军在欧洲的反击被扼杀在摇篮之中。
一脉承袭的击杀慢镜头
如果说《狙击精英》系列有什么特色能够让玩家一提到就想起的话,当属其标志性的击杀特写。不同于其他一般的狙击游戏——通过一个镜头单纯地观察子弹出膛并命中敌人的轨迹——《狙击精英》系列在播放相关击杀特效时,还会显示出被命中敌人中弹部位周围的透视效果。玩家可以清晰地观察到敌人的骨骼、器官等身体组织被摧毁的整个过程。
▲如果你对这个镜头感到不适,可以在第一次进入游戏时关闭这个功能。不过应该不会有人关的吧..
如此一来,游戏便衍生出了一些更有趣的玩法,玩家们乐此不彼得寻找敌人身上可以被触发的部位,尝试着不同的射击角度,以便在游戏中略显愚蠢的AI身上找到一些其他的乐趣。本作中的AI虽然会在同伴被击伤时将其背向草丛并将其治愈,但是搜寻时的范围并没有显著的变化,依旧局限于附近不断巡逻。《狙击精英》在这击杀效果的处理上无疑是成功的,整个系列一路下来也均已这种处理方式作为最大卖点,玩家也都乐在其中。
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责任编辑:番茄浓汤