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《生化危机》系列游戏僵尸造型与游戏氛围评析

2017-02-10 17:34:41 来源:5i01 作者:Randal Du 我要投稿

第1页:《生化危机》名称来源

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  《生化危机》的正传续作生化危机7举例上一部正传续作后5年终于和玩家们见面了。本作的游戏体验与风格印象,却一反系列发展到后期的表现手法。下面为您带来了一篇《生化危机》系列游戏僵尸造型与游戏氛围评析,一起来看看《生化危机》系列的本质与新生吧。

  《生化危机》系列最新作《生化危机7》在1月24日时正式推出,因为时值台北电玩展展期紧接着农历新年,虽然稍晚了一点,这篇我们才要聊聊这款延续的经典。《生化危机7》是距离前一款正传作品5年岁月后终于再启的全新续作,然而在冠上正传编号同时,《生化危机7》的游戏体验与风格印象,却一反系列发展到后期的表现氛围。《生化危机7》可以视为一款试图“回归系列原点”的作品,却又带着前所未有的设计与体验,这段全新展开的冒险以找回属于《生化危机》的惊悚恐怖、悬疑解谜与生存挑战为目的。本篇我们花些篇幅,聊聊《生化危机》这个经典游戏系列,以及新作《生化危机7》与它试图找回的“原点”。

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  《生化危机7》是由CAPCOM推出于PS4/XBOX ONE与PC上的恐怖惊悚冒险作品,以第一人称方式进行,游戏目的在于从凶险的情况中存活下来,一路打倒遭遇的可怕敌人、探索隐藏在谜团背后的真相,全程支援以PS VR进行虚拟实境游戏。游戏全程支援繁体中文字幕,让台湾玩家能完整享受精彩战栗的故事演出。

  作为《生化危机》这个系列的最新作,《生化危机7》有许多值得一聊之处。本篇接下来让我们从几个层面切入,聊聊《生化危机》这个经典的电子游戏系列,以及《生化危机7》的游戏表现。

《生化危机》名称来源

  “生化危机不就是蜜拉乔娃维琪大杀四方的动作片吗?”因为改编电影一路拍了六部,让很多非游戏族群的观众对《生化危机》这个名字最大的认知会是来自电影。 这系列电影是否好看,让我们留给电影领域讨论,这里只强调一件事:《生化危机》的电影取用了原作的人物与背景设定等元素,但剧情、整体氛围等,与游戏系列都是完全不同的东西。

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  电子游戏《生化危机》系列,是于1996年由日本游戏公司CAPCOM制作发行于初代PlayStation主机上的动作冒险作品,日文标题为“バイオハザード(Biohazard)”,因为初代舞台在一栋阴森恐怖的洋馆中,在某个现已不可考的情况中被取下了“生化危机”这个中文名称,沿用至今。中国与香港玩家更习惯使用原标直译的“生化危机”。欧美的英文版游戏则另起名称为“Resident Evil”,意义为“寄生的邪恶”。

  最新作的《生化危机7》为不同版本分别设计了游戏标题,除了英日文版位置对调之外,也各自巧妙将“7”融合进标题设计中。

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  因为从1996年以来,算上最新作的《生化危机7》,即使不列入重制与旁枝作品,也至少经历了10数款的作品沿革,台湾玩家已经非常习惯这个名称与游戏之间的连结,即使整个作品中都不算真正出现过“恶灵”,也不是发生在“古堡”(仅有4代中主角里昂曾踏足城堡场景)。《生化危机》系列的故事轴心就如原文标题直译,一直以来都围绕着因为生化实验而造成的恐怖危机。

  《生化危机6》主视觉

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  不过从中文官方网站的游戏标题也能看出,《生化危机》这个标题虽然已经是台湾玩家间的共识称呼,CAPCOM官方并没有就此将这个标题视为正式产品名称,在台发售游戏软件的正式标题为国际版使用同样的《Redisendt Evil 7 Biohazard》。

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  你知道吗?《生化危机》还改编成港漫过,非常港漫印象的港漫

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更多相关内容请关注:生化危机7专区

责任编辑:番茄浓汤

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