第17页:印度
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达摩:
从城市中的每种宗教获得信徒信仰加成。
0.5分
这个U有点难以评价,因为A洗教会把你洗干净,或者完全不洗你,所以想要吃到不同宗教的buff还是有点困难的。
战象:
骑兵UU,40力,周围地方单位-5力
2.5分,裸力碾压同时代所有单位,同时还能给别人上debuff,打下个时代的单位都不怎么吃亏,简直神UU
梯井:
+1食物+1住房,靠近圣地+1信仰,靠近农场+1食物。
0.5分
没有任何看点的UI,因为前期不缺住房,2粮食1住房还不能上丘陵,基本上就是2粮食的节奏,人口增长倒是能增加,但是宜居度不够没用。后期农场粮食产出那么高,为什么要选这个改良?后期也不缺信仰,所以感觉不明所以。
甘地:
非暴力不合作:
从遇见的每个创建了宗教且不处于战争状态下的文明中获得5信仰,对方文明在打甘地的时候获得2倍厌战。
0.5分
甘地的U明明是核弹快感,这条写错了。
总分:4。甘地的U都是AI用起来强势,人用起来困难的,总体来说很难让人愉快地玩下去。
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责任编辑:修凡客