第42页:城市-城区/建筑(剧院广场与广播中心)
展开剧院广场城区
可以启动项目将产能转化为文化,转化比例15%。
项目结束时提供大作家、大艺术家和大音乐家点数。
解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能60、维护费1
大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1 专家文化+2
紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+0.5
相邻地格吸引力增加1
卫城(希腊独有、替代剧院广场)
解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能30、维护费1
大艺术家点数+1、大作家点数+1、大音乐家点数+1 专家文化+2
紧邻奇观时文化+1、紧邻其它城区时文化+1、紧邻城市中心时额外+1文化
相邻地格吸引力增加1
所在格的地形必须是丘陵
剧院广场城区建筑
露天剧场
解锁科技:戏剧与诗歌、基础产能135、维护费1
文化+2、大作家点数+1、1著作槽
考古博物馆
解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2
文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3文物槽
所在剧院广场必须拥有露天剧场
【主题化】:要求三件展品属于同一时代的不同文明:文化产出加倍
获得一个考古学家名额
不能与美术馆共存于同一剧院广场
美术馆:
解锁科技:人文主义、基础产能265、维护费2
文化+2、大艺术家点数+2、大作家点数+1、3艺术杰作槽
所在剧院广场必须拥有露天剧场
【主题化】:要求三件展品为出自不同大艺术家之手的同类杰作:艺术杰作产出增倍
获得一个考古学家名额
不能与考古博物馆共存于同一剧院广场
广播中心
解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3
文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽
所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆
电影制片厂(美国特有、替代广播中心)
解锁科技:无线电、基础产能525、维护费3
文化+4、大艺术家点数+1、大音乐家点数+2、1名曲槽
所在剧院广场必须拥有美术馆或考古博物馆
近代:所在城市产出的魅力+100%
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责任编辑:Shy夏夏