第31页:探索-地形介绍
展开2、地格(地形/地貌)
文明6的每个格子(地格)都被地形和地貌占据。
上手指南部分已经提到地貌对行动力的影响。
这里还要说明,地格本身会因为附近森林、河流等宜居自然地貌、奇观而提升其影响力
因为工业、辐射、崎岖地貌和资源匮乏而降低影响力。
例如,附近有水源就能增加你城市的初始人口容量。
因此,探索到一个资源产出丰富,吸引力强的地方就是最好的殖民位置。
上面提到的各类因素会在地块本身吸引力的基础上进行增减。
这是地格吸引力的级别,在游戏中后期会影响人口的增长和容量。
不堪入目:居住区提供2人口容量。
不受欢迎:提供3人口容量。
普普通通:提供4人口容量。
引人入胜:提供5人口容量。
摄人心魄:提供6人口容量,这也是建设国家公园和海滨度假区的前提条件。
玩家需要从游戏一开始就不断探索,了解各处的地形地貌及资源、势力分布。
通过打击野蛮人营寨可以获得直接收益、城邦任务奖励,也能阻止野蛮人军队的发展壮大。
这样的作战也有利于解锁各类尤里卡、鼓舞以及提升军队的等级。
城市会每回合从影响力范围内的地格上获取收益。
不同地形也适合进行不一样的设施建设和改良。
作战时,不同的地形对战斗力也有修正。
地形介绍
草原:食物+2
平原: 食物+2,工业+1
沙漠/雪原:无效果
丘陵:移动消耗+1,战斗力+3,工业+1
冻土:食物+1
山脉/湖泊:无法通行;附近相邻地格吸引力+1;湖泊可以直接带来水源奖励,山脉修建引水渠后可以作为水源地
海岸:相邻地格吸引力+1,食物+1,金币+1
海洋:食物+1
更多相关内容请关注:文明6专区
责任编辑:Shy夏夏